10 consigli e trucchi per Darkest Dungeon 2 per aiutarti a rimanere sano e salvo sulla strada

"Suggerimenti (Credito immagine: Red Hook Studios)

Una serie di suggerimenti per Darkest Dungeon 2 farà molto per farti entrare nel gioco e aiutarti a progredire attraverso i labirinti cupi e oscuri pieni di cultisti, creature e criminali che cercano di ridurre la tua squadra a visceri sottilmente sparsi. Ma se hai intenzione di aiutare a salvare questo mondo piuttosto tetro, devi prima colpire i tuoi nemici e farlo con la massima attenzione alla tattica. Ecco perché abbiamo creato una guida su tutto ciò che devi sapere su Darkest Dungeon 2, con suggerimenti, trucchi e informazioni strategiche da tenere a mente.

Dovremmo chiarire che Darkest Dungeon 2 è ancora in Early Access, ma al momento della scrittura tutti questi punti sono vitali e sembrano radicati in meccaniche piuttosto fondamentali che difficilmente verranno cambiate in modo sostanziale. Detto questo, se succede, faremo in modo di modificare questa guida in modo che corrisponda, quindi lavori sempre con le migliori informazioni disponibili.

1. Guarda la Fiamma e alimentala regolarmente

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(Credito immagine: Red Hook Studios)

La Fiamma sul retro della tua diligenza è un’icona soprannaturale di speranza. Conferisce benefici quando brucia intensamente e penalità quando inizia a spegnersi. Detto questo, nessuna di queste penalità è troppo punitiva, fino al momento in cui la Fiamma muore completamente. Quando lo fa, verrai immediatamente attaccato da Cultisti frenetici, una dura battaglia che arriva anche con tutta una serie di handicap messi alla tua squadra. Anche se sopravvivi, non ottieni nient’altro che 40 Fiamma in più ripristinata, e la probabilità è che ne uscirai molto peggio, con nuovo stress, tensioni e ferite che ti tratteranno nei combattimenti successivi.

Per questo motivo, dovresti sempre cogliere l’occasione per riaccenderlo in determinati momenti, di solito attraverso gli Incontri di assistenza sulla strada, o attraverso alcuni oggetti rari che possono essere trovati ed equipaggiati sui tuoi personaggi. Puoi anche potenziarlo leggermente scartando gli oggetti dal tuo inventario. Se la Fiamma scende sotto i 40, gettarci sopra del carburante dovrebbe essere la tua prima priorità. A proposito…

2. Pianifica il tuo percorso con diversi passaggi in anticipo

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Sebbene la parte del percorso prima che ti venga rivelato dipenda dal tuo tiro di esplorazione e dagli aggiornamenti di Stagecoach, dovresti pianificare di conseguenza piuttosto che prendere ogni scelta e percorso divergente quando arriva. Colpire più versioni dello stesso incontro può lasciarti stanco o impreparato, oppure potresti finire a un incrocio senza buone opzioni davanti a te.

Di norma, devi alternare vari tipi di incontri, darti quante più opzioni possibili e cercare di evitare le strade blu ogni volta che sono in difficoltà, poiché avranno un’alta probabilità di cadere agguati nemici sulla tua strada. Quindi, se hai appena trovato un nascondiglio di equipaggiamento o hai alimentato la Fiamma in un incontro di assistenza, è il momento di ruotare e provare un incontro di resistenza per combattere alcuni nemici e abbassare il punteggio di disgusto della regione.

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3. Lo stress è importante quasi quanto la salute

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Lo stress ritorna come una delle principali meccaniche, ma ora funziona in modo leggermente diverso. I personaggi hanno ancora un “indicatore di stress” che può essere aumentato e diminuito in base a determinati eventi, ma ora quando raggiunge il massimo subiscono un “Meltdown”.

Un Meltdown, ovviamente, è molto, molto brutto. Il personaggio viene immediatamente ridotto a una salute bassa, subisce gravi danni alle relazioni con tutti gli altri nel gruppo e può soffrire di stranezze negative. L’indicatore dello stress si resetta a quel punto, quindi un personaggio può subire più Meltdown nella stessa area, o anche nella stessa battaglia. Prendi precauzioni per assicurarti che ciò non accada, come fare scorta di Laudanum o inserire un giullare nella squadra.

4. Mantieni buoni rapporti con gli oggetti Inn e il lavoro di squadra

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Le relazioni tra i singoli personaggi sono ora una meccanica importante, che sostituisce la meccanica della follia del gioco precedente. Le azioni intraprese dentro e fuori dal combattimento possono avere un’affinità positiva o negativa tra due personaggi, rendendoli più o meno simili. Puoi controllare queste relazioni nelle schermate dei personaggi, ma quando i personaggi raggiungono un certo livello in entrambi i modi, ottengono una relazione positiva casuale – Inseparabile, Rispettosa o persino Amorosa – o negativa, come essere odiosa o sospettosa.

Queste relazioni fanno molto per aiutarti o ostacolarti, poiché provocano efficacemente buff casuali, penalità o persino comportamenti durante il combattimento. Due personaggi vicini potrebbero curarsi a vicenda gratuitamente o aggiungere danni ai loro attacchi, mentre i personaggi in disaccordo si inciampano a vicenda, provocano danni da stress con insulti o addirittura impediscono loro di curarsi a vicenda se non si fidano di loro. Di conseguenza, una squadra di migliori amici è una forza potente, mentre è molto probabile che un gruppo di personaggi dispettosi fallisca.

