Sono a 90 ore di Baldur’s Gate 3, ma ho iniziato a pianificare il mio secondo e terzo playthrough entro i primi 10 minuti.

All’inizio di Baldur’s Gate 3, in un accampamento goblin, si è svolta una battaglia che è ancora nella mia mente. Grazie alla mia lingua d’argento, sono riuscito a convincere tre grandi troll a venire in mio aiuto quando mi sono trovato circondato dai nemici. Alcune ore prima, avevo anche incontrato un cucciolo di orso gufo con sua madre, che si era poi unito alla mischia contro i goblin. Tragicamente, però, non è durato a lungo quando uno dei miei aiutanti troll ha schiacciato l’adorabile creatura.

Mi ha fatto pensare: cosa avrei potuto fare per cambiare questo risultato? Questa è la domanda che rende Baldur’s Gate 3 così coinvolgente. Possono accadere così tante cose a seconda delle sue scelte, e ci sono molti sentieri che devo ancora percorrere e che muoio dalla voglia di sperimentare. In effetti, avevo appena una manciata di ore di gioco quando ho iniziato a immaginare chi vorrei essere, o cosa potrei fare in modo diverso nei successivi playthrough. Se questa non è una testimonianza della quantità di scelte e possibilità che l’avventura di Larian offre, anche nelle prime ore, non so cosa lo sia.

Ora, con oltre 90 ore alle spalle nella mia prima run, ci sto pensando più che mai, man mano che procedo con l’Atto 3. Gli errori che ho commesso lungo il percorso, da cui spero di imparare e di correggere la prossima volta, sono certamente un fattore che contribuisce. Ad esempio, non ho ancora superato il fatto di essermi preclusa la possibilità di avere Karlach come compagno, ma questa è solo la punta dell’iceberg. Con diverse storie d’amore da esplorare, varie costruzioni di personaggi da provare e un’infinità di decisioni da prendere, la cosa più difficile di Baldur’s Gate 3 è decidere cosa fare per prima. Ma è anche la cosa migliore. Non riesco a ricordare l’ultima volta in cui mi sono sentito contemporaneamente triste per l’avvicinarsi della fine della mia avventura ed entusiasta di completarla per poter ricominciare tutto da capo.

Le scelte abbondano

Baldur's Gate 3

(Immagine di credito: Larian Studios)

Avrò trascorso almeno due ore a creare il mio personaggio quando ho messo le mani su Baldur’s Gate 3 per la prima volta. Con un’esperienza limitata nel mondo di D&D, mi sono presa il tempo necessario per esaminare tutte le diverse classi, razze, sottorazze e opzioni per dare vita al mio primo personaggio. Giocare come bardo mi è sembrato naturale, in quanto sono una persona che cerca sempre di uscire dai conflitti con le parole, se possibile. Inoltre, l’idea di poter suonare uno strumento in qualsiasi momento aveva il suo fascino. Una volta iniziato, ho scoperto rapidamente come la mia classe influisca in modo massiccio sul mio modo di giocare e di affrontare gli scenari, il che mi rende entusiasta di vedere cosa c’è in serbo per gli altri personaggi. Voglio già provare a diventare un druido per sfruttare le abilità di mutamento di forma, o vedere cosa si prova a vivere la storia dalla lente di un paladino.

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E questo non tiene conto di tutte le diverse origini che si possono provare, tra cui l’inquietante Pulsione Oscura. Dopo aver trascorso così tanto tempo con i compagni al campo, devo chiedermi come sarebbe giocare l’avventura nei panni di uno qualsiasi di loro. Ci sono così tante possibilità da esplorare solo nella creazione del personaggio che, anche dopo 50 ore di gioco, mi sembra di aver scalfito appena la superficie di tutto ciò che Baldur’s Gate 3 ha da offrire. La sua portata è francamente sconvolgente.

Baldur's Gate 3

(Immagine di credito: Larian Studios)Responsabilità

Campo stellare

(Crediti immagine: Bethesda)

Avere un mutuo e dei genitori a Starfield mi ha trasformato in un mercenario affamato di crediti.

Al di là dei personaggi che può creare e interpretare, ci sono tantissime decisioni che modellano il corso del suo viaggio. Molte conversazioni memorabili e momenti cruciali richiedono di essere sollevati per vedere quali altri esiti potrebbero esserci, il che dimostra quanto siano impattanti le scelte. Un’azione, un lancio di dadi o un’opzione di dialogo possono segnare il suo destino o spingerla in un’altra direzione, e non si sa mai bene come potrebbero andare le cose. Posso individuare molti momenti che vorrei rivedere in modo diverso quando gioco nei panni di altri personaggi. Forse sarò un Dragonborn senza peli sulla lingua, o giocherò come un Tiefling che fa le scelte meno morali, solo per vedere come cambia la storia.

Per non parlare del fatto che il mondo ospita un gran numero di PNG che si possono perdere con la stessa facilità con cui si possono trovare. Sono sicuro che c’è qualcuno che non ho incontrato lungo il cammino e che potrebbe avere una storia da raccontare o un compito da portare a termine. Parlando con i miei colleghi giocatori di Baldur’s Gate 3, so per certo che ci sono persino istanze in cui ci si può imbattere che altri potrebbero non incontrare affatto. Per quanto mi sforzi, è probabile che mi siano sfuggiti alcuni punti di interesse o eventi degni di nota, il che non fa che alimentare il mio desiderio di vedere cos’altro posso scoprire in un nuovo playthrough. Ma non è forse questo il bello di giochi come questo? In mondi ricchi, con tanta attenzione ai dettagli, ci sarà sempre qualcosa di nuovo da scoprire, indipendentemente dal numero di volte in cui si gioca.

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Baldur’s Gate 3 è assolutamente il tipo di gioco progettato per essere rigiocato, e non vedo l’ora di vedere cos’altro mi aspetta quando mi calerò nei panni di qualcun altro. Ci sono così tanti playthrough che voglio fare e così tante opzioni che voglio esplorare. Ora ho solo bisogno di tempo per farlo. Non ho provato questo tipo di fervore per un RPG da molto tempo, quindi mi godrò ogni corsa che farò nel suo mondo pieno di scelte. E spero di riuscire a tenere al sicuro l’orso gufo la prossima volta.

Sto giocando a Baldur’s Gate 3 e Starfield allo stesso tempo e non so più chi sono, ma lo sto adorando.

Frenk Rodriguez
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