Seguaci di Metafora Refantazio
Ottieni le migliori possibilità di combattimento trovando tutti i Seguaci di Metafora Refantazio da aggiungere alla tua rosa.
Il sistema di sintesi di Metafora Refantazio consente di combinare gli attacchi con coppie specifiche dei vari lignaggi del gioco che partecipano ai combattimenti. Con la Sintesi potrete eseguire versioni speciali e più avanzate delle abilità a costo di utilizzare icone di turno aggiuntive (l’economia delle azioni di Metafora) e le risorse (MP, HP o denaro) di tutti gli alleati partecipanti.
Ci sono un paio di componenti principali che determinano quali abilità di Sintesi sono disponibili in un dato momento: le abilità che un personaggio ha sbloccato sui suoi Archetipi di Metafora Refantzio e gli altri Lignaggi (non Archetipi specifici, ma la famiglia generale) che sono presenti nel vostro party attivo.
Questa guida elenca tutte le abilità di sintesi e i requisiti per ottenerle, in modo che possiate affrontare i combattimenti più difficili in Metafora con una potenza di fuoco extra, se ne avete bisogno!
Abilità di sintesi del Cercatore di Refantazio di Metaphor
Attacco: Cavaliere della Lama (Cercatore)/ Danni fisici pesanti e leggeri a un singolo nemico.
Costo: 5 mp
Icone di turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante
Attacco: Carneficina a cavallo / Danno da colpo pesante a un singolo nemico.
Costo: 5 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker.
Attacco: Gacyc (Cercatore) / Danni da vento debole a tutti i nemici.
Costo: 6 mp
Icone del Turno: 2
Richiesta Abilità: Ciclo
Alleato: Lignaggi Cercatore, Mago o Guaritore
Attacco: Matarukaja / Aumenta l’attacco di tutti gli alleati per 3 turni.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: Tarukaja
Alleato: Cercatore, Cavaliere o Comandante
Attacco: Curiosità dell’avventuriero / Aumenta il tasso di critico di tutti gli alleati per 3 turni.
Costo: 8 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Artigliere, Danzatore Mascherato o Berserker
Attacco: Gacyclo (Cercatore di magia) / Danno medio da vento a tutti i nemici.
Costo: 10 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: Ciclo
Alleato: Lignaggi Cercatore, Mago o Guaritore
Attacco: Tetrabreak / Annulla l’abilità Repulsione fisica di un nemico.
Costo: 18 mp
Icone Turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe di Ladri, Falsari o Mercanti
Attacco: Lama di fuoco (Cercatore di magia) / Danni fisici estremi da fuoco a un singolo nemico.
Costo: 24 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Seguaci di Metafora Refantazio
Ottieni le migliori possibilità di combattimento trovando tutti i Seguaci di Metafora Refantazio da aggiungere alla tua rosa.
Il sistema di sintesi di Metafora Refantazio consente di combinare gli attacchi con coppie specifiche dei vari lignaggi del gioco che partecipano ai combattimenti. Con la Sintesi potrete eseguire versioni speciali e più avanzate delle abilità a costo di utilizzare icone di turno aggiuntive (l’economia delle azioni di Metafora) e le risorse (MP, HP o denaro) di tutti gli alleati partecipanti.
Ci sono un paio di componenti principali che determinano quali abilità di Sintesi sono disponibili in un dato momento: le abilità che un personaggio ha sbloccato sui suoi Archetipi di Metafora Refantzio e gli altri Lignaggi (non Archetipi specifici, ma la famiglia generale) che sono presenti nel vostro party attivo.
Questa guida elenca tutte le abilità di sintesi e i requisiti per ottenerle, in modo che possiate affrontare i combattimenti più difficili in Metafora con una potenza di fuoco extra, se ne avete bisogno!
Abilità di sintesi del Cercatore di Refantazio di Metaphor
Attacco: Cavaliere della Lama (Cercatore)/ Danni fisici pesanti e leggeri a un singolo nemico.
Costo: 5 mp
Icone di turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante
Attacco: Carneficina a cavallo / Danno da colpo pesante a un singolo nemico.
Costo: 5 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker.
Attacco: Gacyc (Cercatore) / Danni da vento debole a tutti i nemici.
