Ci sono molti tipi di nemici di Space Marine 2 da combattere nella campagna e nelle Operazioni, da sciami di alieni e demoni a mostruosità imponenti. I Tiranidi e i Mille Figli sono una minaccia enorme per il Sistema Recidivo e sapere come funzionano le loro unità e quali armi e tattiche usano vi aiuterà molto quando si tratta di combatterli a viso aperto. Ecco cosa c’è da sapere su tutti i nemici Tyranid e Thousand Sons in Space Marine 2, oltre a quali altri nemici potrebbero arrivare in futuro.
Attenzione agli spoiler sulla campagna e sulle operazioni di Space Marine 2, in particolare in fondo a questa guida.
Tutti i tipi di nemici Tyranid di Space Marine 2
(Crediti immagine: Focus Entertainment)Guide di Space Marine 2
**Difficoltà di Space Marine 2
**Punti di requisizione di Space Marine 2
**Dati dell’armeria di Space Marine 2
I Tiranidi sono una razza di insetti alieni vili e feroci che usano artigli e falci, attacchi a distanza avvelenanti e psichici e un numero spropositato di nemici. Sono la prima fazione nemica che si affronta nel gioco, quindi i nostri consigli per i principianti di Space Marine 2 vi aiuteranno nei primi combattimenti contro di loro, mentre imparate le regole del combattimento. Ecco le diverse forme e dimensioni dei Tyranid che potrete trovare in Space Marine 2 nella campagna e nelle Operazioni:
Cacciatori di ormoni
(Immagine: Focus Entertainment)
Questi animaletti artigliati sono il tipo di nemico Tyranid più comune in Space Marine 2. Sono molto facili da uccidere, ma non per questo meno importanti. Sono molto facili da uccidere, ma sono veloci e pericolosi in gruppi numerosi, soprattutto se vi circondano. Possono anche saltare e strappare un pezzo della vostra salute, ma questo attacco è facilmente parabile.
Termaganti
(Crediti immagine: Focus Entertainment)
I Termaganti sono la controparte a distanza degli Hormagaunt, e tengono in mano degli spara-carne a distanza che infliggono danni sorprendentemente elevati e infliggono un accumulo di veleno. Sono anche un po’ più resistenti degli Hormagaunt e il modo migliore per combatterli è quello di rispondere ai colpi di arma da fuoco, poiché ricorrono ancora alle armi anche a distanza ravvicinata.
Guerrieri tiranidi
(credito immagine: Focus Entertainment)
Queste creature tiranidi più grandi e d’élite rappresentano una sfida iniziale in Space Marine 2. Sono forti e ci sono diversi esemplari di Tyranid che possono essere combattuti anche a distanza ravvicinata. Sono forti e ne esistono diverse versioni che utilizzano ciascuna armamenti diversi, ma combatterli tutti in mischia è l’approccio migliore. I Guerrieri sono anche creature sinapsi, il che significa che uccidendoli si causerà la morte anche dei Tyranid minori vicini, come gli Hormagaunt e i Termangant di cui sopra.
- Ci sono molti tipi di nemici di Space Marine 2 da combattere nella campagna e nelle Operazioni, da sciami di alieni e demoni a mostruosità imponenti. I Tiranidi e i Mille Figli sono una minaccia enorme per il Sistema Recidivo e sapere come funzionano le loro unità e quali armi e tattiche usano vi aiuterà molto quando si tratta di combatterli a viso aperto. Ecco cosa c’è da sapere su tutti i nemici Tyranid e Thousand Sons in Space Marine 2, oltre a quali altri nemici potrebbero arrivare in futuro.
- Attenzione agli spoiler sulla campagna e sulle operazioni di Space Marine 2, in particolare in fondo a questa guida.
- Tutti i tipi di nemici Tyranid di Space Marine 2
- (Crediti immagine: Focus Entertainment)Guide di Space Marine 2
**Difficoltà di Space Marine 2
**Punti di requisizione di Space Marine 2
**Dati dell’armeria di Space Marine 2
I Tiranidi sono una razza di insetti alieni vili e feroci che usano artigli e falci, attacchi a distanza avvelenanti e psichici e un numero spropositato di nemici. Sono la prima fazione nemica che si affronta nel gioco, quindi i nostri consigli per i principianti di Space Marine 2 vi aiuteranno nei primi combattimenti contro di loro, mentre imparate le regole del combattimento. Ecco le diverse forme e dimensioni dei Tyranid che potrete trovare in Space Marine 2 nella campagna e nelle Operazioni:
Cacciatori di ormoni
(Immagine: Focus Entertainment)
Questi animaletti artigliati sono il tipo di nemico Tyranid più comune in Space Marine 2. Sono molto facili da uccidere, ma non per questo meno importanti. Sono molto facili da uccidere, ma sono veloci e pericolosi in gruppi numerosi, soprattutto se vi circondano. Possono anche saltare e strappare un pezzo della vostra salute, ma questo attacco è facilmente parabile.
