Sono in ritardo per la festa di Baldur’s Gate 3, quindi ho deciso di rovinare la festa comportandomi da assoluto bastardo con tutti quelli che incontro.

A cosa sta giocando questa settimana? Mi sembra che il mondo intero stia giocando a Baldur’s Gate 3 o a Starfield da un’eternità. I più scatenati tra noi – non ultima Heather Wald di GR+ – stanno giocando a entrambi. Allo stesso tempo. E questo mi rompe un po’ il cervello. Io? Sono stata legata alle stelle con la space opera di Bethesda che si estende su tutta la galassia, ma devo ammettere che sentire storie stravaganti di corteggiamenti di strambi con la testa di polpo, di re bassi che baciano donne demoniache e di essere terribilmente, orribilmente, irragionevolmente malvagi nei feudi high fantasy ispirati a D&D di Larian mi ha reso un po’ gelosa.

Dato che lo staff di GamesRadar+ ha già condiviso così tanti racconti accurati e competenti, ho pensato bene a come vorrei affrontare Baldur’s Gate 3, dato che ora ho finalmente trovato un po’ di tempo per tuffarmici. Mi piacerebbe dirle che l’essere stato un vero stronzo con tutti quelli con cui ho parlato nei Forgotten Realms mi ha fatto vergognare. Ma non è così. A dire il vero, ho amato ogni minuto di tutto questo.

Come avrà capito dal titolo qui sopra: sono in ritardo per la festa di Baldur’s Gate 3, quindi ho deciso di rovinare la festa facendo il bastardo assoluto con tutti quelli che incontro.

Affonda i denti

Baldur's Gate 3

(Crediti immagine: Larian)BELLA AMICA, LA FINE

Baldur's Gate 3

(Credito immagine: Larian)

Ho battuto il guanto finale di Baldur’s Gate 3 con uno stile di combattimento completamente nuovo e una sana dose di RNG.

“Cosa, quindi non ha creato il suo personaggio?” è stata la prima domanda che mi è stata posta quando ho condiviso i miei piani con il team di GR+. Avrei potuto creare un avatar da zero, ma dato che i personaggi del gioco Origins sono dotati di un bagaglio di requisiti e difetti di personalità fin dall’inizio, optare per un nativo di Baldur’s Gate esistente aveva più senso per me. L’impulso oscuro era sicuramente la più contorta delle opzioni iniziali, ma la sua menzione di camminare su sentieri “lastricati di sangue” e il fatto che sia attratto da “crudeltà inimmaginabili” mi sono sembrati un po’ troppo esagerati, anche per me e per quello che stavo cercando di ottenere. L’approccio ispirato a “bruciare tutto” dell’attore di Karlach, Samantha BÉart, sembrava sicuramente attraente, ma il mio obiettivo primario non era quello di uccidere tutto ciò che si muoveva, ma semplicemente quello di comportarmi come una testa di cazzo e far arrabbiare tutti.

Astarion, ho deciso, si adattava perfettamente a questa situazione: “Astarion si è aggirato nella notte come figlio di un vampiro per secoli, servendo un padrone sadico fino a quando non è stato strappato via. Ora può camminare nella luce, ma può lasciarsi alle spalle il suo passato malvagio?”.

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Baldur's Gate 3

(Credito immagine: Larian)

Da qui, le regole erano semplici: quando mi venivano presentate delle opzioni di dialogo, sceglievo le risposte e le azioni più offensive e inappropriate. Le cose sono iniziate in modo piuttosto tranquillo, come quando Lae’zel è sembrata molto contenta che io non fossi un Thrall durante il nostro primo incontro nel tratto iniziale del gioco. Ha parlato di unire le forze per sopravvivere e che qualche dio dal suono antico potrebbe averla benedetta. Ho risposto semplicemente con: “Chi sei?”, nella speranza che potesse cogliere l’allusione e andarsene a infastidire qualcun altro. Si è scoperto che non c’era nessun altro e quindi sono stata costretta a subire le sue battute iperboliche fino a quando la nave aliena malfunzionante su cui ci trovavamo non si è schiantata su qualche spiaggia o altro.