Costo: 6 mp
Icone del Turno: 2
Richiesta Abilità: Ciclo
Alleato: Lignaggi Cercatore, Mago o Guaritore
Attacco: Matarukaja / Aumenta l’attacco di tutti gli alleati per 3 turni.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: Tarukaja
Alleato: Cercatore, Cavaliere o Comandante
Attacco: Curiosità dell’avventuriero / Aumenta il tasso di critico di tutti gli alleati per 3 turni.
Costo: 8 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Artigliere, Danzatore Mascherato o Berserker
Attacco: Gacyclo (Cercatore di magia) / Danno medio da vento a tutti i nemici.
Costo: 10 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: Ciclo
Alleato: Lignaggi Cercatore, Mago o Guaritore
Attacco: Tetrabreak / Annulla l’abilità Repulsione fisica di un nemico.
Costo: 18 mp
Icone Turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe di Ladri, Falsari o Mercanti
Attacco: Lama di fuoco (Cercatore di magia) / Danni fisici estremi da fuoco a un singolo nemico.
Costo: 24 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Ally: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Heat Riser (Cercatore di Magia) / Aumenta Attacco/Difesa/Hit/Evasione per un singolo alleato per 3 turni.
Costo: 24 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Cercatore, Cavaliere, Comandante
Attacco: Soulblade Rider (Soul Hacker) / Grave danno fisico onnipotente a un singolo nemico e assorbe MP.
Costo: 16 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Cavallo Vincente (Soul Hacker) / Danno da colpo grave a un singolo nemico.
Costo: 16 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker.
Attacco: Ciclone Schiacciasassi (Soul Hacker) / Gravi danni da vento a un singolo nemico.
Costo: 22 mp
Turno Icone: 3
Richiesta Abilità: N/A
Ally 1: Lignaggi di Cercatore, Mago o Guaritore.
Ally 2: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Prova del Cercatore (Soul Hacker) / Danno estremo a tutti i nemici e recupero di MP per ogni colpo.
Costo: 20 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lignaggi Guerriero, Ladro o Danzatore Mascherato
Metafora Rifantazio Guerriero Abilità di sintesi
Attacco: Fendente circolare (Guerriero) / Danno da fendente debole a tutti i nemici.
Costo: 14 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Bamboo Splitter / Danno da fendente pesante a un singolo nemico, aggiunge un’icona di turno quando uccide un nemico.
Costo: 6 mp
Icone di Turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker.
Attacco: Peerless Stonecleaver / Grave danno da fendente a un singolo nemico, aggiunge un’icona di turno quando uccide un nemico.
Costo: 22 mp
Icone di Turno: 3
Richiesta Abilità: N/A
Ally 1: Stirpe del Guerriero, del Ladro o della Danzatrice Mascherata
Ally 2: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker
Attacco: Lama Vorpal (Swordmaster) / Danni estremi da fendente a tutti i nemici e riduzione dell’attacco dei bersagli per 3 turni.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Artigliere, Faker o Evocatori
Attacco: Sciame di Spade Fantasma (Spadaccino, Guerriero Reale) / Danno medio da fendente a un singolo nemico per 4-6 volte, aggiunge un’Icona Turno se uccide il nemico.
Costo: 16 mp
Icone di Turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lotta, Mercante o Evocatore
Attacco: Arte della Spada della Luna Cremisi (Samurai, Guerriero Reale) / Danno da fendente grave a tutti i nemici e può infliggere fascino.
Costo: 22 mp
Turno Icone: 2
Seguaci di Metafora Refantazio
Ottieni le migliori possibilità di combattimento trovando tutti i Seguaci di Metafora Refantazio da aggiungere alla tua rosa.
Il sistema di sintesi di Metafora Refantazio consente di combinare gli attacchi con coppie specifiche dei vari lignaggi del gioco che partecipano ai combattimenti. Con la Sintesi potrete eseguire versioni speciali e più avanzate delle abilità a costo di utilizzare icone di turno aggiuntive (l’economia delle azioni di Metafora) e le risorse (MP, HP o denaro) di tutti gli alleati partecipanti.
Ci sono un paio di componenti principali che determinano quali abilità di Sintesi sono disponibili in un dato momento: le abilità che un personaggio ha sbloccato sui suoi Archetipi di Metafora Refantzio e gli altri Lignaggi (non Archetipi specifici, ma la famiglia generale) che sono presenti nel vostro party attivo.
Questa guida elenca tutte le abilità di sintesi e i requisiti per ottenerle, in modo che possiate affrontare i combattimenti più difficili in Metafora con una potenza di fuoco extra, se ne avete bisogno!
