Sono tornato a giocare a Dragon’s Dogma 2 dopo una pausa, ma mi sono trovato di fronte alla sfida più difficile di sempre nel campo dei giochi di ruolo.

In Dragon’s Dogma 2 sono giunto a una spiacevole constatazione. Il mio cuore si affloscia mentre mi soffermo sul problema, sapendo che probabilmente questo significherà che sarò escluso dal conseguimento di un trofeo. Ho appena completato una serie di indovinelli presentati dalla Sfinge, trattenendo il fiato ogni volta che rispondo e lei mi colpisce con quel suo sguardo inquietante. Ma l’ultima prova che mi propone è essenzialmente un test di memoria… e non posso sperare di superarlo.

Tutto stava andando bene fino a quando non mi sono trovato di fronte all’Indovinello della Ruminazione. Come posso ricordare dove ho trovato il mio primo gettone Cercatore in un gioco che affoga di medaglie da collezione? Non solo è stato molte, molte ore fa nel gioco, ma anche settimane fa nella realtà. I collezionabili sono spesso difficili da individuare e il mio ricordo dell’inizio dell’avventura era a dir poco nebbioso. Avevo sentito dire che la vocazione di Trickster – che dovevo ancora sbloccare – aveva un’abilità utile che avrebbe potuto aiutarmi, ma alla fine questa prova finale si sarebbe comunque basata sulla mia capacità di ricordare i punti in cui mi ero recato all’inizio. Mi sembrava un compito impossibile e una richiesta particolarmente impegnativa da parte di un giocatore che si è allontanato dal gioco per un po’ di tempo.

Un collezionabile da ricordare

Dragon's Dogma 2

(Immagine: Capcom)

Dopo aver dedicato più di 20 ore al gioco di ruolo, ho deciso di fare una pausa per controllare il recente aggiornamento next-gen di Fallout 4. Non sapevo che questo sarebbe tornato alla ribalta. Non sapevo che questo si sarebbe ritorto contro di me quando sono tornato alla Sfinge per cancellare gli ultimi enigmi che dovevo ancora completare.

La prima volta che ho incontrato la Sfinge in Dragon’s Dogma 2 è stato per puro caso. Mi ero perso nell’ennesima sessione di esplorazione con le mie pedine, continuando a ignorare le missioni della storia principale per vedere cosa mi riservava il mondo in generale. Dopo aver raggiunto un’area simile a un castello e aver attraversato una caverna, sono stato accolto da una scala che portava al santuario della Sfinge. All’inizio ho pensato che fosse un altro grande nemico da sconfiggere, ma poi ho scoperto che aveva in mente un tipo di sfida completamente diverso: rivisitare il luogo in cui avevo trovato per la prima volta un gettone Cercatore.

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Un cuore sorto

Dragon's Dogma 2

(Crediti immagine: Capcom)

Dragon’s Dogma 2 sarà anche poco romantico, ma questo non mi ha impedito di trasformare il gioco di ruolo d’azione in una simulazione di appuntamenti.

In Dragon’s Dogma 2 sono giunto a una spiacevole constatazione. Il mio cuore si affloscia mentre mi soffermo sul problema, sapendo che probabilmente questo significherà che sarò escluso dal conseguimento di un trofeo. Ho appena completato una serie di indovinelli presentati dalla Sfinge, trattenendo il fiato ogni volta che rispondo e lei mi colpisce con quel suo sguardo inquietante. Ma l’ultima prova che mi propone è essenzialmente un test di memoria… e non posso sperare di superarlo.

Tutto stava andando bene fino a quando non mi sono trovato di fronte all’Indovinello della Ruminazione. Come posso ricordare dove ho trovato il mio primo gettone Cercatore in un gioco che affoga di medaglie da collezione? Non solo è stato molte, molte ore fa nel gioco, ma anche settimane fa nella realtà. I collezionabili sono spesso difficili da individuare e il mio ricordo dell’inizio dell’avventura era a dir poco nebbioso. Avevo sentito dire che la vocazione di Trickster – che dovevo ancora sbloccare – aveva un’abilità utile che avrebbe potuto aiutarmi, ma alla fine questa prova finale si sarebbe comunque basata sulla mia capacità di ricordare i punti in cui mi ero recato all’inizio. Mi sembrava un compito impossibile e una richiesta particolarmente impegnativa da parte di un giocatore che si è allontanato dal gioco per un po’ di tempo.

Un collezionabile da ricordare

Dragon's Dogma 2

(Immagine: Capcom)

Dopo aver dedicato più di 20 ore al gioco di ruolo, ho deciso di fare una pausa per controllare il recente aggiornamento next-gen di Fallout 4. Non sapevo che questo sarebbe tornato alla ribalta. Non sapevo che questo si sarebbe ritorto contro di me quando sono tornato alla Sfinge per cancellare gli ultimi enigmi che dovevo ancora completare.

La prima volta che ho incontrato la Sfinge in Dragon’s Dogma 2 è stato per puro caso. Mi ero perso nell’ennesima sessione di esplorazione con le mie pedine, continuando a ignorare le missioni della storia principale per vedere cosa mi riservava il mondo in generale. Dopo aver raggiunto un’area simile a un castello e aver attraversato una caverna, sono stato accolto da una scala che portava al santuario della Sfinge. All’inizio ho pensato che fosse un altro grande nemico da sconfiggere, ma poi ho scoperto che aveva in mente un tipo di sfida completamente diverso: rivisitare il luogo in cui avevo trovato per la prima volta un gettone Cercatore.

Un cuore sorto

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(Crediti immagine: Capcom)

Dragon’s Dogma 2 sarà anche poco romantico, ma questo non mi ha impedito di trasformare il gioco di ruolo d’azione in una simulazione di appuntamenti.

E senza sapere che fosse presente nel gioco o che i gettoni Cercatore avessero a che fare con la sua questline, non avevo prestato particolare attenzione a dove li avevo raccolti, soprattutto il primo. Onestamente, come si fa a sapere di doverne prendere nota se non lo si è scoperto prima di iniziare il gioco? Forse è un modo per incoraggiare l’acquisto del New Game Plus, ma dopo aver passato del tempo a risolvere gli altri enigmi, mi è sembrato un po’ ingiusto.

Non mi aspettavo certo che la sfida più difficile di Dragon’s Dogma 2 ruotasse attorno al richiamo di un collezionabile trovato all’inizio del gioco di ruolo di Capcom, ma di certo è così. *Come diavolo farò?” ho pensato tra me e me, perché, per quanto mi sforzi, non riesco ancora a ricordarlo. Era vicino a una statua? E se sì, quale statua? Ed era davvero la prima, o forse la seconda? La mia mente si stava arrovellando mentre facevo gli straordinari per eliminare la nebbia dalla mia memoria, ma a questo punto devo averlo trovato almeno un mese fa, e sinceramente mi sembra più facile abbandonare la ricerca a questo punto, per quanto ciò mi renda triste.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.