Le cose sono diventate un po’ più piccanti sulla terraferma. Come quando ho scoperto che Shadowheart si struggeva per un’ordinanza di custodia cautelare, mentre picchiava incessantemente una porta di legno con i pugni e faceva un gran baccano. Pochi istanti prima, avevo deciso di cercare “una preda su cui mangiare”, ma lei stava facendo così tanto baccano che mi sono sentita incline a cercare altrove.

“Tu… hai la stessa cosa che ho io, nella tua testa. Io l’ho sentita”, disse Shadowheart, in riferimento alle bestie scacciapensieri che si erano effettivamente insediate nei nostri cervelli. “Non ho sentito nulla. Non ho idea di cosa tu stia parlando”, risposi nel tentativo di chiudere la conversazione. Era chiaro che questa sarebbe stata un’intera faccenda. “Queste cose ci consumeranno dall’interno e ci trasformeranno in scacciapensieri”, rispose lei. “Calmati. Siamo scappati, siamo sopravvissuti. Non c’è bisogno di drammatizzare”, dissi io.

Più tardi, nel corso della conversazione, dissi a Shadowheart di smettere di sbattere la porta come un agente di polizia a caccia di un evaso.

Shadowheart: “Ma l’ho a malapena scalfito”.
Io: “Sta facendo un gran baccano. Il rumore è destinato ad attirare l’attenzione”.

Poi Cuore d’Ombra ha sparato qualche commento sfacciato su come avesse ucciso un sacco di persone e che avrei fatto bene a fare lo stesso. Bla, bla, bla, smettila di metterti in mostra, pensai tra me e me. Poi ha iniziato a dirigersi verso un terreno più alto per superare la porta chiusa a chiave e, con la sua insolenza che ancora mi faceva pensare, ho infranto le mie stesse regole e le ho offerto un combattimento sul posto, perché ero molto arrabbiata.

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Baldur's Gate 3

(Credito immagine: Larian)

Ho imparato la lezione, credo. Ho ricaricato e ho lasciato che la mia rumorosa vicina di casa si liberasse della sua spocchiosità. Poi mi sono incamminata verso la stessa collina e ho trovato un vortice viola incandescente con un braccio di qualcuno che spuntava dall’altra parte. Ascolti, capisco perfettamente che questo è un gioco di fantasia. Non è reale, è tutto inventato. Ma immagina che questo ti sia successo nella vita reale. Sta cercando di dirmi che aiuterebbe questo ragazzo? Andiamo. Correrebbe nella direzione opposta, vero? Certo che lo farebbe. Se questo pagliaccio è riuscito a mettersi in questa situazione, allora può anche uscirne.

Gale: “Qualcuno vuole darmi una mano?”.
Io: *Schiaffo alla mano*
Gale: “Ahi! Forse avrei dovuto chiarire. Una mano d’aiuto, qualcuno?”.
Io: *Con un tocco acuto ma calcolato, tenta di sabotare il sigillo*.

Nonostante i miei tentativi contrari, Gale è effettivamente uscito dal buco eterico. Urgh, so già che questo ragazzo sarà una vera e propria spina nel fianco.

Gale: “Dica, ma io la conosco, vero? Per così dire. Anche lei era sul nautiloide [la nave precipitata in precedenza]”.

1. Sì, c’ero.
2. Non importa il nautiloide. Come è rimasto incastrato in quella pietra?
3. Non si fidi di quest’uomo. Estragga la sua arma.

L’opzione 3 è sempre valida, mi dispiace. Manda al diavolo quest’uomo.

Woah – è facile. Non vuole davvero, davvero farlo. Non è una minaccia, solo un’osservazione.

