L’ultima patch di Helldivers 2 ha apportato alcuni cambiamenti radicali al sandbox del gioco, migliorando una serie di armi e Stratagemmi, oltre a indebolire e modificare alcuni tipi di nemici che si sono rivelati particolarmente irritanti da combattere. Tra gli aggiornamenti principali, il Railgun e l’Arc Thrower tornano al loro antico splendore, grandi miglioramenti per molte armi basate sul fuoco e un considerevole depotenziamento dei Rocket Devastator: gioite, giocatori di Helldivers 2! Per aiutarvi a digerire le note della patch, ho semplificato i cambiamenti più significativi di questa patch di Helldivers 2 qui di seguito.
Note della patch 1.001.100 di Helldivers 2
(Immagine: Sony)
Come accennato, l’ultima patch di Helldivers 2 ha apportato alcune modifiche sostanziali alla sandbox delle armi e ai nemici del gioco, nel tentativo di aumentare la potenza dei giocatori e di rendere alcuni nemici molto meno fastidiosi da combattere. Per questo motivo, la patch non ha aggiunto nulla di nuovo, a parte la richiestissima ruota delle emotes, che permette di equipaggiarne fino a quattro contemporaneamente, quadruplicando le opzioni di comunicazione gestuale con i compagni Helldivers.
Ci sono oltre 4.000 parole di note da leggere qui da Arrowhead Studios, tra cui molte correzioni di bug e crash, e modifiche minuziose del numero, ma le ho condensate e mi sono concentrato sulle modifiche importanti del gameplay qui. Arrowhead ha inoltre dichiarato di essere consapevole del fatto che il massiccio aumento della potenza delle armi e degli Stratagemmi, unito alla riduzione dei valori di armatura dei nemici, potrebbe far sì che i livelli di difficoltà più difficili di Helldivers 2 diventino molto più facili, ma questo aspetto sarà monitorato e potrebbe portare a potenziali modifiche in una patch futura.
Note della patch di Helldivers 2 sulle armi e gli stratagemmi
(Immagine: Arrowhead Game Studios)
Ho contato cambiamenti per almeno 32 armi di Helldivers 2 per i vostri loadout e Stratagemmi, la maggior parte dei quali sono dei sostanziali miglioramenti. In generale, molte di queste armi saranno molto più incisive contro una gamma più ampia di nemici, grazie soprattutto a un miglioramento globale dei danni parziali e a molti miglioramenti ai valori dei danni durevoli (riduzione dei danni inflitti specificamente alle parti del corpo “durevoli” dei nemici) per le singole armi e gli Stratagemmi. Tuttavia, molte armi presenti nel gioco fin dal lancio hanno ricevuto un notevole miglioramento.
Modifiche al loadout delle armi
(Immagine: Arrowhead Game Studios)
Ecco una carrellata delle modifiche al bilanciamento delle armi più degne di nota per le armi primarie, secondarie e le granate:
- L’ultima patch di Helldivers 2 ha apportato alcuni cambiamenti radicali al sandbox del gioco, migliorando una serie di armi e Stratagemmi, oltre a indebolire e modificare alcuni tipi di nemici che si sono rivelati particolarmente irritanti da combattere. Tra gli aggiornamenti principali, il Railgun e l’Arc Thrower tornano al loro antico splendore, grandi miglioramenti per molte armi basate sul fuoco e un considerevole depotenziamento dei Rocket Devastator: gioite, giocatori di Helldivers 2! Per aiutarvi a digerire le note della patch, ho semplificato i cambiamenti più significativi di questa patch di Helldivers 2 qui di seguito.
- Note della patch 1.001.100 di Helldivers 2
- (Immagine: Sony)
- Come accennato, l’ultima patch di Helldivers 2 ha apportato alcune modifiche sostanziali alla sandbox delle armi e ai nemici del gioco, nel tentativo di aumentare la potenza dei giocatori e di rendere alcuni nemici molto meno fastidiosi da combattere. Per questo motivo, la patch non ha aggiunto nulla di nuovo, a parte la richiestissima ruota delle emotes, che permette di equipaggiarne fino a quattro contemporaneamente, quadruplicando le opzioni di comunicazione gestuale con i compagni Helldivers.
- Ci sono oltre 4.000 parole di note da leggere qui da Arrowhead Studios, tra cui molte correzioni di bug e crash, e modifiche minuziose del numero, ma le ho condensate e mi sono concentrato sulle modifiche importanti del gameplay qui. Arrowhead ha inoltre dichiarato di essere consapevole del fatto che il massiccio aumento della potenza delle armi e degli Stratagemmi, unito alla riduzione dei valori di armatura dei nemici, potrebbe far sì che i livelli di difficoltà più difficili di Helldivers 2 diventino molto più facili, ma questo aspetto sarà monitorato e potrebbe portare a potenziali modifiche in una patch futura.
