The Last of Us 2 ti fa sentire come un mostro

(Credito immagine: Naughty Dog)

Quando finalmente riesci a giocare a The Last of Us 2, c’è una cosa che è peggio che combattere i mostri. La sensazione scomoda e fastidiosa che forse, solo forse, anche tu sei un mostro. Mi ha colpito mentre Ellie stava cercando in un sobborgo di Seattle in rovina, invaso, espellendo i membri di un gruppo chiamato WLF – il Fronte di Liberazione Occidentale. Avevo una selezione di pistole, un arco, frecce e un martello da usare come arma da mischia. Il WLF aveva cani da tracciamento che potevano seguire il mio profumo e quando uno mi ha scoperto che ha attaccato, e tutto quello che ho potuto fare per sopravvivere era combattere. Potrei accarezzare il cane? No. Ma potrei martellarlo a morte e poi sentire le grida di angoscia del suo gestore riecheggiare attraverso la casa in rovina.

Tutti cresciuti

(Credito immagine: Naughty Dog)

I tempi bui significano giochi oscuri, e The Last of Us 2 sembra il figlio traumatizzato dell’originale The Last of Us e gli anni difficili della storia umana che ne hanno segnato lo sviluppo. Sono passati cinque anni dagli eventi del gioco originale ed Ellie ora ha 19 anni, è più dura, più snella e più capace della ragazza che abbiamo incontrato nel 2013. Le due sezioni di The Last of Us 2 che ho interpretato hanno avuto stati d’animo diversi, e sembrava che fossero scorci delle due diverse parti di Ellie. La prima, una giovane donna che vuole romanticismo e scherzare con gli amici; la seconda, una ragazza che deve uccidere cani e persone in un percorso di vendetta.

Ho iniziato in una nevosa Jackson, pattugliando a cavallo con Dina, la donna che Ellie aveva baciato in un trailer precedente. Mentre controllano le case vuote alla ricerca di rifornimenti – integratori per aumentare di livello abilità e oggetti per il crafting – sono solo due donne che chiacchierano sulle relazioni, sono semplicemente armate fino ai denti. C’è stato un piacere in questi momenti più tranquilli, un’occasione per esplorare il mondo che Naughty Dog ha costruito, per conoscere i personaggi. In questa fase iniziale del gioco, è stata anche l’occasione per testare le nuove abilità dei nostri eroi.

La prima cosa che noti di Ellie è che ora è più agile, può andare incline a scivolare sotto gli ostacoli o nascondersi in erba lunga, può saltare e arrampicarsi. Non è che sia superpotente, solo che ora è adulta, una persona cresciuta in un mondo in cui essere leggeri sui tuoi piedi è la differenza tra vita e morte. La modalità di ascolto, che Ellie può usare per individuare la posizione dei nemici, è più sofisticata e quando fallisce c’è un pulsante di schivata dedicato per aiutarti a sfuggire al pericolo. Ellie è un personaggio che è naturalmente avanzato nel tempo in cui siamo stati lontani da lei, e di conseguenza si sente più potente nel recitare.

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Patè Di Alci

Sembra tutto un’apocalisse abbastanza sana fino a quando non ti imbatti in un alce macellato disordinatamente, segno che c’è un ammasso di infetti nelle vicinanze. Le puttane di base infette, i Runner, erano abbastanza facili da eliminare con le uccisioni furtive. C’erano i nostri vecchi amici Clicker, che rispondevano al suono e, una volta isolati, potevano essere distratti con bottiglie e mattoni per farmi avvicinare abbastanza da eliminarli. Tutto sembrava familiare, un po ‘di aggiornamento sulla vita dopo l’epidemia ed è stato anche un promemoria che Ellie non è la stessa bambina incerta che era cinque anni fa. Questa sezione del gioco l’ha appena rappresentata giorno per giorno, la sua nuova normalità. La pattuglia ha anche rivelato alcuni dettagli interessanti della storia. Quando raggiungono un’area in cui l’aria era densa di spore, Ellie e Dina indossavano entrambe le maschere antigas – quindi Ellie mantiene chiaramente la sua immunità segreta persino ai suoi amici più cari.

Una tempesta di neve costringe la pattuglia in una vecchia biblioteca, dove abbiamo trovato la tana di un membro della comunità di Jackson recentemente scomparso, Eugene. Dai suoi documenti scopriamo che era una lucciola – il gruppo rivoluzionario della milizia del gioco originale, e ci sono alcune belle uova di Pasqua tra le sue cose, tra cui una polverosa PS3 con una copia di Uncharted – così Joel avrebbe potuto goderne in modo fattibile un po ‘di Nathan Drake? Inseriscilo nella pipa del Naughty Dog Universe e fumalo – e una collezione di nastri VHS per adulti, incluso uno chiamato Smash Brandy’s Cooch. * Guarda alla fotocamera *

Fumo e specchi

(Credito immagine: Naughty Dog)

Questo è anche il luogo in cui abbiamo un corso intensivo sull’uso degli scarti per aggiornare le tue pistole in un banco di lavoro. Non aspettarti di attaccare mirini laser o lanciagranate al tuo arsenale di armi: si tratta di migliorare costantemente il rinculo e la velocità di fuoco, non di trasformare Ellie in un super-soldato. Se il primo gioco è qualcosa da fare, dovrai prendere decisioni difficili su cosa aggiornare, poiché lo scarto è insufficiente.

