In Split Fiction è possibile cavalcare un drago, trasformarsi in un droide palla che funge anche da esosuit e rotolare sia come maiale che come salsiccia cotta. Se mai avessi avuto bisogno di un’ulteriore prova del fatto che Hazelight Studios è lo sviluppatore più creativo in circolazione quando si tratta di avventure in cooperativa, allora il trailer di debutto rilasciato ieri sera ha fornito proprio questo. Appena presentato ai The Game Awards 2024, ho già perso il conto del numero di volte che ho guardato il filmato di rivelazione del gameplay per assorbire ogni dettaglio del suo concetto creativo. L’idea alla base della storia e dei suoi protagonisti mi ha immediatamente colpito, tanto che è già salito in cima ai miei giochi più attesi del 2025.
Prendiamo il fatto che i nostri eroi principali sono due aspiranti scrittori. Mio, che ha una predilezione per la fantascienza, e Zoe, che invece preferisce il fantasy, sono due sconosciuti che cercano di farsi pubblicare da un’azienda tecnologica specializzata in simulazioni. Entra in scena un cattivo che assomiglia a Steve Jobs e che cerca di rubare le loro storie per conto dell’azienda… e, parlando da scrittore, è davvero una cosa da cattivi. Tutto diventa un po’ Matrix quando Zoe e Mio cercano di reagire e vengono gettate loro stesse nella simulazione. Insieme a un amico, dovremo collaborare con gli scrittori per attraversare i loro mondi fittizi con una serie di abilità meravigliosamente strane. Avendo adorato le precedenti avventure degli studios, A Way Out e It Takes Two, non vedo l’ora di sperimentare l’inventivo mashup di generi e la varietà di meccaniche di Split Fiction.
Storie simulate
(Immagine: EA) Duo dinamico
(Immagine: EA)
Scoprite la nostra selezione dei migliori giochi cooperativi.
In Split Fiction è possibile cavalcare un drago, trasformarsi in un droide palla che funge anche da esosuit e rotolare sia come maiale che come salsiccia cotta. Se mai avessi avuto bisogno di un’ulteriore prova del fatto che Hazelight Studios è lo sviluppatore più creativo in circolazione quando si tratta di avventure in cooperativa, allora il trailer di debutto rilasciato ieri sera ha fornito proprio questo. Appena presentato ai The Game Awards 2024, ho già perso il conto del numero di volte che ho guardato il filmato di rivelazione del gameplay per assorbire ogni dettaglio del suo concetto creativo. L’idea alla base della storia e dei suoi protagonisti mi ha immediatamente colpito, tanto che è già salito in cima ai miei giochi più attesi del 2025.
Prendiamo il fatto che i nostri eroi principali sono due aspiranti scrittori. Mio, che ha una predilezione per la fantascienza, e Zoe, che invece preferisce il fantasy, sono due sconosciuti che cercano di farsi pubblicare da un’azienda tecnologica specializzata in simulazioni. Entra in scena un cattivo che assomiglia a Steve Jobs e che cerca di rubare le loro storie per conto dell’azienda… e, parlando da scrittore, è davvero una cosa da cattivi. Tutto diventa un po’ Matrix quando Zoe e Mio cercano di reagire e vengono gettate loro stesse nella simulazione. Insieme a un amico, dovremo collaborare con gli scrittori per attraversare i loro mondi fittizi con una serie di abilità meravigliosamente strane. Avendo adorato le precedenti avventure degli studios, A Way Out e It Takes Two, non vedo l’ora di sperimentare l’inventivo mashup di generi e la varietà di meccaniche di Split Fiction.
Storie simulate
(Immagine: EA) Duo dinamico
(Immagine: EA)
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Quando si tratta di simulare un mondo fantascientifico o fantasy, nulla è escluso, ed è per questo che il mash-up di genere dell’ambientazione mi entusiasma così tanto. Il solo trailer di reveal parla di questo fatto, con Zoe e Mio che devono affrontare di tutto, da un gigante che brandisce un’enorme ascia a moto a gravità zero che sembrano uscite da Tron. Non solo, ma la coppia assumerà molte forme diverse, con il direttore del gioco Josef Fares che ha dichiarato che “noi di Hazelight amiamo le variazioni, e avrete una meccanica unica per ogni livello”. Questo ci ha fatto subito venire in mente i molti modi creativi con cui si può cercare di superare il mondo sovradimensionato di It Takes Two. Nei panni di Cody e May, una coppia di estranei trasformata in bambole da un incantesimo, in ogni livello si superano ostacoli ed enigmi in una miriade di modi, e ognuno di essi mette alla prova il lavoro di squadra e il cameratismo.
Così come le circostanze di Cody e May hanno offerto sfide uniche e livelli inventivi, non vedo l’ora di vedere cosa ci riserveranno il mondo fantastico di Zoe e quello fantascientifico di Mio. Una delle grandi gioie di It Takes Two, in particolare, era il modo in cui i suoi fantasiosi design dei livelli mi sorprendevano costantemente, e con l’impostazione della simulazione e la promessa di varietà, ho la speranza che Split Fiction sia più che all’altezza di questo aspetto.
(Immagine: Hazelight)
Hazelight Studio ha inoltre sempre fatto centro nel modo in cui utilizza la formula cooperativa per esplorare le diverse dinamiche tra i suoi protagonisti. In A Way Out, per esempio, mi è piaciuto molto il modo in cui ha fatto incontrare due detenuti, ognuno con le proprie motivazioni, e mentre si lavora insieme come una squadra, si inizia a conoscere meglio le loro storie individuali e le loro personalità che a volte si scontrano e causano attriti. Allo stesso modo, in It Takes Two, l’organizzazione della cooperativa spinge la coppia sposata Cody e May a lavorare insieme per necessità, ma questo inizia a far luce non solo sulla ragione della frattura tra loro, ma li aiuta anche a iniziare a ripararla.