Questo imminente “sparatutto in prima persona” prende ispirazione “da un’ampia gamma di reality show” come Terrace House, The Real World e Love Island.

Non appena ho visto The Crush House, non ho potuto aggiungerlo abbastanza velocemente alla mia lista dei desideri. Il coloratissimo simulatore in arrivo, che lo sviluppatore Nerial descrive come uno “sparatutto in prima persona”, vi vede impegnati nel tentativo di gestire il reality show più “in voga” in qualità di produttori. Dopo aver scelto il vostro cast di personaggi unici, dovrete cercare di rimanere in onda ed evitare di essere cancellati soddisfacendo le richieste di un pubblico in continua evoluzione. Ciò significa catturare tutti i drammi e le storie d’amore che possono nascere in ogni stagione. Ma come in ogni reality show, non tutto è come sembra, e mentre lo show è fuori onda di notte, dovrete cercare di scoprire gli oscuri segreti di The Crush House. Essendo una simulazione ambientata nel 1999 che gioca con il lato più oscuro dei reality, sono stata immediatamente attratta dal concetto, che secondo la direttrice del gioco Nicole He è stato inizialmente ispirato da Terrace House.

“L’ispirazione originale per The Crush House era in realtà una serie molto diversa dal nostro gioco attuale. Si chiama Terrace House ed era un reality show giapponese da cui io e i miei amici eravamo ossessionati qualche anno fa”, racconta He. “Si trattava di persone estranee che vivevano in una bella casa, vivendo le loro vite – a volte con romanticismo, a volte con dramma, ma in un modo che sembrava più autentico di molti show americani di quel periodo”.

“L’idea è nata quando io e il mio amico e collaboratore Arnaud De Bock abbiamo pensato: e se facessimo un gioco ispirato a Terrace House? Già solo per questo concetto ci sembrava di essere sulla buona strada, ma la grande decisione iniziale è stata quella di allontanarci dall’idea più ovvia – giocare nei panni di un membro del cast – per passare a qualcosa che ci sembrava più interessante, ovvero giocare nei panni del produttore.”

I numeri della rete

La casa della cotta

(Immagine: Devolver Digital)

Giocare come produttore promette certamente di presentarci alcune sfide uniche mentre cerchiamo di gestire The Crush House. Come spiega He, la rete per cui si lavora richiede di “soddisfare un numero specifico di nicchie di pubblico”, come “mamme di periferia, palestrati e teorici della cospirazione”, ogni stagione. Per farlo, dovete filmare le cose che quel pubblico vuole vedere e, con l’avanzare del gioco, i requisiti della rete diventeranno sempre più difficili. Inoltre, dovrete incorporare annunci pubblicitari per guadagnare denaro per ulteriori oggetti di scena per la casa.

Leggi di più  I migliori easter eggs e riferimenti di Alan Wake 2

Creare film

I film

(Crediti immagine: Activision)

Quasi 20 anni dopo, voglio ancora un remake del gioco di simulazione per PC che mi ha trasformato in un magnate del cinema di Hollywood e che ha sconvolto il mio mondo.

Non appena ho visto The Crush House, non ho potuto aggiungerlo abbastanza velocemente alla mia lista dei desideri. Il coloratissimo simulatore in arrivo, che lo sviluppatore Nerial descrive come uno “sparatutto in prima persona”, vi vede impegnati nel tentativo di gestire il reality show più “in voga” in qualità di produttori. Dopo aver scelto il vostro cast di personaggi unici, dovrete cercare di rimanere in onda ed evitare di essere cancellati soddisfacendo le richieste di un pubblico in continua evoluzione. Ciò significa catturare tutti i drammi e le storie d’amore che possono nascere in ogni stagione. Ma come in ogni reality show, non tutto è come sembra, e mentre lo show è fuori onda di notte, dovrete cercare di scoprire gli oscuri segreti di The Crush House. Essendo una simulazione ambientata nel 1999 che gioca con il lato più oscuro dei reality, sono stata immediatamente attratta dal concetto, che secondo la direttrice del gioco Nicole He è stato inizialmente ispirato da Terrace House.

“L’ispirazione originale per The Crush House era in realtà una serie molto diversa dal nostro gioco attuale. Si chiama Terrace House ed era un reality show giapponese da cui io e i miei amici eravamo ossessionati qualche anno fa”, racconta He. “Si trattava di persone estranee che vivevano in una bella casa, vivendo le loro vite – a volte con romanticismo, a volte con dramma, ma in un modo che sembrava più autentico di molti show americani di quel periodo”.

“L’idea è nata quando io e il mio amico e collaboratore Arnaud De Bock abbiamo pensato: e se facessimo un gioco ispirato a Terrace House? Già solo per questo concetto ci sembrava di essere sulla buona strada, ma la grande decisione iniziale è stata quella di allontanarci dall’idea più ovvia – giocare nei panni di un membro del cast – per passare a qualcosa che ci sembrava più interessante, ovvero giocare nei panni del produttore.”