Alla fine, il nostro intrepido duo trova la scorta segreta di Eugene, una fattoria di erbacce, completa di una maschera antigas modellata in un bong. Le donne si prendono una pausa per fumare, chiacchierare, flirtare e distinguersi, e la propensione di Naughty Dog a scrivere personaggi realistici assicura che tutti i dialoghi siano naturali e reali, e per un momento come se ci potesse essere solo un po ‘di speranza nel mondo in rovina.

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L’analisi del trailer di The Last of Us 2

(Credito immagine: Naughty Dog)

Non credere a tutto ciò che vedi nel trailer di The Last of Us 2: le storie di Naughty Dog non sono mai così semplici

Ma dimentica tutto ciò, amici, perché il regista del gioco The Last of Us 2 Neil Druckmann ci ha avvertito in più di un’occasione che mentre il primo gioco era tutto sull’amore, questo riguarda l’odio. La seconda sezione della demo era chiaramente libera da Dina, e mi ha lasciato troppe domande su chi fosse Ellie così vendicativo. Questa parte della mia demo si è svolta in una lussureggiante area invasa della periferia di Seattle e ha visto il nostro eroe affrontare direttamente il WLF. Questo gruppo è diverso dai Seraphites, i fanatici religiosi che abbiamo visto nei trailer precedenti e hanno un aspetto militare per i loro abiti e le loro azioni. Cacciano Ellie con cani profumati, che possono trovarti anche quando sei ben nascosto dalla visuale del nemico umano, e il cui morso è molto, molto peggio della loro corteccia.

Quando hai affrontato il WLF e i loro cani da monitoraggio, i clicker si sentono come un omicidio per i principianti; essi non gridare comandi l’uno verso l’altro, rintraccia il tuo profumo e grida il nome dei morti con orrore mentre li abbatti. Mentre l’intelligenza aumentata di questo nuovo nemico significa alcune morti nodose per Ellie, rende anche un tipo di azione furtiva più soddisfacente. Sei costretto a superarli in astuzia se vuoi evitare qualsiasi conflitto e ad essere veloce ed efficiente se vuoi ucciderli. Se The Last of Us 2 riguarda le scelte, questa piccola parte di azione dimostra che il concetto è integrato nel suo nucleo.

John Wick con le lentiggini

(Credito immagine: Naughty Dog)

Ellie non è un inganno indifeso che è tutto “oh mio Dio, cosa devo fare con questo machete” ma non è nemmeno un John Wick con le lentiggini. Ellie è intelligente e mortale, ma cade anche velocemente quando un grosso pastore tedesco la prende per la gola o quando qualcuno la tiene appuntata a distanza di tiro. Per tutte le sue armi, fucili da caccia, fucili, coltelli, trappole per mine, bombe fumogene, è ancora probabile che uno stupido errore ti faccia uccidere. Anche se non pretendo che alcune morti nel cortile di una casa di Seattle non siano state frustranti, hanno anche ricordato che Ellie non è un eroe onnipotente, ma solo una donna che cerca di sopravvivere in un mondo molto pericoloso. Potrebbe essere cresciuta da The Last of Us, ma non ha passato tutto il tempo a lavorare in panchina premendo trattori e coltivando pelle di kevlar. Questa è ancora una storia umana, non importa quanti omicidi Ellie seppellisce nei teschi.

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Questa volta il mondo che è il tuo campo di battaglia sembra più grande, offrendo più percorsi e modi per evitare il rilevamento e intrufolarsi sul nemico. Questi livelli più grandi e più vari sono qualcosa che Naughty Dog ha usato con grande efficacia in Uncharted 4, e funzionano altrettanto bene nella periferia di Seattle come nei templi della giungla. C’è un punto A e un punto B che devi raggiungere, ma come lo fai dipende da te. Stavo tessendo attraverso i cortili ricoperti di vegetazione e su e le scale delle case di famiglia, i topi cigolavano e si sparpagliavano mentre controllavo gli armadietti per munizioni e risorse, le cortecce dei cani inseguitori non sono mai lontane.

(Credito immagine: Naughty Dog)

“Questa è ancora una storia umana, non importa quanti covate Ellie seppellisca nei teschi.”

L’arco, recuperato da un infetto che mi ha sorpreso dopo che mi sono spinto attraverso una fessura nel muro, è stato di grande aiuto mentre mi appollaiavo sul tetto di una casa, togliendo silenziosamente chiunque potessi. È stato un set punitivo, ma incredibilmente soddisfacente, che mescola perfettamente il mix di umanità e violenti orrori di Naughty Dog. Rimasi senza fiato quando, alla fine della mia demo, Joel emerse dall’ombra, pronto ad aiutarmi in qualunque cosa fosse la mia ricerca. Quel sussulto si sarebbe ripetuto per la stanza per tutto il pomeriggio quando anche altri giocatori lo hanno provato.

Nella nostra introduzione alla demo, Druckmann ha definito il più grande gioco di questo Naughty Dog. Anche a lui sembra, ma The Last of Us 2 sembra anche la narrazione più sofisticata che lo studio abbia mai tentato, proprio perché non è pulito e semplice e legato in un bel inchino. Gli scrittori non stanno tirando pugni; Ellie è arrabbiata, ferita e non ci sono garanzie di un lieto fine, perché non è così che funzionano le storie di vendetta. Allontanandosi dalla demo, aveva senso il motivo per cui stavamo aspettando da tanto tempo questo sequel e perché Naughty Dog ci ha mostrato così poco.

The Last of Us 2 sarà rilasciato su PS4 e PS4 Pro il 21 febbraio 2020. Puoi farlo preordina The Last of Us 2 qui, e per maggiori dettagli sul gioco puoi dare un’occhiata al nostro intervista con il co-sceneggiatore del gioco Halley Gross.

Frenk Rodriguez
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