1. Riponga la sua arma
2. E perché non vorrei proprio attaccarla?
3. Attacco.

È di nuovo il 3. Ovviamente.

Baldur's Gate 3

(Credito immagine: Larian)

A questo punto mi è stato detto che Gale era apparentemente mezzo morto e che avevo apparentemente fatto un buco nel continuum spazio-temporale e non potevo far progredire la storia generale del gioco mentre quest’uomo rimaneva bandito dalla terra dei vivi. Gale cercò di spiegarsi, ma io non ci stavo. “Sto iniziando a pensare che sia meglio che tu muoia”, gli ho detto, lamentandomi del fatto che tutta la sua sceneggiata era ridicolmente elaborata.

Gale: “Non sto cercando di mettere alla prova la sua pazienza, ho semplicemente bisogno di essere assolutamente certo che lei capisca (l’importanza della sua resurrezione)”.
Io: “Non essere banale, Gale, prima che io trovi un modo per ucciderti due volte”.

Va’ al diavolo, Gale. Ci vediamo mai.

L’orgoglio precede la caduta

Baldur's Gate 3

(Credito immagine: Larian)

“Questo scambio fu anche il momento che segnò l’inizio della mia caduta”.

Più tardi – con me e il mio Astarion saccente ormai ben avviato nell’essere un vero cazzone con tutte le creature grandi e piccole – incrocio il cammino di un piccolo e sfacciato amico di nome Grimblebock. Facendo il duro con il suo amico, il focoso gnomo mi disse che, nonostante fossi alto il doppio di lui, avevo solo “la metà delle sue dannate ossa posteriori”. Ma ero nella zona. Mi è stata data l’opzione di attaccare, ma non ne ho avuto bisogno. Ho semplicemente mantenuto la mia posizione e gli ho lanciato uno sguardo da mille metri.

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“Sorridi, mostrando le zanne”.

Il che fece sì che Grimblebock e il suo amico silenzioso se la dessero a gambe nella direzione opposta. Che bastardo dal ventre giallo.

Questo scambio era il fulcro di tutto. Era quello che avevo immaginato quando mi ero prefissato di rovinare la proverbiale festa di Baldur’s Gate 3. Fu anche il momento che segnò l’inizio della mia caduta. Perché mentre leggerete le migliori build di Baldur’s Gate 3, le configurazioni dei compagni e le allocazioni delle statistiche per progredire nel gioco nel modo più efficiente, io ho trascorso così tanto tempo nelle prime fasi dell’Atto 1, cercando di essere un’idiota per il maggior numero di persone possibile, che non ho pensato al combattimento, beh, in alcun modo. Così, quando mi sono trovata intrappolata in una rete di caverne sotto il terreno della cappella che avevo spaventato a morte il piccolo Grimblebock, e quando mi sono imbattuta in un’orda di soldati scheletrici guardiani magici ostili, ho capito subito che ero, per dirla senza mezzi termini, assolutamente fottuta.

Come si fa a intimidire uno scheletro? Come si fa a mettere alla prova la pazienza o a ferire i sentimenti di un essere che non ha nessuna delle due cose? Come si fa a coinvolgere un gruppo di aggressori ostili in un dibattito o in un’accesa guerra di parole, quando quei bastardi non hanno nemmeno la lingua? La risposta è: non lo fa. Invece, si viene inseguiti e massacrati più e più volte. Non esiste un piano B in questo caso. Rimane sorridente, con le zanne, pieno di rimpianti e rannicchiato in un angolo, dopo aver ricevuto una sana dose della sua stessa medicina.

Essere il destinatario non è divertente, a quanto pare. Non c’è da stupirsi che tutti fossero così arrabbiati con me. Ma, ehi, essere il bastardo di Baldur’s Gate 3 è stato divertente finché è durato.

Starfield o Baldur’s Gate 3 – quale dei più grandi RPG di quest’anno dovrebbe giocare per primo?

Frenk Rodriguez
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