Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: tutto quello che sappiamo finora

A due decenni dal lancio del primo gioco, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 è in arrivo. Il processo di sviluppo ha avuto la sua parte di ostacoli sulla strada, con l’editore Paradox Interactive che ha acquisito l’IP nel 2015, prima di abbandonare il primo tentativo. Da quando abbiamo appreso che lo studio Still Wakes the Deep di The Chinese Room è al timone, però, abbiamo appreso costantemente di più su questo atteso sequel di un classico di culto.

Mentre il gioco originale era adattato da un RPG da tavolo, Bloodlines 2 si preannuncia come un’esperienza diversa. In una storia descritta dallo sviluppatore come un “thriller neo-noir”, The Chinese Room ha confermato che il protagonista personalizzabile di Bloodlines 2, Phyre, rompe la tradizione dei vampiri appena nati, facendo iniziare i giocatori come anziani esperti. Sappiamo anche che il gioco sarà incentrato sulla Camarilla di Boston, ossia il consiglio vampirico di Boston, Massachusetts, dove Phyre si risveglia dopo secoli di sonno.

Ci sono molti altri dettagli da cui provengono. Continui a leggere le ultime notizie su Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, tra cui la finestra di uscita, i personaggi, i clan giocabili e altre informazioni dello sviluppatore sul suo nuovo entusiasmante progetto.

Finestra di rilascio di Vampire the Masquerade: Bloodlines 2

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 settembre 2023

(Immagine di credito: Paradox Interactive)

La data di uscita di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 è fissata per “Autunno 2024”, secondo lo sviluppatore The Chinese Room (via Steam). Una prima finestra di uscita approssimativa indicava che il gioco sarebbe stato lanciato nel corso del prossimo anno, ma un recente annuncio relativo alla creazione dei personaggi ha confermato che lo studio ha ristretto un po’ il campo.

Il clan di vampiri guerrieri Brujah è “… il primo dei quattro clan giocabili disponibili all’uscita nell’autunno del 2024”, afferma The Chinese Room in un post su Steam che accompagna l’annuncio video su YouTube. Potrebbe non essere una data di uscita certa, ma almeno sappiamo che non dobbiamo aspettarci Bloodlines 2 come offerta all’inizio del 2024.

Piattaforme di Vampire the Masquerade: Bloodlines 2

Per quanto riguarda le piattaforme di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ci aspettiamo il lancio su PC, PS5 e Xbox Series X nel 2024. Non è previsto il lancio su console di ultima generazione (via Getmatsu), in quanto l’editore ha scartato questa idea quando il progetto è passato a un nuovo sviluppatore nel 2020. Una notizia triste per i possessori di PS4 e Xbox One, ma è già un miglioramento rispetto alle restrizioni per il solo computer del primo gioco Bloodlines nel 2004.

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Ritardo di Vampire the Masquerade: Bloodlines 2

Bloodlines 2

(Credito immagine: Paradox Interactive)

Questo non è il primo sequel di Bloodlines a cui Paradox ha lavorato. L’originale Bloodlines 2 doveva essere lanciato nel 2019 dallo sviluppatore di Killing Floor 2 Hardsuit Labs, poco dopo l’acquisizione dell’IP da parte dell’editore nel 2015. In seguito a due ritardi, rispettivamente nel 2019 e nel 2020, e al rimpasto dei ruoli nel team di sviluppo, Paradox ha annunciato nel 2021 che Bloodlines 2 era stato rinviato “a tempo indeterminato”. Hardsuit Labs è stato poi rimosso dal progetto, senza alcuna menzione di un sostituto.

È stato un sollievo vedere un segno di vita due anni dopo, quando Paradox ha pubblicato nuovi screenshot di produzione nel giugno 2023. Non è stato menzionato quale studio stesse effettivamente sviluppando il gioco fino a settembre 2023. Un post sulla pagina Steam di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ha rivelato che The Chinese Room era il leader ufficiale del progetto e, da allora, le informazioni sono arrivate a gocce costanti con interviste agli sviluppatori e sneak peek.

Sviluppatore di Vampire the Masquerade: Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 è sviluppato dallo studio britannico The Chinese Room. Il direttore del design dello studio, Alex Skidmore, ha scritto l’annuncio su Steam il 20 settembre 2023, presentando lo sviluppatore come “uno studio pluripremiato che si concentra sulla narrazione di storie fondate, credibili e ricche – queste sono le tradizioni alla base dei nostri giochi rivoluzionari nel nostro portfolio, come Dear Esther e l’acclamato Everybody’s Gone to the Rapture”.