I numeri della rete

(Immagine: Devolver Digital)

Giocare come produttore promette certamente di presentarci alcune sfide uniche mentre cerchiamo di gestire The Crush House. Come spiega He, la rete per cui si lavora richiede di “soddisfare un numero specifico di nicchie di pubblico”, come “mamme di periferia, palestrati e teorici della cospirazione”, ogni stagione. Per farlo, dovete filmare le cose che quel pubblico vuole vedere e, con l’avanzare del gioco, i requisiti della rete diventeranno sempre più difficili. Inoltre, dovrete incorporare annunci pubblicitari per guadagnare denaro per ulteriori oggetti di scena per la casa.

Leggi di più  Tutte le novità dell'aggiornamento 2.1 di Cyberpunk 2077

Creare film

La casa della cotta

(Crediti immagine: Activision)

Quasi 20 anni dopo, voglio ancora un remake del gioco di simulazione per PC che mi ha trasformato in un magnate del cinema di Hollywood e che ha sconvolto il mio mondo.

“Naturalmente al pubblico non piace guardare le pubblicità”, spiega, “quindi è un compromesso e una decisione che si deve prendere costantemente per essere strategici. Volevo che il giocatore provasse una sensazione di pressione mentre cercava di fare il suo lavoro, quindi queste meccaniche [annunci e requisiti] servono ad aggiungere complessità alla meccanica di base delle riprese dello show, e a rendere un po’ divertente il rompicapo di capire come farcela ogni giorno”.

Prima di iniziare questo gioco di prestigio, avrete 12 potenziali membri del cast tra cui scegliere, che “sono tutti conformi agli archetipi del reality”. Il regista racconta che il team ha deciso di mettere in risalto i difetti della loro personalità, ma ha anche ritenuto importante garantire che ogni membro del cast sia pienamente caratterizzato da motivazioni credibili per la partecipazione allo show, oltre che da “vulnerabilità e qualità da redimere”.

La casa della cotta

“Uno dei sistemi tecnici più importanti del gioco è una cosa che internamente chiamiamo Rigmarole”, spiega, “che è essenzialmente un sistema di simulazione di reality TV che analizza i membri del cast, le loro personalità e le loro attrazioni, e genera in modo semi-procedurale le scene che si svolgono. Questo fa sì che ogni run sia unica, e anche per me che sto giocando ora, vedo sempre accadere cose che non ho mai visto prima”.

Iscriviti alla newsletter di GamesRadar+

Approfondimenti settimanali, racconti dalle comunità che amate e molto altro ancora.

Contattarmi con notizie e offerte di altri marchi FutureRicevere e-mail da parte nostra per conto dei nostri partner o sponsor di fiduciaInviando i tuoi dati accetti i Termini e condizioni e l’Informativa sulla privacy e hai almeno 16 anni.

“Bordo ambiguo”

(Immagine: Devolver Digital)

Sono già eccitato all’idea di vedere quali eventi potrebbero svolgersi tra il cast mentre cerco di gestire lo spettacolo, ma le altre ispirazioni di The Crush House non fanno che aumentare il mio senso di attesa per il prossimo sim di Nerial. Egli indica una “vasta gamma di reality show”, anche quelli che non hanno lo stesso formato, come le prime stagioni del Grande Fratello, gli show di MTV come The Real World e Road Rules, oltre a classici come The Bachelor, Beauty and the Geek e persino Survivor. Per un’esperienza carica di comicità e mistero, il team si è anche ispirato per “la qualità scombinata dei dialoghi e degli scenari” a personaggi come Love is Blind, The Ultimatum e Love Island.

Leggi di più  Cassette Beasts mette un giro infuso di musica sul Pokemon della vecchia scuola

Non appena ho visto The Crush House, non ho potuto aggiungerlo abbastanza velocemente alla mia lista dei desideri. Il coloratissimo simulatore in arrivo, che lo sviluppatore Nerial descrive come uno “sparatutto in prima persona”, vi vede impegnati nel tentativo di gestire il reality show più “in voga” in qualità di produttori. Dopo aver scelto il vostro cast di personaggi unici, dovrete cercare di rimanere in onda ed evitare di essere cancellati soddisfacendo le richieste di un pubblico in continua evoluzione. Ciò significa catturare tutti i drammi e le storie d’amore che possono nascere in ogni stagione. Ma come in ogni reality show, non tutto è come sembra, e mentre lo show è fuori onda di notte, dovrete cercare di scoprire gli oscuri segreti di The Crush House. Essendo una simulazione ambientata nel 1999 che gioca con il lato più oscuro dei reality, sono stata immediatamente attratta dal concetto, che secondo la direttrice del gioco Nicole He è stato inizialmente ispirato da Terrace House.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.