Queste relazioni non sono scolpite nella pietra: le buone relazioni possono ancora crollare mentre quelle cattive possono essere guarite, ma troviamo che è molto più facile per le cattive relazioni crescere organicamente, specialmente quando i personaggi iniziano ad avere crolli. Curarsi e buffarsi a vicenda può fornire un’affinità positiva, ma è abbastanza casuale quando sei sul campo e il tuo controllo è limitato. È quando ti stai riprendendo in una locanda che puoi fare molto di più, usando oggetti speciali della locanda come il whisky o i mazzi di carte per promuovere lo spirito di squadra. Crea legami il più possibile qui per mitigare il danno che verrà fatto una volta che sarai di nuovo all’avventura.

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5. Controlla la statistica della resistenza al colpo mortale sui nemici

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È un punto minore che può causare un sacco di esasperazione ai nuovi giocatori: tenere un nemico per controllare la sua statistica di resistenza al colpo di morte, il piccolo teschio rosso in basso. Se è qualcosa di diverso da un trattino, il nemico ha la stessa abilità “Porta della morte” dei tuoi personaggi e non morirà necessariamente quando viene ridotto a 0 punti ferita. Più alto è il numero, più è probabile che sopravvivano. La maggior parte dei nemici non ha un punteggio Deathblow e cadrà immediatamente quando subirà danni, ma i nemici più grandi e più grandi con più HP tendono ad essere più durevoli sotto tutti gli aspetti.

6. I timer di battaglia sono una benedizione mista

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Come accennato in precedenza, quando attraversi i percorsi contrassegnati come frastagliati e blu, puoi cadere in un’imboscata dai nemici che creano blocchi, costringendoti a uno scontro. Tuttavia, queste battaglie sono uniche in un modo specifico: terminano automaticamente in cinque round. Questo è un bene o un male a seconda delle circostanze, poiché non ottieni alcuna ricompensa se la battaglia finisce in questo modo. Quindi, se stai vincendo e c’è solo un nemico rimasto, solo per il tempo trascorso, l’intera faccenda è una lavata e te ne vai con nient’altro che lo stress e le ferite che sopporti.

Tuttavia, può funzionare anche nell’altro modo. Se stai davvero lottando e pensi che la tua squadra possa essere spazzata via, puoi giocare in modo puramente difensivo con cure e buff, in effetti resistendo solo per i cinque round fino a quando non riuscirai a fuggire.

7. Cerca sempre i santuari degli eroi

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(Credito immagine: Red Hook Studios)

Una posizione speciale contrassegnata da una campana sulla mappa, i santuari degli eroi forniscono retroscena e tradizioni su un eroe a tua scelta all’interno del gruppo. A volte saranno un piccolo puzzle o una battaglia dalla loro storia che giochi (non preoccuparti, non li influenzerà una volta che lasci l’area), ma quando uscirai, avranno sbloccato un intero nuovo tipo di attacco, non solo per il resto della corsa, ma per il resto della partita! È un potenziamento permanente e, sebbene i personaggi possano avere solo una certa quantità di attacchi preparati in qualsiasi momento, puoi passare da uno all’altro quando sei fuori dal combattimento. Inoltre, alcuni dei migliori attacchi del gioco si ottengono tramite Hero Shrines.

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8. Equipaggia la tua diligenza con bagagliai e altri aggiornamenti per aumentare l’inventario

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Puoi aggiornare e modificare la tua diligenza al Wainwright, uno speciale negozio di NPC che si trova ogni volta che raggiungi una locanda. Gli aggiornamenti vengono portati dai negozi o trovati durante il viaggio e fanno numerose cose a seconda dell’aggiornamento stesso: aumentare le possibilità di esplorazione, creare oggetti durante il viaggio o persino impedire ai tuoi eroi di litigare.

Tuttavia, la cosa più importante che può fare è aumentare le dimensioni dell’inventario. Questo di solito viene fatto con i bagagliai, ognuno dei quali aumenta l’inventario di 4, ma ci sono anche oggetti che aumentano l’accumulo di reliquie, cibo o altri oggetti per una maggiore efficienza dello stoccaggio. Senza questi aggiornamenti finirai per buttare via molto di ciò che trovi, rendendo molti degli incontri a malapena degni dello sforzo.

9. Brucia, sanguina e brucia i più grandi nemici brutali

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Alcuni nemici in Darkest Dungeon 2 sono chiaramente pensati per essere carri armati, enormi colossi che occupano più spazi e hanno dozzine di punti ferita, per non parlare dei robusti punteggi di Resistenza ai colpi di morte che rendono incredibilmente difficile finirli. Impilando un mucchio di condizioni DOT (Damage Over Time) su di loro all’inizio, la loro salute si esaurirà rapidamente durante il combattimento e ogni diversa condizione ha la possibilità di essere un colpo mortale quando alla fine vengono ridotti a nessuna salute.

10. Le brutte situazioni tendono a peggiorare rapidamente

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È una verità fondamentale di Darkest Dungeon 2: tutto ciò che va leggermente storto rischia di peggiorare, poiché tutti gli effetti negativi tendono a legarsi l’uno all’altro. Perdere la salute provoca stress. Lo stress porta a crolli. I crolli portano a relazioni danneggiate, che portano a tutti i tipi di penalità che rendono molto più probabile che tu perda più salute, fino a quando uno dei tuoi personaggi muore e tutto sembra crollare. È un vero effetto domino, quindi tieni presente che una penalità minore rischia di diventare una grande in combattimento. Se ti senti in svantaggio, evita il combattimento dove possibile e cerca di arrivare alla Locanda tutto intero, dove puoi dedicarti al lavoro di recupero.

Frenk Rodriguez
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