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Alcuni suggerimenti di Humankind ti aiuteranno a guidare attraverso questo gioco di strategia storico che ti consente di costruire la tua civiltà da zero. Iniziando come tribù nomade, sarai presto in grado di avanzare verso nuove ere, costruire nuove città e iniziare la tua cultura. Se lo fai bene, il tuo popolo diventerà più famoso di chiunque altro.
Naturalmente, ci sono molti modi per vincere l’Umanità. Puoi fare la guerra e conquistare i territori del tuo vicino, oppure puoi mettere gli occhi sulla scienza e far progredire la tua gente con la conoscenza. Ci sono innumerevoli strategie e ancora più meccaniche di gioco per aiutarti ad arrivarci.
A causa dell’abbondanza di opzioni, può essere difficile iniziare in Humankind. Se hai bisogno di una guida durante quei primi giochi, ecco una guida di base dell’Umanità per aiutarti nel tuo percorso verso la gloria.
Come guadagnare fama e vincere l’umanità
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Costruire un impero è divertente e tutto, ma come si fa a vincere l’umanità? La risposta è semplice: guadagnando abbastanza Fama. Potresti avere l’esercito più grande o la società più avanzata, ma alla fine vince il giocatore con il punteggio di Fama più alto. Ecco come raccogli Fama:
- Guadagnare Era Stars (fai clic sul tuo profilo per vederle).
- Completamento delle sfide dell’azione competitiva. Ad esempio, se sei il primo a scoprire il “carattere tipografico mobile”, otterrai un premio Fama che gli altri non possono ottenere.
- Scoprire meraviglie naturali o costruire meraviglie culturali.
- Ricerca di tecnologie avanzate. Ottenere un laser militare ti darà anche un grande aumento di Fama.
- Vincere una guerra, eliminare un impero rivale o assimilare un popolo indipendente.
- Diventare un feudatario o liberarsi dal vassallaggio.
Come avanzare dal Neolitico all’Era Antica nell’Umanità
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Non diventerai molto famoso nell’umanità se non avanzi dall’era neolitica all’era antica. Più moderna è la tua era attuale, migliori saranno le tue risorse, tecnologie e unità. Avanzare verso la prossima Era è il tuo primo passo verso la conquista dell’Umanità.
Passare all’Era successiva richiede sempre un certo numero di Stelle dell’Era. La prima transizione, dal Neolitico all’Antico, richiede però solo una Stella dell’Era. Ci sono tre diverse Stelle che puoi perseguire:
- Hunter Star: caccia un certo numero di animali. Questa è probabilmente l’opzione più semplice, poiché ti imbatterai spesso in animali mentre esplori la mappa.
- Stella della Conoscenza: ottieni una certa quantità di Scienza scoprendo Curiosità (i punti interrogativi che appaiono casualmente sulle tessere). È sempre una buona idea visitare le tessere Curiosity, soprattutto all’inizio.
- Stella della crescita: ottieni una certa popolazione e/o numero di unità. Puoi aumentarlo cacciando animali e scoprendo Curiosità.
Passare all’era dell’umanità: velocità, fama o trascendenza
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Sebbene una di queste Era Stars sia sufficiente per la transizione, non essere troppo frettoloso: le Era Stars ti daranno anche Fama. Se scegli di avanzare con una sola stella dell’era, otterrai solo la ricompensa Fama per quella stella. Puoi quindi decidere di posticipare la transizione dell’Era e ottenere prima una o due Stelle dell’Era in più.
Se è saggio aspettare un po’ dipende dalla situazione. Tuttavia, se sei vicino a ottenere un’altra Era Star, sarebbe un peccato non completarla. Se, tuttavia, desideri davvero una cultura specifica che si adatti alla tua strategia, probabilmente è meglio avanzare immediatamente. Una volta che una cultura viene rivendicata da un altro giocatore, non puoi più ottenerla.
Infine, dovresti sapere che puoi mantenere la stessa Cultura dopo aver raggiunto una nuova Era. Questo si chiama Trascendenza. Puoi scegliere di portare i Celti o i Maya nel lontano futuro e ottenere un aumento della Fama del 10% ogni volta che ascenderai alla prossima Era.
Quale cultura dell’umanità scegliere
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Non appena avanzerai nell’era antica, ti verrà presentata la prima scelta di cultura. Passando con il mouse sulle diverse opzioni, vedrai che ogni Cultura ha un tipo speciale di Distretto (una tessera) e un’Unità speciale. Nota che alcuni di questi devono essere ricercati nell’albero tecnologico prima che diventino disponibili.
