Anteprima di Sonic Superstars: cattura la magia dei giochi Sonic retrò

Sonic potrebbe essere uno dei personaggi più iconici dei giochi, ma i suoi giochi sono stati montagne russe di qualità. Come personaggio, Sonic ha sempre lottato per adattarsi agli ambienti 3D, in cui la sua velocità ardente sembrava sempre adattarsi in modo più appropriato in ambienti 2D: Sonic Frontiers utilizzava una struttura del mondo aperto e la ricezione critica era mescolata a dir poco.

Ora, Sonic sta tornando con Sonic Superstars, una nuovissima avventura 2D co-sviluppata da Arzest. Lo studio è forse più noto per aver lavorato sul fantastico Fantasian esclusivo di Apple Arcade, così come il divisivo Balan Wonderworld. E dopo aver trascorso 30 minuti a mettermi le mani su un’anteprima di Sonic Superstars all’estate Game Fest, sembra che sia stato fatto un buon tentativo non solo per riconquistare la vecchia magia dei migliori giochi sonori, ma generare lo slancio in avanti che questo franchising è così disperatamente disperatamente disperatamente esigenze.

Abbracciando il passato

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(Credito immagine: Sega)

Nella mia demo Sonic Superstars c’erano quattro personaggi giocabili: Sonic, Knuckles, Tails e Amy Rose. Ha invocato i sentimenti dei più vecchi giochi di Super Mario quando i giocatori potevano scegliere tra Mario, Luigi, Peach e Toad. Ogni personaggio ha la propria sensazione e una serie di abilità di attraversamento speciali. Ad esempio, le code possono usare la sua classica elica di coda per volare verso l’alto mentre le nocche possono scivolare brevi distanze nell’aria. Sonic Superstars è anche il primo gioco Sonic 2D a presentare un multiplayer per quattro persone, ma ho giocato da solo durante il mio tempo con il gioco.

C’erano due fasi da scegliere da: Bridge Island Zone e Speed ​​Jungle Zone. Il primo ricordava la classica zona di Green Hill Sonic Stage, mentre Speed ​​Jungle era esattamente come suggerisce il nome: una lussureggiante area della giungla verde che dovresti accelerare molto velocemente. Gli ambienti sono luminosi e colorati, abbinano lo stile artistico vivace dei personaggi.

Le fasi sono classiche sonore, piene di cuscinetti di rimbalzo e loop impennati per i personaggi da saltare e attraversare. Nella zona della giungla di velocità, sei in grado di macinare su viti come uno skateboard, spostandosi tra gli strati di primo piano e lo sfondo del palco. Mentre sullo sfondo, il personaggio è notevolmente più piccolo di statura – un divertente turno di prospettiva che ha aggiunto un’ulteriore varietà sulla strada fino alla fine del palco.

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(Credito immagine: Sega)

“Si sta facendo un buon tentativo non solo per riconquistare la vecchia magia dei giochi Sonic 2D, ma generare lo slancio in avanti di cui questo franchise ha così disperatamente bisogno.”

C’erano anche alcune grandi aggiunte. I portali sono sparsi per tutti i livelli che mi trasportano su una dimensione separata per giocare a mini giochi. A volte, questi richiederebbero semplicemente di cadere verso il basso e di manovrare a raccogliere il maggior numero possibile di anelli prima di raggiungere il terreno. In altri mini giochi, ho potuto oscillare dagli oggetti per raggiungere un tesoro alla fine, che la maggior parte delle volte erano grandi monete sonore.

Tuttavia, alcuni portali hanno cristalli alla fine, il che mi ha dato nuovi poteri elementali chiamati poteri di smeraldo. L’unico che ho trovato è stato nel mezzo di Bridge Island e il cristallo ha concesso al mio personaggio un’abilità elementare d’acqua in cui ho potuto nuotare su cascate. È un meccanico accurato che cambia il gameplay dall’essere un costante viaggio di platform che va da sinistra a destra.

Sebbene il mio più grande problema con i poteri di smeraldo sia il modo in cui mi è stato chiesto di scambiare tra di loro. Per fare ciò, ho dovuto tirare su un’arma/abilità a ruota, simile a come hanno fatto giochi come Horizon Proibite West. Ma a differenza del gioco post-avventura post-apocalittico di Sony, tirando su la ruota delle abilità nelle superstar sonore non si ferma o nemmeno il tempo lentamente.

Un tale sistema sarebbe stato incredibilmente utile, perché fermare un personaggio per selezionare un’abilità uccide completamente lo slancio in avanti del gioco – è del tutto troppo difficile concentrarsi sulla scelta dell’abilità corretta mentre cerca anche di concentrarsi su ciò che è in anticipo proprio di fronte Voi. Con Sonic Superstars che mira a una versione della fine del 2023, qui spera che vengano fatte alcune revisioni sul modo in cui questo sistema di alimenta di smeraldo funziona.

Ciò che una volta era vecchio è di nuovo nuovo

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(Credito immagine: Sega)

Alla fine di ogni atto in un palco, c’è un combattimento con boss. Uno mi ha fatto combattere un robot che mi avrebbe sparato con un reticolo. Per danneggiarlo, ho dovuto saltare di fronte al boss al momento giusto per bloccare il proprio reticolo contro se stesso, sparando così la catena da sola invece di me.

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Un altro boss che ho incontrato è stato un robot eggman, dove avrei dovuto saltare tra i pugni del razzo volante per mandarli sfrecciando nella direzione opposta. Ci vuole un po ‘di tentativi ed errori per capire come funzionano questi boss e molto probabilmente non avrai successo la prima volta, ma i loro progetti e meccanici tornano ai giorni retrò dei giochi Sonic 2D – una buona miscela di sfida e divertimento.

Finora Sonic Superstars si preannuncia un’esperienza deliziosa. In particolare, sono interessato a vedere quali altri poteri di smeraldo creativi che Sonic e il suo equipaggio possano trovare più avanti nel gioco. I moderni giochi di Sonic 2D a scorrimento laterale sono di solito quelli che infondono nuove speranze nella base di fan rabbiosi dopo alcuni anni di voci 3D tutt’altro che stellari, simili a come ha fatto l’eccellente mania sonora del 2017; Sonic Superstars sembra essere sulla strada giusta per ripetere ancora una volta la storia.

Sonic Superstars è uno dei nuovi giochi del 2023 sebbene sia senza una data di uscita. Verrà lanciato prima della fine dell’anno per PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One e Nintendo Switch

Frenk Rodriguez
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