Il post di Skidmore ha rivelato che The Chinese Room sta lavorando a Bloodlines 2 dal 2020, insieme a un secondo progetto “incentrato sulla narrazione”, Still Wakes the Deep. “Still Wakes the Deep si basa sull’eredità di The Chinese Room, mentre Bloodlines 2 guarda al futuro per i nostri giochi, facendo un grande balzo in avanti nel genere dei giochi di ruolo d’azione e mettendo a disposizione la nostra esperienza narrativa”.

Storia di Vampire the Masquerade: Bloodlines 2

VTMB2

(Immagine di credito: The Chinese Room)

La storia di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ci vedrà vestire i panni di Phyre, un vampiro anziano appena risvegliatosi da un sonno secolare per scoprire che la città li ha abbandonati. Phyre sarà un personaggio principale altamente personalizzabile, con il suo sesso, il suo aspetto e il suo clan di vampiri che dipendono dalla scelta del giocatore, ma con una narrazione generale che mette insieme i pezzi. “Le scelte e le conversazioni (persino i vestiti!) modellano il modo in cui l’ambiente e i personaggi reagiscono a Phyre, cambiando lo svolgimento della storia”, scrive The Chinese Room (via Steam).

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Uno degli elementi più importanti della storia di Bloodlines 2 sono i clan di vampiri. Come nel TTRPG, il clan scelto detterà le abilità, le discipline e i tratti di Phyre, che potrebbero influenzare il modo in cui si gioca e si interagisce con i PNG intorno a noi.

Lo sviluppatore ha dichiarato che ci saranno “quattro clan giocabili” tra cui scegliere al momento del lancio del gioco, un altro che sarà aggiunto in un DLC e un sesto tramite un “DLC unico e indipendente” nel 2024. Al momento l’unico clan confermato in Bloodlines 2 è Brujah, la fazione dei guerrieri, ma con The Chinese Room che promette un altro aggiornamento nei prossimi giorni, il roster completo potrebbe essere annunciato prima del previsto.

Sappiamo anche che Phyre sarà accompagnata da un vampiro Sangue Sottile di nome Fabian, descritto dallo sviluppatore come “interno a Phyre”. Condividendo un particolare “legame” con loro, Fabian agirà come guida di Phyre nel mondo moderno, dando loro accesso a informazioni che un Anziano non potrebbe ottenere normalmente. Non sappiamo ancora come si svolgerà tutto questo in Bloodlines 2, ma sappiamo già qualcosa su come si sta delineando il gameplay.

Il gameplay di Vampire the Masquerade: Bloodlines 2

Secondo il direttore del design dello studio Alex Skidmore, “Bloodlines 2 è stato progettato con un equilibrio tra gioco di ruolo e storia d’avventura. Una trama avvincente e ricca che ci si aspetta da un gioco d’avventura, ma con un’agenzia RPG che le consente di mettere in scena la sua fantasia di vampiro.

I filmati di gioco post-alfa di Bloodlines 2 mostrano sequenze d’azione in prima persona e dialoghi in terza persona. Nel video di annuncio del clan Brujah qui sopra, vediamo un frammento di un vampiro Brujah impegnato in un combattimento in mischia contro un nemico dagli occhi rossi, con entrambe le mani flesse a forma di artiglio davanti a loro. Qualcosa ricorda la serie Dishonored di Arkane, un riferimento citato dallo sviluppatore nel post su Steam.

The Chinese Room afferma di aver rielaborato questo approccio, puntando su un’esperienza di gioco di ruolo vampiresco più sfumata, per cui quando Bloodlines 2 uscirà dovremo aspettarci “un’esperienza d’azione in cui i giocatori si sentono sicuri, quasi trollando i nemici con le loro discipline [vampiresche]”. Questo suggerisce che, come nel primo gioco Bloodlines, il clan di vampiri che abbiamo scelto e i suoi punti di forza e di debolezza associati informeranno il funzionamento del combattimento, dell’alimentazione e dell’esplorazione.

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In un altro video di YouTube con filmati di gameplay e interviste agli sviluppatori, vediamo il protagonista doppiato di Bloodlines 2, Phyre, conversare con un PNG, questa volta mostrando entrambi i personaggi in primi piani animati in terza persona. “Abbiamo inserito la regola che il gameplay non di combattimento deve riguardare qualcosa che solo un vampiro può fare; manteniamo l’aspirazionalità”, dice The Chinese Room. Dobbiamo ancora vedere che cosa significhi effettivamente, ma è bello vedere che le interazioni guidate dalla scelta con i PNG sono ancora sul tavolo.

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Frenk Rodriguez
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