Ancora più importante, ogni Cultura ha un certo Tratto Legacy, come +1 alla forza di combattimento. Questa abilità passiva rimarrà con te per il resto del gioco, quindi è importante sceglierne una che si adatti alla tua strategia. Il più grande fattore determinante per la tua strategia complessiva, tuttavia, è l’affinità culturale. Puoi scegliere una Cultura da una delle seguenti Affinità:
- Costruttore. Scegli questa Affinità Culturale se vuoi concentrarti sulla crescita delle tue città e sullo sviluppo di una società stabile.
- Agrario. Agricoltura significa molto cibo e molto cibo significa molte persone. Scegli questa Cultura se vuoi concentrarti sulla crescita della popolazione.
- Espansionista. Questa Cultura può usare il proprio esercito per annettere territori occupati da altri e attraversare i confini indipendentemente dalle relazioni diplomatiche.
- Militarista. Usa questa cultura per formare milizie nelle tue città e ottenere più supporto per la guerra.
- Commerciante. Se preferisci commerciare piuttosto che conquistare, questa affinità con l’umanità ti aiuta a costruire estrattori di risorse e vendere risorse ottenute da terze parti.
- Esteta. Può comprare influenza con il denaro. Una buona cultura per diventare migliori amici di altre nazioni, poiché la tua vicinanza ideologica è sempre al massimo.
- Scienziato. Può sacrificare industria, cibo e denaro in nome della scienza. Inoltre, possono sbloccare nuove Tecnologie anche prima di raggiungere una nuova Era.
Come costruire una città in Humankind
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Naturalmente, non vuoi essere un Nomade per sempre. Sebbene l’umanità non ti costringa a stabilirti subito, non puoi vincere la partita senza far crescere un gruppo di città. Il primo passo verso la creazione della città come tribù neolitica consiste nel posizionare il tuo primo avamposto.
Fai clic sul tuo esercito e usa il pulsante “Rivendica territorio” per creare un avamposto. Puoi trovare le tessere disponibili e vedere il costo di creazione (una certa quantità di Influenza) passando con il mouse sulla mappa. Il tuo primo avamposto diventerà automaticamente la tua prima città dopo aver raggiunto la seconda era.
La domanda più importante per ora, ovviamente, è dove costruirlo. Oltre alle sue qualità difensive (una catena montuosa per creare un cuscinetto tra te e il tuo vicino aggressivo, per esempio), dovrai considerare l’accesso della tua Città alle Risorse:
- Cibo. Devi sempre assicurarti di avere abbastanza cibo per mantenere intatta la stabilità della tua città e far crescere la popolazione.
- Industria. Più industria significa una più rapida espansione della città.
- Denaro. Una buona città per fare soldi ti consente semplicemente di acquistare più risorse da altri giocatori e completare immediatamente le costruzioni della città.
- Scienza. Il punto Scienza acquisito nella tua città ti aiuterà a ricercare nuove tecnologie.
Tecnologia, educazione civica e religione nell’umanità
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Dopo essere passato all’era successiva e aver costruito la tua prima città, è il momento di dare un’occhiata all’albero tecnologico. Questo è importante, perché le nuove tecnologie possono aiutare notevolmente la tua società in erba. Ad esempio, se hai bisogno di più cibo e hai accesso alla risorsa di lusso “cavalli”, puoi ricercare l’addomesticamento per creare stalle per animali (vedi immagine). Ogni nuova tecnologia ti avvicinerà a quelle più moderne, come Internet, i caccia o l’exosuit.
Di tanto in tanto, dovrai anche fare una scelta civica. La tua educazione civica determinerà la natura della tua società. Ad esempio, le tue leggi e tradizioni possono essere focalizzate sulla Libertà, oppure puoi scegliere l’Autorità. Puoi scegliere di promuovere la libertà di parola, oppure puoi bombardare la tua popolazione con la propaganda. Tieni presente che l’ideologia che stai creando può avere un impatto positivo o negativo sulle tue relazioni con le altre persone.
Infine, avrai la possibilità di scegliere la tua religione. Ogni tribù nomade inizia come “Animista”, ma questo cambierà dopo che la tua città raggiunge un certo numero di abitanti. Le religioni possono rivelarsi strumenti utili per incitare una popolazione alla guerra o per mantenere contenti i tuoi cittadini.
Con queste basi dell’umanità in mente, è ora di iniziare a costruire la tua società! Cosa sarà: un regime militarista, una società ad alta tecnologia o forse il centro globale della cultura? Generiamo quella tribù nomade sulla mappa e vediamo dove ti porta l’umanità.