Abilità di sintesi del Cercatore di Refantazio di Metaphor
Attacco: Cavaliere della Lama (Cercatore)/ Danni fisici pesanti e leggeri a un singolo nemico.
Costo: 5 mp
Icone di turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante
Attacco: Carneficina a cavallo / Danno da colpo pesante a un singolo nemico.
Costo: 5 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker.
Attacco: Gacyc (Cercatore) / Danni da vento debole a tutti i nemici.
Costo: 6 mp
Icone del Turno: 2
Richiesta Abilità: Ciclo
Alleato: Lignaggi Cercatore, Mago o Guaritore
Attacco: Matarukaja / Aumenta l’attacco di tutti gli alleati per 3 turni.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: Tarukaja
Alleato: Cercatore, Cavaliere o Comandante
Attacco: Curiosità dell’avventuriero / Aumenta il tasso di critico di tutti gli alleati per 3 turni.
Costo: 8 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Artigliere, Danzatore Mascherato o Berserker
Attacco: Gacyclo (Cercatore di magia) / Danno medio da vento a tutti i nemici.
Costo: 10 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: Ciclo
Alleato: Lignaggi Cercatore, Mago o Guaritore
Attacco: Tetrabreak / Annulla l’abilità Repulsione fisica di un nemico.
Costo: 18 mp
Icone Turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe di Ladri, Falsari o Mercanti
Attacco: Lama di fuoco (Cercatore di magia) / Danni fisici estremi da fuoco a un singolo nemico.
Costo: 24 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Ally: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Heat Riser (Cercatore di Magia) / Aumenta Attacco/Difesa/Hit/Evasione per un singolo alleato per 3 turni.
Costo: 24 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Cercatore, Cavaliere, Comandante
Attacco: Soulblade Rider (Soul Hacker) / Grave danno fisico onnipotente a un singolo nemico e assorbe MP.
Costo: 16 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Cavallo Vincente (Soul Hacker) / Danno da colpo grave a un singolo nemico.
Costo: 16 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker.
Attacco: Ciclone Schiacciasassi (Soul Hacker) / Gravi danni da vento a un singolo nemico.
Costo: 22 mp
Turno Icone: 3
Richiesta Abilità: N/A
Ally 1: Lignaggi di Cercatore, Mago o Guaritore.
Ally 2: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Prova del Cercatore (Soul Hacker) / Danno estremo a tutti i nemici e recupero di MP per ogni colpo.
Costo: 20 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lignaggi Guerriero, Ladro o Danzatore Mascherato
Metafora Rifantazio Guerriero Abilità di sintesi
Attacco: Fendente circolare (Guerriero) / Danno da fendente debole a tutti i nemici.
Costo: 14 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Bamboo Splitter / Danno da fendente pesante a un singolo nemico, aggiunge un’icona di turno quando uccide un nemico.
Costo: 6 mp
Icone di Turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker.
Attacco: Peerless Stonecleaver / Grave danno da fendente a un singolo nemico, aggiunge un’icona di turno quando uccide un nemico.
Costo: 22 mp
Icone di Turno: 3
Richiesta Abilità: N/A
Ally 1: Stirpe del Guerriero, del Ladro o della Danzatrice Mascherata
Ally 2: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker
Attacco: Lama Vorpal (Swordmaster) / Danni estremi da fendente a tutti i nemici e riduzione dell’attacco dei bersagli per 3 turni.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Artigliere, Faker o Evocatori
Attacco: Sciame di Spade Fantasma (Spadaccino, Guerriero Reale) / Danno medio da fendente a un singolo nemico per 4-6 volte, aggiunge un’Icona Turno se uccide il nemico.
Costo: 16 mp
Icone di Turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lotta, Mercante o Evocatore
Attacco: Arte della Spada della Luna Cremisi (Samurai, Guerriero Reale) / Danno da fendente grave a tutti i nemici e può infliggere fascino.
Costo: 22 mp
Turno Icone: 2
Requisiti Skill: N/A
Alleato: Guerriero, Attaccabrighe o Berserker
Attacco: Lama del vento (Samurai) / Danni fisici estremi da vento a tutti i nemici.
