Razze classiche Wow: come sinergizzare razze e classi per ottenere il meglio dal tuo personaggio

(Credito immagine: Blizzard)

Scegliere tra le gare di WoW Classic è difficile e inizia con la scelta di Orda o Alleanza. Quindi devi considerare qual è la migliore gara di WoW Classic per la classe in cui vuoi giocare? A differenza del moderno World of Warcraft, queste decisioni hanno un impatto abbastanza grande in WoW Classic: una volta scelta una fazione, dovrai attenersi alla tua scelta se vuoi creare più personaggi sullo stesso server. Forti capacità razziali che si sinergizzano bene con alcune classi rendono vitale anche la scelta della giusta razza WoW Classic. Fortunatamente, abbiamo messo insieme una guida rapida per aiutarti a scegliere quale razza scegliere in WoW Classic.

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ORDA

Orc

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Classi disponibili: Cacciatore, Ladro, Sciamano, Stregone, Guerriero.

Nonostante il loro aspetto, gli Orchi sono onorevoli e ferocemente leali. Dopo essere stati tagliati fuori dal loro mondo natale di Draenor in seguito agli eventi dell’invasione della Legione Infuocata, si sono stabiliti ad Azeroth per costruire nuove vite per se stessi, sotto la guida del loro Warchief, Thrall con Orgrimmar come capitale.

Gli orchi si sinergizzano bene con le classi di danno da mischia grazie alle loro abilità razziali Blood Fury e Specializzazione ascia, sebbene anche i cacciatori e gli stregoni siano solide scelte grazie al comando.

Abilità razziali:

  • Specializzazione ascia – Abilità con assi e assi a due mani aumentata di 5.
  • Blood Fury – Aumenta la potenza di attacco in mischia del 25% per 15 secondi e riduce gli effetti curativi del 50% per 25 secondi.
  • Comando: danni inflitti dagli animali domestici di Hunter e Warlock aumentati del 5%.
  • Resistenza – La probabilità di resistere agli effetti di stordimento è aumentata di un ulteriore 25%.

Troll

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Classi disponibili: Cacciatore, Ladro, Sacerdote, Mago, Sciamano, Guerriero.

I troll della tribù di Darkspear furono cacciati dalla loro casa a Stranglethorn Vale e vagarono per un po ‘, rimanendo impigliati in murales e altre creature che abitavano nel mare che cercavano di distruggerli. Thrall e i suoi orchi li salvarono e li ricomprarono a Kalimdor, ma il leader della Lancia Oscura, Sen’jin fu catturato e ucciso. Ora guidati da Vol’jin, hanno stabilito la loro base, Sen’jin Village, nel sud di Durotar.

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L’abilità razziale della specializzazione di prua si appoggia ai cacciatori come la scelta migliore, ma la loro forte razza razziale rende tutte le classi un’opzione praticabile.

Abilità razziali:

  • Uccisione della Bestia – Danni inflitti contro Animali aumentati del 5%.
  • Berserking: aumenta la velocità di lancio e d’attacco dal 10% al 30%. A piena salute l’aumento di velocità è del 10% con un effetto maggiore fino al 30% se si è gravemente feriti quando si attiva Berserking. Dura 10 sec.
  • Specializzazione arco – Abilità con armi ad arco aumentate di 5.
  • Rigenerazione: tasso di rigenerazione della salute aumentato del 10%. Il 10% della rigenerazione totale della salute può continuare durante il combattimento.
  • Specializzazione di lancio: l’abilità con le armi da lancio è aumentata di 5.

Non morti

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Classi disponibili: Mago, Sacerdote, Ladro, Stregone, Guerriero.

In gran parte fraintesi, i non morti – o Abbandonati, come a loro piace essere conosciuti – erano una volta sotto il controllo del Re dei Lich ma, con l’aiuto di Sylvanas Windrunner, si staccarono dal resto del Flagello e iniziarono a costruire una nuova vita per se stessi basati sulla loro capitale, Undercity, situata sotto le Rovine di Lordaeron nelle Radure di Tirisfal.

I non morti sono un’ottima scelta se ti piace il PvP, grazie alla loro abilità razziale Will of the Forsaken.

Abilità razziali:

  • Cannibalizza: se attivato, rigenera il 7% della salute totale ogni 2 s per 10 s. Funziona solo su cadaveri umanoidi o non morti entro 5 m. Qualsiasi movimento, azione o danno subiti durante la cannibalizzazione annullerà l’effetto.
  • Resistenza all’ombra – Resistenza all’ombra aumentata di 10.
  • Respirazione subacquea – La respirazione subacquea dura il 300% in più del normale.
  • Will of the Forsaken – Fornisce immunità a Fascino, Paura e Sonno mentre è attivo. Può essere usato anche se già affetto da Fascino, Paura o Sonno. Dura 5 sec.

Tauren

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Classi disponibili: Druido, cacciatore, sciamano, guerriero.

I Tauren sono una razza pacifica che ha trascorso anni a confrontarsi con un numero crescente di invasori centauri aggressivi per la terra su cui cacciare. Il leader dei Tauren, Cairne Bloodhoof, fece amicizia con Thrall e gli orchi aiutarono a combattere i centauri e prendere Mulgore come loro. Ora alleati con l’Orda, hanno costruito la loro capitale, Thunder Bluff e rimangono sotto la guida di Cairne.

