12 anni dopo, questo gioco d’azione e avventura esclusivo per PS Vita è ancora uno dei migliori

La PS Vita non era ricca di grandi esclusive e i primi sforzi, come le rivisitazioni compatte di WipEout e Uncharted, non hanno affermato l’identità unica della console portatile. Aveva bisogno di giochi che spostassero l’attenzione – avventure originali in 3D con la scala di un titolo per console che si sentisse fatto su misura per la macchina tascabile. Ecco Gravity Rush, dove lo spostamento è tutto.

Gravity Rush era inizialmente previsto per PS3, infatti, ma Sony Japan Studio lo ha rielaborato per adattarlo a Vita, trovando modi intelligenti per far fronte alle limitazioni dell’hardware. Lo stile visivo, ispirato al lavoro dell’artista grafico francese Jean Giraud (alias Moebius), è molto pesante nella città steampunk a mondo aperto di Hekseville. I dettagli dell’ambiente circostante contrastano con gli abitanti della città in cel-shading e gli sfondi in block-shading per assomigliare alle scene di una graphic novel, supportate da una storia raccontata attraverso pannelli a fumetti.

Lei è stato incorniciato

Corsa alla gravità

(Credito immagine: Sony)ISCRIVITI!

Rivista PLAY

(Credito immagine: Future, Remedy)

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Per quanto riguarda la storia, beh, certamente va da qualche parte – spesso in una dimensione alternativa, da cui recupererà interi pezzi di città che sono stati risucchiati in buchi neri – ma raramente si intromette. Per lo più è un mezzo per darle diverse cose da fare, dall’afferrare palloncini in fuga al rintracciare un maestro ladro e combattere draghi interdimensionali. Inoltre, eleva queste attività presentandole attraverso gli occhi della protagonista Kat. Non ricorda chi è o cosa sta succedendo, ma è anche un tipo coraggioso che si butta nelle cose senza troppe preoccupazioni. E questo è importante, perché deve buttarsi spesso nelle cose.

Attingendo al potere di un gatto magico di nome Dusty, Kat diventa una ‘mutaforma’ che può cambiare la gravità intorno a lei. Ciò significa che può muoversi liberamente nell’aria in qualsiasi direzione, anche se, come direbbe Buzz Lightyear, non vola tanto quanto cade con stile. Toccando R1, Kat si libra dal suolo. Toccandolo di nuovo, la gravità si sposta in direzione del punto in cui punta la telecamera, e improvvisamente sta precipitando verso il cielo o verso il lato di un hotel. Se colpisce una parete o un soffitto, Kat vi appoggia i piedi come se fosse il suolo. Solo la direzione dei suoi capelli e della sua sciarpa penzolanti – che in qualche modo obbediscono ancora alla gravità normale – indicano il contrario, ricordandole dove si trova il vero pavimento nel caso in cui si disorienti.

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Si disorienterà. In men che non si dica si sposta in velocità, si ferma momentaneamente per modificare la rotta, poi sfreccia altrove. Oppure combatte contro nemici oscuri chiamati Nevi – strani blob che variano nella forma da granchi a giraffe con la testa bulbosa e calamari volanti. A volte può far scoppiare i loro punti deboli pustolosi rimanendo a terra e dando loro una scarpinata. Più spesso deve usare il calcio gravitazionale in picchiata di Kat, che le permette di continuare a distruggere i loro punti deboli dall’alto.

“Qualunque cosa si faccia in Gravity Rush, si tratta sempre di affrontare la direzione giusta”.

Qualunque cosa si faccia in Gravity Rush, si tratta sempre di affrontare la direzione giusta. Lotta con lo stick destro per mantenere la telecamera in linea, poi inclina la sua Vita per regolare con precisione il giroscopio, per assicurarsi di non superare il mostro o l’edificio a cui sta mirando. La fisicità del controllo è particolarmente impegnativa nelle sfide di attacco al punteggio, che mettono alla prova tutto, dalla precisione dello spostamento alla scivolata gravitazionale in stile snowboard. Sì, può essere un po’ troppo per i piccoli stick analogici di Vita, ma è un sacrificio degno di nota per sentire che il mondo intero è nelle sue mani.

Inoltre, alcune delle più grandi gioie di Gravity Rush sono nelle manovre di base. Non c’è niente di meglio dell’emozione di librarsi in volo intorno a Hekseville, fermare Kat in aria, puntare un oggetto lontano e poi lanciarla verso di esso. Oppure la caduta libera da una vetta, il lancio verso i ciottoli e poi il volo tranquillo verso una struttura che ha attirato la sua attenzione. Al di fuori delle missioni, passa il tempo a raccogliere gemme sparse per la città in luoghi difficili da raggiungere, in parte perché potenziano i suoi poteri, ma soprattutto per il gusto di farlo. Alla fine, ovviamente, Gravity Rush è stato ‘rimasterizzato’ e portato su PS4.

A differenza di Kat, PS Vita non è mai decollata veramente – forse il gioco era troppo grande per una console portatile, dopotutto, troppo un giocatore di lusso. Ma che lusso. Certo, ha un aspetto più nitido e si controlla più facilmente su PS4, ma solo quel piccolo schermo cattura pienamente l’emozione.

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Questo articolo è apparso per la prima volta sulla rivista PLAY – Si abboni qui per risparmiare sul prezzo di copertina, ricevere copertine esclusive e vedersela recapitare a casa o sul dispositivo ogni mese.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.