Termaganti
(Crediti immagine: Focus Entertainment)
I Termaganti sono la controparte a distanza degli Hormagaunt, e tengono in mano degli spara-carne a distanza che infliggono danni sorprendentemente elevati e infliggono un accumulo di veleno. Sono anche un po’ più resistenti degli Hormagaunt e il modo migliore per combatterli è quello di rispondere ai colpi di arma da fuoco, poiché ricorrono ancora alle armi anche a distanza ravvicinata.
Guerrieri tiranidi
(credito immagine: Focus Entertainment)
Queste creature tiranidi più grandi e d’élite rappresentano una sfida iniziale in Space Marine 2. Sono forti e ci sono diversi esemplari di Tyranid che possono essere combattuti anche a distanza ravvicinata. Sono forti e ne esistono diverse versioni che utilizzano ciascuna armamenti diversi, ma combatterli tutti in mischia è l’approccio migliore. I Guerrieri sono anche creature sinapsi, il che significa che uccidendoli si causerà la morte anche dei Tyranid minori vicini, come gli Hormagaunt e i Termangant di cui sopra.
**Le loro spade possono tagliare enormi pezzi della tua barra della salute e il loro attacco a distanza con la frusta è sorprendentemente letale. Possono anche bloccare i tuoi proiettili, quindi usa combo di attacchi in mischia che rompono la guardia, parate e Colpi d’arma da fuoco per squarciare rapidamente la loro armatura, lasciandoli aperti per una facile esecuzione.
**Le raffiche arcuate dei divoratori possono essere molto fastidiose e richiedono un sacco di rotolamenti, ma dovreste approfittare della scarsa gittata dell’arma per colpire il guerriero da lontano o per precipitarvi nel combattimento in mischia.
**Quest’arma da cecchino fa molto male e può farvi cadere (i giocatori che usano la classe Space Marine 2 d’assalto possono essere cecchinati dall’aria quando usano il loro zaino da salto! Rispondete al fuoco per disturbare la loro mira e schivate rotolando verso di loro finché non potete colpire con la vostra arma da mischia.
**Questo lanciagranate spara una piccola capsula che emette una nube velenosa che provoca rapidamente l’accumulo di veleno e in genere è molto dannosa. È possibile eliminare le nubi sparando ai baccelli a terra, quindi è necessario caricare il Guerriero.
Miniere di spore
(credito immagine: Focus Entertainment)
Mine biologiche che esplodono all’impatto. Di solito si presentano in grandi gruppi e si può sparare a una di esse per farne esplodere altre nelle vicinanze. Se si dirigono verso di voi, continuate a cercare di sparare o aspettate l’indicatore di attacco arancione e poi schivate per evitare l’esplosione.
Corvieri
(credito immagine: Focus Entertainment)
Creature tiranidi serpentine dotate di grandi artigli e della capacità di scavare nel sottosuolo, che esplodono per attaccare. Siate sempre pronti a schivare questo attacco, poi parate gli artigli e usate i Colpi d’arma da fuoco per tenerlo in scacco e ridurre al minimo le possibilità che torni a scavare. Se non riuscite a schivare alcuni dei suoi attacchi, può afferrarvi, innescando un evento di tempo rapido di fuga, ma i compagni di squadra possono liberarvi attaccando il Ravener.
Zoantropi
(Crediti immagine: Focus Entertainment)
Ci sono molti tipi di nemici di Space Marine 2 da combattere nella campagna e nelle Operazioni, da sciami di alieni e demoni a mostruosità imponenti. I Tiranidi e i Mille Figli sono una minaccia enorme per il Sistema Recidivo e sapere come funzionano le loro unità e quali armi e tattiche usano vi aiuterà molto quando si tratta di combatterli a viso aperto. Ecco cosa c’è da sapere su tutti i nemici Tyranid e Thousand Sons in Space Marine 2, oltre a quali altri nemici potrebbero arrivare in futuro.
Attenzione agli spoiler sulla campagna e sulle operazioni di Space Marine 2, in particolare in fondo a questa guida.
Tutti i tipi di nemici Tyranid di Space Marine 2
(Crediti immagine: Focus Entertainment)Guide di Space Marine 2
**Difficoltà di Space Marine 2
**Punti di requisizione di Space Marine 2
**Dati dell’armeria di Space Marine 2
I Tiranidi sono una razza di insetti alieni vili e feroci che usano artigli e falci, attacchi a distanza avvelenanti e psichici e un numero spropositato di nemici. Sono la prima fazione nemica che si affronta nel gioco, quindi i nostri consigli per i principianti di Space Marine 2 vi aiuteranno nei primi combattimenti contro di loro, mentre imparate le regole del combattimento. Ecco le diverse forme e dimensioni dei Tyranid che potrete trovare in Space Marine 2 nella campagna e nelle Operazioni:
Cacciatori di ormoni
(Immagine: Focus Entertainment)
Questi animaletti artigliati sono il tipo di nemico Tyranid più comune in Space Marine 2. Sono molto facili da uccidere, ma non per questo meno importanti. Sono molto facili da uccidere, ma sono veloci e pericolosi in gruppi numerosi, soprattutto se vi circondano. Possono anche saltare e strappare un pezzo della vostra salute, ma questo attacco è facilmente parabile.