Costo: 16 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Cercatore, Cavaliere o Comandante
Abilità di sintesi del Cavaliere Rifantazio Metafora
(Credito immagine: Atlus)
Attacco: Spinta del salto (Cavaliere) / Danno medio da perforazione a un singolo nemico e abbassa la Difesa del bersaglio per 3 turni.
Costo: 6 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker.
Attacco: Proteggi Guardia (Cavaliere, Cavaliere Magico) / Annulla un attacco con fendente/perforazione/colpo su un alleato.
Costo: 10 mp
Turno Icone: 2
Abilità Richiesta: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Guardia Magica (Cavaliere, Cavaliere Magico, Paladino) / Annulla un attacco elementale per tutti gli alleati nella fila dell’incantatore.
Costo: 28 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lignaggi del Cercatore, del Mago o del Guaritore.
Attacco: Martello della Giustizia / Danno da perforazione pesante a un nemico che infligge una volta una debolezza alla perforazione.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lotta, Mercante o Evocatore
Attacco: Marakukaja / Aumenta la difesa di tutti gli alleati per 3 turni.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: Rakukaja
Alleato: Lignaggi del Cercatore, del Cavaliere o del Comandante.
Attacco: Spinta a balzo / Danno pesante a un singolo nemico e abbassa la Difesa del bersaglio per 3 turni.
Costo: 10 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleanza: Guerriero, Attaccabrighe o Berserker
Attacco: Martello del Cavaliere Magico (Cavaliere Magico, Paladino) / Danni fisici elettrici estremi a un singolo nemico e infligge una debolezza una tantum all’elettricità.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Artigliere, Ballerino Mascherato o Berseker
Attacco: Spinta della Guardia Volante (Cavaliere Oscuro, Paladino) / Danno estremo a un singolo nemico e abbassa la Difesa del bersaglio per 3 turni.
Costo: 14 mp
Icone del Turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lignaggi Guerriero, Attaccabrighe o Berserker
Attacco: Martello della Guardia Nera (Cavaliere Oscuro) / Gravi danni fisici all’Oscurità su un singolo nemico e infligge una debolezza una tantum all’Oscurità.
Costo: 20 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lottatore, Mercante o Evocatore
Seguaci di Metafora Refantazio
Ottieni le migliori possibilità di combattimento trovando tutti i Seguaci di Metafora Refantazio da aggiungere alla tua rosa.
Il sistema di sintesi di Metafora Refantazio consente di combinare gli attacchi con coppie specifiche dei vari lignaggi del gioco che partecipano ai combattimenti. Con la Sintesi potrete eseguire versioni speciali e più avanzate delle abilità a costo di utilizzare icone di turno aggiuntive (l’economia delle azioni di Metafora) e le risorse (MP, HP o denaro) di tutti gli alleati partecipanti.
Ci sono un paio di componenti principali che determinano quali abilità di Sintesi sono disponibili in un dato momento: le abilità che un personaggio ha sbloccato sui suoi Archetipi di Metafora Refantzio e gli altri Lignaggi (non Archetipi specifici, ma la famiglia generale) che sono presenti nel vostro party attivo.
Questa guida elenca tutte le abilità di sintesi e i requisiti per ottenerle, in modo che possiate affrontare i combattimenti più difficili in Metafora con una potenza di fuoco extra, se ne avete bisogno!
Abilità di sintesi del Cercatore di Refantazio di Metaphor
Attacco: Cavaliere della Lama (Cercatore)/ Danni fisici pesanti e leggeri a un singolo nemico.
Costo: 5 mp
Icone di turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante
Attacco: Carneficina a cavallo / Danno da colpo pesante a un singolo nemico.
Costo: 5 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker.
Attacco: Gacyc (Cercatore) / Danni da vento debole a tutti i nemici.
Costo: 6 mp
Icone del Turno: 2
Richiesta Abilità: Ciclo
Alleato: Lignaggi Cercatore, Mago o Guaritore
Attacco: Matarukaja / Aumenta l’attacco di tutti gli alleati per 3 turni.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: Tarukaja
Alleato: Cercatore, Cavaliere o Comandante
Attacco: Curiosità dell’avventuriero / Aumenta il tasso di critico di tutti gli alleati per 3 turni.
Costo: 8 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Artigliere, Danzatore Mascherato o Berserker
Attacco: Gacyclo (Cercatore di magia) / Danno medio da vento a tutti i nemici.
Costo: 10 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: Ciclo
Alleato: Lignaggi Cercatore, Mago o Guaritore
Attacco: Tetrabreak / Annulla l’abilità Repulsione fisica di un nemico.
