Tutto quello che c’è nel pass di battaglia Cutting Edge Warbond in Helldivers 2

È uscito il pass di battaglia Cutting Edge Warbond di Helldivers 2, un nuovo pass Premium che permetterà ai giocatori di spendere medaglie per nuove armi, armature e cosmetici, tra cui armi uniche come l’Arc-12 Blitzer, il fucile al plasma Punisher e la granata Stun. L’atmosfera del nuovo Warbond è, come dice il nome, tutta incentrata sulla tecnologia d’avanguardia, con armi laser e al plasma che sostituiscono i proiettili e la polvere da sparo standard.

Di seguito riportiamo tutto quello che c’è da sapere sul nuovo Cutting Edge Warbond di Helldivers 2, compreso il costo per ottenerlo, il costo in medaglie – sia collettive che per i singoli oggetti – e alcune riflessioni sulla domanda… vale la pena acquistare il pass da battaglia?

Tutto ciò che si trova nel Cutting Edge Warbond di Helldivers 2

Helldivers 2 Lega da guerra Cutting Edge

(Immagine: Sony)

Nel Cutting Edge Warbond è possibile ottenere un totale di 24 oggetti, con tre pagine separate e otto ricompense per ogni pagina. Tutti gli oggetti costano medaglie – con prezzi molto variabili – e le pagine successive si sbloccano spendendo medaglie in quelle precedenti; non è possibile scorrere immediatamente fino alla fine e acquistare le ricompense della pagina 3, ma è necessario lavorare fino in fondo. Ecco tutto ciò che ci si può aspettare di trovare!

  • **PAGINA 1
    • **Armi
      • Las-16 Sickle (Arma primaria a base di energia): 20 Medaglie. Simile alla Falce, ma spara proiettili invece di un raggio continuo.
    • **Armatura/Elementi
      • EX-03 Prototype 3 (corazza media): 18 Medaglie. Fornisce una resistenza del 95% ai danni da arco.
      • EX-03 Prototipo 3 (elmetto): 12 medaglie. Statistiche standard dell’elmetto.
    • Booster
      • Confusione di localizzazione: 18 Medaglie. Aumenta il tempo tra gli incontri con i nemici.
    • Cosmesi/Capi/Emote
      • Toccatura della testa (posa della vittoria): 8 Medaglie.
      • Uccisore di bot (Capo): 8 Medaglie.
      • Botslayer (Scheda giocatore): 2 Medaglie.
    • Valuta
      • 100 Super Crediti: 7 Medaglie.
  • PAGINA 2 (Richiede 60 Medaglie spese per essere sbloccata)
    • Armi
      • SG-8P Punisher Plasma (arma primaria Shotgun): 60 Medaglie. Un fucile Punisher modificato che spara proiettili esplosivi.
      • G-23 Stun (Granata): 25 Medaglie. Una granata che non provoca danni, ma stordisce temporaneamente i nemici.
    • **Armature/elmetti
      • EX-16 Prototype 16 (corazza media): 45 Medaglie. Fornisce una resistenza del 95% ai danni da arco.
      • EX-16 Prototipo 16 (elmetto): 35 Medaglie. Statistiche standard dell’elmo.
    • Cosmesi/Capi/Emote
      • Shotgun Show (posa della vittoria): 15 Medaglie.
      • Martyris Rex (Capo): 20 Medaglie.
      • Martyris Rex (Scheda giocatore): 5 Medaglie.
    • Valuta
      • 100 Super Crediti: 12 Medaglie.
  • PAGINA 3 (Richiede 230 Medaglie spese per essere sbloccata)
    • È uscito il pass di battaglia Cutting Edge Warbond di Helldivers 2, un nuovo pass Premium che permetterà ai giocatori di spendere medaglie per nuove armi, armature e cosmetici, tra cui armi uniche come l’Arc-12 Blitzer, il fucile al plasma Punisher e la granata Stun. L’atmosfera del nuovo Warbond è, come dice il nome, tutta incentrata sulla tecnologia d’avanguardia, con armi laser e al plasma che sostituiscono i proiettili e la polvere da sparo standard.
      • Di seguito riportiamo tutto quello che c’è da sapere sul nuovo Cutting Edge Warbond di Helldivers 2, compreso il costo per ottenerlo, il costo in medaglie – sia collettive che per i singoli oggetti – e alcune riflessioni sulla domanda… vale la pena acquistare il pass da battaglia?
      • Tutto ciò che si trova nel Cutting Edge Warbond di Helldivers 2
    • (Immagine: Sony)
      • Nel Cutting Edge Warbond è possibile ottenere un totale di 24 oggetti, con tre pagine separate e otto ricompense per ogni pagina. Tutti gli oggetti costano medaglie – con prezzi molto variabili – e le pagine successive si sbloccano spendendo medaglie in quelle precedenti; non è possibile scorrere immediatamente fino alla fine e acquistare le ricompense della pagina 3, ma è necessario lavorare fino in fondo. Ecco tutto ciò che ci si può aspettare di trovare!
      • **PAGINA 1
    • **Armi
      • Las-16 Sickle (Arma primaria a base di energia): 20 Medaglie. Simile alla Falce, ma spara proiettili invece di un raggio continuo.
      • **Armatura/Elementi
      • EX-03 Prototype 3 (corazza media): 18 Medaglie. Fornisce una resistenza del 95% ai danni da arco.
    • EX-03 Prototipo 3 (elmetto): 12 medaglie. Statistiche standard dell’elmetto.
      • Booster
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Confusione di localizzazione: 18 Medaglie. Aumenta il tempo tra gli incontri con i nemici.

Helldivers 2 Legame di guerra tagliente

Cosmesi/Capi/Emote

Toccatura della testa (posa della vittoria): 8 Medaglie.

Uccisore di bot (Capo): 8 Medaglie.

Botslayer (Scheda giocatore): 2 Medaglie.

Helldivers 2 Cutting Edge Warbond

Valuta

100 Super Crediti: 7 Medaglie.

  • PAGINA 2 (Richiede 60 Medaglie spese per essere sbloccata)
  • Armi
  • SG-8P Punisher Plasma (arma primaria Shotgun): 60 Medaglie. Un fucile Punisher modificato che spara proiettili esplosivi.
    • G-23 Stun (Granata): 25 Medaglie. Una granata che non provoca danni, ma stordisce temporaneamente i nemici.

**Armature/elmetti

EX-16 Prototype 16 (corazza media): 45 Medaglie. Fornisce una resistenza del 95% ai danni da arco.

Helldivers 2 Cutting Edge Warbond

EX-16 Prototipo 16 (elmetto): 35 Medaglie. Statistiche standard dell’elmo.

Cosmesi/Capi/Emote
Shotgun Show (posa della vittoria): 15 Medaglie.
Martyris Rex (Capo): 20 Medaglie.
Martyris Rex (Scheda giocatore): 5 Medaglie.
Valuta

100 Super Crediti: 12 Medaglie.

PAGINA 3 (Richiede 230 Medaglie spese per essere sbloccata)

**Armi

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.