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I druidi sono una solida scelta per Taurens, sebbene l’abilità razziale dell’Endurance possa essere utile anche per i carri armati Warrior.

Abilità razziali:

  • Coltivazione – Abilità erboristica aumentata di 15.
  • Endurance – Salute totale aumentata del 5%.
  • Resistenza della natura – Resistenza della natura aumentata di 10.
  • War Stomp – Stordisce fino a 5 nemici entro 8 m per 2 sec.

ALLEANZA

Umano

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Classi disponibili: Mago, Paladino, Sacerdote, Ladro, Stregone, Guerriero.

Gli umani hanno una storia turbolenta; proprio mentre la guerra con gli orchi sembrava svanire nei regni orientali, il flagello fu rilasciato a nord e costrinse gli umani a lasciare la loro casa a Lordaeron e fuggire più a sud. La città di Stormwind nella foresta di Elwynn è ora la loro roccaforte dove sono guidati dal re Varian Wrynn.

Gli umani lavorano bene come Paladini, Ladri e Guerrieri, grazie alle loro abilità razziali di specializzazione Spada e Mazza.

Abilità razziali:

  • Diplomazia – I guadagni di reputazione sono aumentati del 10%.
  • Specializzazione mazza – Abilità con mazze e mazze a due mani aumentata di 5.
  • Percezione: aumenta drasticamente il rilevamento invisibile per 20 sec.
  • Specializzazione spada: abilità con spade e spade a due mani aumentata di 5.
  • Lo spirito umano – Spirito aumentato del 5%.

Elfo notturno

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Classi disponibili: Druido, Cacciatore, Sacerdote, Ladro, Guerriero.

Prima dell’invasione della Legione Infuocata, gli elfi della notte erano immortali, vivendo dentro e intorno ad Ashenvale. Mentre furono in grado di respingere l’invasione con l’aiuto degli orchi e degli umani, la loro immortalità finì e furono costretti a venire a patti con la loro nuova vulnerabilità. Nel tentativo di riconquistare la loro immortalità perduta, l’albero del mondo, Teldrassil fu piantato e con esso fu costruita la loro capitale Darnassus.

Il druido è una buona scelta per il tuo elfo notturno (è l’unica razza dell’Alleanza che può scegliere quella classe) altrimenti, l’abilità razziale di Shadowmeld può essere utile per il PvP.

Abilità razziali:

  • Resistenza della natura – Resistenza della natura aumentata di 10.
  • Spirito di Wisp – Trasforma in Wisp dopo la morte, aumentando la velocità di movimento del 50%.
  • Rapidità – Probabilità di schivata aumentata dell’1%.
  • Shadowmeld – Attiva per scivolare nell’ombra, riducendo la possibilità per i nemici di rilevare la tua presenza. Dura fino alla cancellazione o al momento del trasferimento. I Ladri degli Elfi della Notte e i Druidi con Shadowmeld sono più difficili da rilevare quando si è furtivamente o si aggirano.
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Nano

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Classi disponibili: Cacciatore, Paladino, Sacerdote, Ladro, Guerriero.

I nani trascorrono gran parte del loro tempo a scavare, cercando i segreti che potrebbero sbloccare il loro passato. Hanno svolto un ruolo importante nel combattere l’invasione degli orchi, alleandosi con gli umani e aderendo all’Alleanza. La loro casa è la possente Forgia di ferro, costruita sul fianco di una montagna e sono guidati dal loro re, Magni Barbabronzea.

I Nani sono buoni cacciatori, grazie alla loro abilità razziale di specializzazione delle armi, ma sono anche una scelta praticabile per coloro che amano il PvP, grazie a Stoneform.

Abilità razziali:

  • Trova tesoro: consente al nano di rilevare il tesoro vicino, facendolo apparire sulla minimappa
  • Resistenza al gelo – Aumenta la resistenza al gelo di 10.
  • Specializzazione delle armi: abilità delle pistole aumentata di 5.
  • Stoneform – Mentre attivo, garantisce l’immunità agli effetti Bleed, Poison e Disease. Inoltre, l’armatura è aumentata del 10%. Dura 8 sec.

gnomo

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Classi disponibili: Mago, Ladro, Stregone, Guerriero

Gli gnomi sono la razza più piccola di Azeroth e si sa poco della loro storia, oltre a quelli creati dai titani. Sono orgogliosi del loro pensiero rapido e della loro ingegnosità scientifica. I nani li aiutarono a costruire la loro capitale di Gnomeregan, ma questo fu invaso da invasori trogg e furono costretti ad abbandonarlo, perdendo molti dei loro parenti nel processo. I sopravvissuti si sono rifugiati nella città nanica di Ironforge.

Maghi e Stregoni sono una buona scelta a causa dell’abilità razziale della Mente Espansiva.

Abilità razziali:

  • Resistenza Arcana – Aumentata la Resistenza Arcana.
  • Mente espansiva – L’intelligenza è aumentata del 5%.
  • Specializzazione in ingegneria: abilità di ingegneria aumentate di 15.
  • Escape Artist: fuggi dagli effetti di qualsiasi immobilizzazione o riduzione della velocità di movimento.
Frenk Rodriguez
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