Costo: 18 mp
Icone Turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe di Ladri, Falsari o Mercanti
Attacco: Lama di fuoco (Cercatore di magia) / Danni fisici estremi da fuoco a un singolo nemico.
Costo: 24 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Ally: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Heat Riser (Cercatore di Magia) / Aumenta Attacco/Difesa/Hit/Evasione per un singolo alleato per 3 turni.
Costo: 24 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Cercatore, Cavaliere, Comandante
Attacco: Soulblade Rider (Soul Hacker) / Grave danno fisico onnipotente a un singolo nemico e assorbe MP.
Costo: 16 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Cavallo Vincente (Soul Hacker) / Danno da colpo grave a un singolo nemico.
Costo: 16 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker.
Attacco: Ciclone Schiacciasassi (Soul Hacker) / Gravi danni da vento a un singolo nemico.
Costo: 22 mp
Turno Icone: 3
Richiesta Abilità: N/A
Ally 1: Lignaggi di Cercatore, Mago o Guaritore.
Ally 2: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Prova del Cercatore (Soul Hacker) / Danno estremo a tutti i nemici e recupero di MP per ogni colpo.
Costo: 20 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lignaggi Guerriero, Ladro o Danzatore Mascherato
Metafora Rifantazio Guerriero Abilità di sintesi
Attacco: Fendente circolare (Guerriero) / Danno da fendente debole a tutti i nemici.
Costo: 14 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Bamboo Splitter / Danno da fendente pesante a un singolo nemico, aggiunge un’icona di turno quando uccide un nemico.
Costo: 6 mp
Icone di Turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker.
Attacco: Peerless Stonecleaver / Grave danno da fendente a un singolo nemico, aggiunge un’icona di turno quando uccide un nemico.
Costo: 22 mp
Icone di Turno: 3
Richiesta Abilità: N/A
Ally 1: Stirpe del Guerriero, del Ladro o della Danzatrice Mascherata
Ally 2: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker
Attacco: Lama Vorpal (Swordmaster) / Danni estremi da fendente a tutti i nemici e riduzione dell’attacco dei bersagli per 3 turni.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Artigliere, Faker o Evocatori
Attacco: Sciame di Spade Fantasma (Spadaccino, Guerriero Reale) / Danno medio da fendente a un singolo nemico per 4-6 volte, aggiunge un’Icona Turno se uccide il nemico.
Costo: 16 mp
Icone di Turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lotta, Mercante o Evocatore
Attacco: Arte della Spada della Luna Cremisi (Samurai, Guerriero Reale) / Danno da fendente grave a tutti i nemici e può infliggere fascino.
Costo: 22 mp
Turno Icone: 2
Requisiti Skill: N/A
Alleato: Guerriero, Attaccabrighe o Berserker
Attacco: Lama del vento (Samurai) / Danni fisici estremi da vento a tutti i nemici.
Costo: 16 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Cercatore, Cavaliere o Comandante
Abilità di sintesi del Cavaliere Rifantazio Metafora
(Credito immagine: Atlus)
Attacco: Spinta del salto (Cavaliere) / Danno medio da perforazione a un singolo nemico e abbassa la Difesa del bersaglio per 3 turni.
Costo: 6 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker.
Attacco: Proteggi Guardia (Cavaliere, Cavaliere Magico) / Annulla un attacco con fendente/perforazione/colpo su un alleato.
Costo: 10 mp
Turno Icone: 2
Abilità Richiesta: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Guardia Magica (Cavaliere, Cavaliere Magico, Paladino) / Annulla un attacco elementale per tutti gli alleati nella fila dell’incantatore.
Costo: 28 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lignaggi del Cercatore, del Mago o del Guaritore.
Attacco: Martello della Giustizia / Danno da perforazione pesante a un nemico che infligge una volta una debolezza alla perforazione.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lotta, Mercante o Evocatore
Attacco: Marakukaja / Aumenta la difesa di tutti gli alleati per 3 turni.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: Rakukaja
Alleato: Lignaggi del Cercatore, del Cavaliere o del Comandante.
Attacco: Spinta a balzo / Danno pesante a un singolo nemico e abbassa la Difesa del bersaglio per 3 turni.