Termaganti
(Crediti immagine: Focus Entertainment)
I Termaganti sono la controparte a distanza degli Hormagaunt, e tengono in mano degli spara-carne a distanza che infliggono danni sorprendentemente elevati e infliggono un accumulo di veleno. Sono anche un po’ più resistenti degli Hormagaunt e il modo migliore per combatterli è quello di rispondere ai colpi di arma da fuoco, poiché ricorrono ancora alle armi anche a distanza ravvicinata.
Guerrieri tiranidi
- (credito immagine: Focus Entertainment)
- Queste creature tiranidi più grandi e d’élite rappresentano una sfida iniziale in Space Marine 2. Sono forti e ci sono diversi esemplari di Tyranid che possono essere combattuti anche a distanza ravvicinata. Sono forti e ne esistono diverse versioni che utilizzano ciascuna armamenti diversi, ma combatterli tutti in mischia è l’approccio migliore. I Guerrieri sono anche creature sinapsi, il che significa che uccidendoli si causerà la morte anche dei Tyranid minori vicini, come gli Hormagaunt e i Termangant di cui sopra.
**Le loro spade possono tagliare enormi pezzi della tua barra della salute e il loro attacco a distanza con la frusta è sorprendentemente letale. Possono anche bloccare i tuoi proiettili, quindi usa combo di attacchi in mischia che rompono la guardia, parate e Colpi d’arma da fuoco per squarciare rapidamente la loro armatura, lasciandoli aperti per una facile esecuzione.
**Le raffiche arcuate dei divoratori possono essere molto fastidiose e richiedono un sacco di rotolamenti, ma dovreste approfittare della scarsa gittata dell’arma per colpire il guerriero da lontano o per precipitarvi nel combattimento in mischia.
**Quest’arma da cecchino fa molto male e può farvi cadere (i giocatori che usano la classe Space Marine 2 d’assalto possono essere cecchinati dall’aria quando usano il loro zaino da salto! Rispondete al fuoco per disturbare la loro mira e schivate rotolando verso di loro finché non potete colpire con la vostra arma da mischia.
**Questo lanciagranate spara una piccola capsula che emette una nube velenosa che provoca rapidamente l’accumulo di veleno e in genere è molto dannosa. È possibile eliminare le nubi sparando ai baccelli a terra, quindi è necessario caricare il Guerriero.
Miniere di spore
(credito immagine: Focus Entertainment)
Mine biologiche che esplodono all’impatto. Di solito si presentano in grandi gruppi e si può sparare a una di esse per farne esplodere altre nelle vicinanze. Se si dirigono verso di voi, continuate a cercare di sparare o aspettate l’indicatore di attacco arancione e poi schivate per evitare l’esplosione.
Corvieri
(credito immagine: Focus Entertainment)
Creature tiranidi serpentine dotate di grandi artigli e della capacità di scavare nel sottosuolo, che esplodono per attaccare. Siate sempre pronti a schivare questo attacco, poi parate gli artigli e usate i Colpi d’arma da fuoco per tenerlo in scacco e ridurre al minimo le possibilità che torni a scavare. Se non riuscite a schivare alcuni dei suoi attacchi, può afferrarvi, innescando un evento di tempo rapido di fuga, ma i compagni di squadra possono liberarvi attaccando il Ravener.
Zoantropi
(Crediti immagine: Focus Entertainment)
Insetti sospesi con un cervello enorme che scatenano attacchi psichici mortali. Questi includono il lancio di grandi proiettili e raggi verdi che hanno un effetto disorientante. Poiché si librano ben al di sopra del terreno, concentrate tutto il vostro fuoco a distanza su di loro non appena potete e cadranno in aria, pronti per essere giustiziati a livello del suolo – sono anche creature sinaptiche, quindi ucciderle dovrebbe essere una priorità. Infine, se vi imbattete in più Zoantropi, scoprirete che possono farsi scudo a vicenda!
Gargoyle
(Crediti immagine: Focus Entertainment)
Insetti volanti di fanteria molto deboli che appaiono solo nelle missioni per distruggere macchinari importanti legati agli obiettivi. Non sprecate i vostri proiettili con gli enormi sciami che volano in giro, ma quando dovete sparargli per un obiettivo, assicuratevi di usare un’arma automatica con un caricatore grande, come il fucile automatico o il fucile pesante, per eliminarli rapidamente.
Littori
(Crediti immagine: Focus Entertainment)
Questi insetti assassini sono molto simili ai Corvieri e sfruttano la loro agilità di movimento e l’invisibilità per teletrasportarsi efficacemente prima di piombare da una posizione elevata. Possono anche afferrarvi, infliggendo danni ingenti e innescando un evento a tempo rapido. Una volta che si sono rivelati, parate i loro attacchi in mischia per ottenere un colpo di pistola e una combo in mischia che vi porterà a una facile uccisione.