- Note della patch di Helldivers 2 sulle armi e gli stratagemmi
- (Immagine: Arrowhead Game Studios)
Ho contato cambiamenti per almeno 32 armi di Helldivers 2 per i vostri loadout e Stratagemmi, la maggior parte dei quali sono dei sostanziali miglioramenti. In generale, molte di queste armi saranno molto più incisive contro una gamma più ampia di nemici, grazie soprattutto a un miglioramento globale dei danni parziali e a molti miglioramenti ai valori dei danni durevoli (riduzione dei danni inflitti specificamente alle parti del corpo “durevoli” dei nemici) per le singole armi e gli Stratagemmi. Tuttavia, molte armi presenti nel gioco fin dal lancio hanno ricevuto un notevole miglioramento.
Modifiche al loadout delle armi
(Immagine: Arrowhead Game Studios)
- Ecco una carrellata delle modifiche al bilanciamento delle armi più degne di nota per le armi primarie, secondarie e le granate:
- **Queste armi a detonazione democratica di Helldivers 2 hanno ricevuto importanti miglioramenti alla loro potenza esplosiva. I danni dell’esplosione della Balestra sono più che raddoppiati e il raggio dell’esplosione è aumentato del 50%, mentre i colpi dell’Eruptor ora esplodono in un’area più ampia e sputano 30 schegge, anche se i danni dell’esplosione sono stati ridotti per compensare. Si noti che gli Helldivers possono essere colpiti dall’Eruptor solo con un colpo alla testa, quindi dovrebbe essere molto meno letale quando si tratta di fuoco amico.
- **Le armi Helldivers 2 Freedom’s Flame sono state riportate alla meccanica delle fiamme precedente all’aggiornamento di Helldivers 2 Escalation of Freedom: in breve, ora sono in generale molto migliori e hanno ricevuto anche un buff del 50% dei danni e una penetrazione dell’armatura leggermente aumentata.
- Miglioramenti generali alla famiglia di armi Liberator: Il Liberator e la sua variante Carbine hanno ricevuto piccoli miglioramenti ai danni, ai danni durevoli, alla forza di resistenza e alle riserve di munizioni. Le varianti Penetrator e Concussive hanno invece ricevuto alcuni significativi miglioramenti in una sola area, con il primo che ha ricevuto un aumento del 33% dei danni e il secondo che ha ottenuto nuovi caricatori a tamburo da 60 colpi.
**Entrambe le armi beneficiano di una totale assenza di rinculo e della capacità di incendiare rapidamente i nemici, ma la Falce ha un cooldown più rapido e uno zoom del mirino più basso, mentre il Pugnale ha ricevuto un aumento dei danni e ora si riscalda più lentamente.
Le armi della Diligenza ora infliggono molti più danni: il **fucile da tiratore della Diligenza ha visto aumentare i suoi danni di circa un terzo, mentre i danni e i danni durevoli del cecchino da banco sono aumentati in modo significativo, il che potrebbe renderlo un’arma eccellente per combattere gli automi.
La variante a fuoco rapido del fucile a pompa Breaker ora infligge più danni e ha una nuova canna a becco d’anatra, che cambia lo schema di diffusione in orizzontale. Nel frattempo, anche il normale **Breaker ha subito un aumento della forza d’urto ed è ora dotato di un caricatore da 16 colpi.
- L’ultima patch di Helldivers 2 ha apportato alcuni cambiamenti radicali al sandbox del gioco, migliorando una serie di armi e Stratagemmi, oltre a indebolire e modificare alcuni tipi di nemici che si sono rivelati particolarmente irritanti da combattere. Tra gli aggiornamenti principali, il Railgun e l’Arc Thrower tornano al loro antico splendore, grandi miglioramenti per molte armi basate sul fuoco e un considerevole depotenziamento dei Rocket Devastator: gioite, giocatori di Helldivers 2! Per aiutarvi a digerire le note della patch, ho semplificato i cambiamenti più significativi di questa patch di Helldivers 2 qui di seguito.
- Note della patch 1.001.100 di Helldivers 2
- (Immagine: Sony)
Come accennato, l’ultima patch di Helldivers 2 ha apportato alcune modifiche sostanziali alla sandbox delle armi e ai nemici del gioco, nel tentativo di aumentare la potenza dei giocatori e di rendere alcuni nemici molto meno fastidiosi da combattere. Per questo motivo, la patch non ha aggiunto nulla di nuovo, a parte la richiestissima ruota delle emotes, che permette di equipaggiarne fino a quattro contemporaneamente, quadruplicando le opzioni di comunicazione gestuale con i compagni Helldivers.
Ci sono oltre 4.000 parole di note da leggere qui da Arrowhead Studios, tra cui molte correzioni di bug e crash, e modifiche minuziose del numero, ma le ho condensate e mi sono concentrato sulle modifiche importanti del gameplay qui. Arrowhead ha inoltre dichiarato di essere consapevole del fatto che il massiccio aumento della potenza delle armi e degli Stratagemmi, unito alla riduzione dei valori di armatura dei nemici, potrebbe far sì che i livelli di difficoltà più difficili di Helldivers 2 diventino molto più facili, ma questo aspetto sarà monitorato e potrebbe portare a potenziali modifiche in una patch futura.