Costo: 10 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleanza: Guerriero, Attaccabrighe o Berserker
Attacco: Martello del Cavaliere Magico (Cavaliere Magico, Paladino) / Danni fisici elettrici estremi a un singolo nemico e infligge una debolezza una tantum all’elettricità.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Artigliere, Ballerino Mascherato o Berseker
Attacco: Spinta della Guardia Volante (Cavaliere Oscuro, Paladino) / Danno estremo a un singolo nemico e abbassa la Difesa del bersaglio per 3 turni.
Costo: 14 mp
Icone del Turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lignaggi Guerriero, Attaccabrighe o Berserker
Attacco: Martello della Guardia Nera (Cavaliere Oscuro) / Gravi danni fisici all’Oscurità su un singolo nemico e infligge una debolezza una tantum all’Oscurità.
Costo: 20 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lottatore, Mercante o Evocatore
Attacco: Ombra impareggiabile (Cavaliere oscuro, Cavaliere reale) / Gravi danni fisici oscuri a tutti i nemici e riduzione di Attacco/Difesa/Molestie/Evasione dei bersagli per 3 turni.
Costo: 25 mp
Turno Icone: 3
Richiesta Abilità: N/A
Alleanza 1: Stirpe del Guerriero, del Ladro o della Danzatrice mascherata.
Ally 2: Cavaliere, Guaritore o Comandante
Attacco: Martello del Crociato (Paladino) / Gravi danni fisici alla luce per un singolo nemico e infligge una debolezza alla luce una tantum.
Costo: 20 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleanza: Guerriero, Ladro o Danzatore Mascherato
Attacco: Martello della Giustizia (Paladino) / Danno da perforazione pesante a un singolo nemico e infligge una volta una debolezza alla perforazione.
Costo: 18
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lotta, Mercante o Evocatore
Attacco: Guardia della linea (Paladino) / Annulla un attacco fisico per tutti gli alleati nella fila dell’incantatore.
Costo: 28 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Guardia suprema (Cavaliere reale) / Annulla gli attacchi non onnipotenti di tutti gli alleati.
Costo: 100 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Santità impareggiabile (Cavaliere reale) / Danni fisici gravi e leggeri a tutti i nemici e riduzione di Attacco/Difesa/Hit/Evasione dei bersagli per 3 turni.
Costo: 25 mp
Turno Icone: 3
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lignaggi Cercatore, Cavaliere o Comandante
Metafora Refantazio Ladro Capacità di sintesi
Attacco: Mamudo (ladro) / Danno debole da oscurità a tutti i nemici.
Costo: 6 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: Mudo
Alleanza: Cercatore, Mago o Guaritore
Attacco: Phantom Tracer / Danno estremo da fendente a un nemico e rimuove i buff del bersaglio.
Costo: 12 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lignaggi del Guerriero, del Ladro o della Danzatrice Mascherata.
Attacco: Mamudoon (Ladro)/ Danni medi da oscurità a tutti i nemici.
Costo: 10 mp
Icone del Turno: 2
Richiesta Abilità: Mudoon
Alleato: Lignaggi Cercatore, Mago o Guaritore
Attacco: Godkiller (Assassino, Ninja, Ladro Reale) / Danno fisico estremo dell’Oscurità a un nemico con un’alta probabilità di uccidere il bersaglio con un colpo solo.
Costo: 14 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Artigliere, Ballerino Mascherato o lignaggi Berserker
Attacco: Fire Are (Ninja) / Danno da fuoco estremo a un singolo nemico e può infliggere una bruciatura.
Costo: 14 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Seguaci di Metafora Refantazio
Ottieni le migliori possibilità di combattimento trovando tutti i Seguaci di Metafora Refantazio da aggiungere alla tua rosa.
Il sistema di sintesi di Metafora Refantazio consente di combinare gli attacchi con coppie specifiche dei vari lignaggi del gioco che partecipano ai combattimenti. Con la Sintesi potrete eseguire versioni speciali e più avanzate delle abilità a costo di utilizzare icone di turno aggiuntive (l’economia delle azioni di Metafora) e le risorse (MP, HP o denaro) di tutti gli alleati partecipanti.
Ci sono un paio di componenti principali che determinano quali abilità di Sintesi sono disponibili in un dato momento: le abilità che un personaggio ha sbloccato sui suoi Archetipi di Metafora Refantzio e gli altri Lignaggi (non Archetipi specifici, ma la famiglia generale) che sono presenti nel vostro party attivo.
Questa guida elenca tutte le abilità di sintesi e i requisiti per ottenerle, in modo che possiate affrontare i combattimenti più difficili in Metafora con una potenza di fuoco extra, se ne avete bisogno!
Abilità di sintesi del Cercatore di Refantazio di Metaphor
Attacco: Cavaliere della Lama (Cercatore)/ Danni fisici pesanti e leggeri a un singolo nemico.
Costo: 5 mp
Icone di turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante
Attacco: Carneficina a cavallo / Danno da colpo pesante a un singolo nemico.
Costo: 5 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker.
Attacco: Gacyc (Cercatore) / Danni da vento debole a tutti i nemici.
Costo: 6 mp
Icone del Turno: 2
Richiesta Abilità: Ciclo
Alleato: Lignaggi Cercatore, Mago o Guaritore
Attacco: Matarukaja / Aumenta l’attacco di tutti gli alleati per 3 turni.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: Tarukaja
Alleato: Cercatore, Cavaliere o Comandante
Attacco: Curiosità dell’avventuriero / Aumenta il tasso di critico di tutti gli alleati per 3 turni.
Costo: 8 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Artigliere, Danzatore Mascherato o Berserker
Attacco: Gacyclo (Cercatore di magia) / Danno medio da vento a tutti i nemici.
Costo: 10 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: Ciclo
Alleato: Lignaggi Cercatore, Mago o Guaritore
Attacco: Tetrabreak / Annulla l’abilità Repulsione fisica di un nemico.
Costo: 18 mp
Icone Turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe di Ladri, Falsari o Mercanti
Attacco: Lama di fuoco (Cercatore di magia) / Danni fisici estremi da fuoco a un singolo nemico.
Costo: 24 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Ally: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Heat Riser (Cercatore di Magia) / Aumenta Attacco/Difesa/Hit/Evasione per un singolo alleato per 3 turni.
Costo: 24 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Cercatore, Cavaliere, Comandante
Attacco: Soulblade Rider (Soul Hacker) / Grave danno fisico onnipotente a un singolo nemico e assorbe MP.
Costo: 16 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Cavallo Vincente (Soul Hacker) / Danno da colpo grave a un singolo nemico.
Costo: 16 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker.
Attacco: Ciclone Schiacciasassi (Soul Hacker) / Gravi danni da vento a un singolo nemico.
Costo: 22 mp
Turno Icone: 3
Richiesta Abilità: N/A
Ally 1: Lignaggi di Cercatore, Mago o Guaritore.
Ally 2: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Prova del Cercatore (Soul Hacker) / Danno estremo a tutti i nemici e recupero di MP per ogni colpo.
Costo: 20 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lignaggi Guerriero, Ladro o Danzatore Mascherato
Metafora Rifantazio Guerriero Abilità di sintesi
Attacco: Fendente circolare (Guerriero) / Danno da fendente debole a tutti i nemici.
Costo: 14 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Bamboo Splitter / Danno da fendente pesante a un singolo nemico, aggiunge un’icona di turno quando uccide un nemico.
Costo: 6 mp
Icone di Turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker.
Attacco: Peerless Stonecleaver / Grave danno da fendente a un singolo nemico, aggiunge un’icona di turno quando uccide un nemico.
Costo: 22 mp
Icone di Turno: 3
Richiesta Abilità: N/A
Ally 1: Stirpe del Guerriero, del Ladro o della Danzatrice Mascherata
Ally 2: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker
Attacco: Lama Vorpal (Swordmaster) / Danni estremi da fendente a tutti i nemici e riduzione dell’attacco dei bersagli per 3 turni.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Artigliere, Faker o Evocatori
Attacco: Sciame di Spade Fantasma (Spadaccino, Guerriero Reale) / Danno medio da fendente a un singolo nemico per 4-6 volte, aggiunge un’Icona Turno se uccide il nemico.
Costo: 16 mp
Icone di Turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lotta, Mercante o Evocatore
Attacco: Arte della Spada della Luna Cremisi (Samurai, Guerriero Reale) / Danno da fendente grave a tutti i nemici e può infliggere fascino.
Costo: 22 mp
Turno Icone: 2
Requisiti Skill: N/A
Alleato: Guerriero, Attaccabrighe o Berserker
Attacco: Lama del vento (Samurai) / Danni fisici estremi da vento a tutti i nemici.