Note della patch di Helldivers 2 sulle armi e gli stratagemmi
(Immagine: Arrowhead Game Studios)
Ho contato cambiamenti per almeno 32 armi di Helldivers 2 per i vostri loadout e Stratagemmi, la maggior parte dei quali sono dei sostanziali miglioramenti. In generale, molte di queste armi saranno molto più incisive contro una gamma più ampia di nemici, grazie soprattutto a un miglioramento globale dei danni parziali e a molti miglioramenti ai valori dei danni durevoli (riduzione dei danni inflitti specificamente alle parti del corpo “durevoli” dei nemici) per le singole armi e gli Stratagemmi. Tuttavia, molte armi presenti nel gioco fin dal lancio hanno ricevuto un notevole miglioramento.
Modifiche al loadout delle armi
- (Immagine: Arrowhead Game Studios)
- Ecco una carrellata delle modifiche al bilanciamento delle armi più degne di nota per le armi primarie, secondarie e le granate:
- **Queste armi a detonazione democratica di Helldivers 2 hanno ricevuto importanti miglioramenti alla loro potenza esplosiva. I danni dell’esplosione della Balestra sono più che raddoppiati e il raggio dell’esplosione è aumentato del 50%, mentre i colpi dell’Eruptor ora esplodono in un’area più ampia e sputano 30 schegge, anche se i danni dell’esplosione sono stati ridotti per compensare. Si noti che gli Helldivers possono essere colpiti dall’Eruptor solo con un colpo alla testa, quindi dovrebbe essere molto meno letale quando si tratta di fuoco amico.
**Le armi Helldivers 2 Freedom’s Flame sono state riportate alla meccanica delle fiamme precedente all’aggiornamento di Helldivers 2 Escalation of Freedom: in breve, ora sono in generale molto migliori e hanno ricevuto anche un buff del 50% dei danni e una penetrazione dell’armatura leggermente aumentata.
Miglioramenti generali alla famiglia di armi Liberator: Il Liberator e la sua variante Carbine hanno ricevuto piccoli miglioramenti ai danni, ai danni durevoli, alla forza di resistenza e alle riserve di munizioni. Le varianti Penetrator e Concussive hanno invece ricevuto alcuni significativi miglioramenti in una sola area, con il primo che ha ricevuto un aumento del 33% dei danni e il secondo che ha ottenuto nuovi caricatori a tamburo da 60 colpi.
**Entrambe le armi beneficiano di una totale assenza di rinculo e della capacità di incendiare rapidamente i nemici, ma la Falce ha un cooldown più rapido e uno zoom del mirino più basso, mentre il Pugnale ha ricevuto un aumento dei danni e ora si riscalda più lentamente.
- Le armi della Diligenza ora infliggono molti più danni: il **fucile da tiratore della Diligenza ha visto aumentare i suoi danni di circa un terzo, mentre i danni e i danni durevoli del cecchino da banco sono aumentati in modo significativo, il che potrebbe renderlo un’arma eccellente per combattere gli automi.
- La variante a fuoco rapido del fucile a pompa Breaker ora infligge più danni e ha una nuova canna a becco d’anatra, che cambia lo schema di diffusione in orizzontale. Nel frattempo, anche il normale **Breaker ha subito un aumento della forza d’urto ed è ora dotato di un caricatore da 16 colpi.
- Buff delle granate: le granate ad alto esplosivo e quelle stordenti sono le mie granate preferite, ma le cose potrebbero cambiare: le granate a frammentazione sono state notevolmente migliorate con un aumento dei danni da schegge, un’esplosione più grande e si possono trasportare fino a cinque granate. Inoltre, le granate alla termite ora infliggono 20 volte più danni quando esplodono e hanno un tempo di esplosione e di accensione molto più breve, anche se ora se ne possono portare solo tre.
Modifiche allo Stratagemma dell’arma di supporto
(Immagine: Sony)
- Di seguito sono elencati i cambiamenti più significativi e le armi a cui prestare attenzione quando si decide lo Stratagemma dell’arma di supporto per la prossima missione in Helldivers 2:
- Le armi di supporto anticarro esplosive sono state tutte aumentate in modo significativo: *non sorprende che questo renda i *fucili senza rinculo, i cannoni Quasar, i Commando, gli Expendable Anti-Tank, le Lance e persino i razzi Patriot Exosuit molto più efficaci contro i nemici pesantemente corazzati. Tuttavia, questo non significa che siano tutte altrettanto efficaci, poiché le armi anticarro più facili da usare o con più munizioni immediatamente disponibili sono generalmente più deboli. Ad esempio, la Lancia è ora in grado di colpire frequentemente i Caricatori e altri nemici di dimensioni simili, ma il Commando ha maggiori probabilità di uccidere con più colpi.
*Il Lanciafiamme è ancora migliore di prima *Dopo essere stato fortemente penalizzato nell’aggiornamento Escalation of Freedom, il Lanciafiamme ha visto ripristinare le sue meccaniche di fuoco e i suoi danni sono stati aumentati di un terzo, oltre a una migliore penetrazione dell’armatura.