Costo: 16 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Cercatore, Cavaliere o Comandante
Abilità di sintesi del Cavaliere Rifantazio Metafora
(Credito immagine: Atlus)
Attacco: Spinta del salto (Cavaliere) / Danno medio da perforazione a un singolo nemico e abbassa la Difesa del bersaglio per 3 turni.
Costo: 6 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Guerriero, dell’Attaccabrighe o del Berserker.
Attacco: Proteggi Guardia (Cavaliere, Cavaliere Magico) / Annulla un attacco con fendente/perforazione/colpo su un alleato.
Costo: 10 mp
Turno Icone: 2
Abilità Richiesta: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Guardia Magica (Cavaliere, Cavaliere Magico, Paladino) / Annulla un attacco elementale per tutti gli alleati nella fila dell’incantatore.
Costo: 28 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lignaggi del Cercatore, del Mago o del Guaritore.
Attacco: Martello della Giustizia / Danno da perforazione pesante a un nemico che infligge una volta una debolezza alla perforazione.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lotta, Mercante o Evocatore
Attacco: Marakukaja / Aumenta la difesa di tutti gli alleati per 3 turni.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: Rakukaja
Alleato: Lignaggi del Cercatore, del Cavaliere o del Comandante.
Attacco: Spinta a balzo / Danno pesante a un singolo nemico e abbassa la Difesa del bersaglio per 3 turni.
Costo: 10 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleanza: Guerriero, Attaccabrighe o Berserker
Attacco: Martello del Cavaliere Magico (Cavaliere Magico, Paladino) / Danni fisici elettrici estremi a un singolo nemico e infligge una debolezza una tantum all’elettricità.
Costo: 18 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Artigliere, Ballerino Mascherato o Berseker
Attacco: Spinta della Guardia Volante (Cavaliere Oscuro, Paladino) / Danno estremo a un singolo nemico e abbassa la Difesa del bersaglio per 3 turni.
Costo: 14 mp
Icone del Turno: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lignaggi Guerriero, Attaccabrighe o Berserker
Attacco: Martello della Guardia Nera (Cavaliere Oscuro) / Gravi danni fisici all’Oscurità su un singolo nemico e infligge una debolezza una tantum all’Oscurità.
Costo: 20 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lottatore, Mercante o Evocatore
Attacco: Ombra impareggiabile (Cavaliere oscuro, Cavaliere reale) / Gravi danni fisici oscuri a tutti i nemici e riduzione di Attacco/Difesa/Molestie/Evasione dei bersagli per 3 turni.
Costo: 25 mp
Turno Icone: 3
Richiesta Abilità: N/A
Alleanza 1: Stirpe del Guerriero, del Ladro o della Danzatrice mascherata.
Ally 2: Cavaliere, Guaritore o Comandante
Attacco: Martello del Crociato (Paladino) / Gravi danni fisici alla luce per un singolo nemico e infligge una debolezza alla luce una tantum.
Costo: 20 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleanza: Guerriero, Ladro o Danzatore Mascherato
Attacco: Martello della Giustizia (Paladino) / Danno da perforazione pesante a un singolo nemico e infligge una volta una debolezza alla perforazione.
Costo: 18
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lotta, Mercante o Evocatore
Attacco: Guardia della linea (Paladino) / Annulla un attacco fisico per tutti gli alleati nella fila dell’incantatore.
Costo: 28 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Guardia suprema (Cavaliere reale) / Annulla gli attacchi non onnipotenti di tutti gli alleati.
Costo: 100 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Stirpe del Cavaliere, del Guaritore o del Comandante.
Attacco: Santità impareggiabile (Cavaliere reale) / Danni fisici gravi e leggeri a tutti i nemici e riduzione di Attacco/Difesa/Hit/Evasione dei bersagli per 3 turni.
Costo: 25 mp
Turno Icone: 3
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lignaggi Cercatore, Cavaliere o Comandante
Metafora Refantazio Ladro Capacità di sintesi
Attacco: Mamudo (ladro) / Danno debole da oscurità a tutti i nemici.
Costo: 6 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: Mudo
Alleanza: Cercatore, Mago o Guaritore
Attacco: Phantom Tracer / Danno estremo da fendente a un nemico e rimuove i buff del bersaglio.
Costo: 12 mp
Turno Icone: 2
Richiesta Abilità: N/A
Alleato: Lignaggi del Guerriero, del Ladro o della Danzatrice Mascherata.