Baldur’s Gate 3 e Redfall sono due tipi diversi di prova che abbiamo bisogno di più vampiri nei videogiochi

Dalla popolarità di Astarion in Baldur’s Gate 3 alla delusione cocente di Redfall, è stato un anno molto vario per i vampiri dei videogiochi. Da un lato, non conosco molte persone che stanno ancora giocando all’FPS ammazza-vampiri di Arkane in questo mese di ottobre (nonostante il recente aggiornamento a 60 FPS), ma dall’altro so anche che Redfall è stata una delusione tale da parlare di qualcosa di più profondo.

Questo qualcosa è, a mio avviso, la triste penuria di vampiri che stiamo vedendo attualmente nei nuovi giochi. Abbiamo tutti perso la testa per la Lady Dimistrescu di Resident Evil Village nel 2021, ma il 2023 sembrava essere un anno di smacco per il fan medio dei vampiri, fino a quando Astarion non ha riacceso un interesse sopito. Prima di Astarion ci sono stati alcuni vampiri memorabili nei videogiochi, ma la verità è che negli ultimi anni non ci sono state molte vittorie per queste creature soprannaturali. Lupi mannari e zombie hanno avuto le luci della ribalta abbastanza a lungo – con il 2024 dietro l’angolo, per non parlare di Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 all’orizzonte, facciamo in modo che il prossimo anno sia l’anno del succhiasangue.

Senza sangue

Castlevania: Symphony of the Night

(Credito immagine: Konami)Vie malvagie

Screenshot del remake di Dead Space

(Credito immagine: EA)

Nei migliori giochi horror non troverà solo vampiri.

Il fascino del vampiro immortale nella cultura pop risale a secoli fa, ma nei giochi sono una specie di razza in via di estinzione. A parte i dhampir semi-umani di BloodRayne e il Regis di The Witcher 3, mi è difficile pensare a dei vampiri specifici che mi hanno colpito molto nei videogiochi. Molto meno che in TV e al cinema, comunque, dove i vampiri sono stati a lungo un punto di fascino e di intrigo per gli spettatori. Castlevania e Legacy of Kain hanno contribuito a creare un forte inizio per i vampiri nei giochi d’azione, quindi perché è così difficile trovarne uno decente al giorno d’oggi?

Abbiamo aspettato per anni un vero e proprio sequel di Vampire: The Masquerade Bloodlines, ampiamente considerato come uno dei migliori RPG di sempre, e quando mi sono seduto per la prima volta su Vampire: The Masquerade Bloodhunt di Sharkmob, recentemente abbandonato, il futuro sembrava luminoso. Certo, lo sparatutto in terza persona in stile battle royale è ben lontano dalla storia densa e narrativa di Bloodlines, ma è la prova che la creazione di vampiri funzionali, con i poteri e le abilità richieste, è più che possibile per quanto riguarda le meccaniche di gioco.

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Dare un morso a un civile le garantisce un vantaggio temporaneo, ma le dà la caccia – e a cosa servirebbero la supervelocità e la superforza se non potesse sfruttarle contro i suoi nemici? Dal punto di vista del combattimento, Bloodhunt sembra un miglioramento di ciò che Don’t Nod stava cercando di fare in Vampyr, perfezionando le sue meccaniche più goffe per trovare un punto di equilibrio tra un RPG e uno sparatutto.

Vampire: The Masquerade Caccia di Sangue

(Credito immagine: Sharkmob)

Creare vampiri funzionali, con i poteri e le abilità richieste, è più che possibile per quanto riguarda le meccaniche di gioco.

Bloodhunt è un divertimento sanguinoso, anche se un po’ grezzo. Ha molte caratteristiche simili a quelle dei giochi di ruolo che mi sono piaciute, con un menu completo per la creazione del personaggio e archetipi specifici di una fazione per personalizzare la sua costruzione perfetta, che mi hanno incuriosito su come potrebbe essere un sequel di Bloodlines. Questa speculazione è probabilmente ciò che ha alimentato il mio interesse per Bloodhunt e, a parte i costosi pass per le battaglie, mi sono davvero divertita a scatenarmi come creatura della notte.

Sono stata più triste di quanto pensassi dopo aver saputo che Sharkmob si sta allontanando da Bloodhunt per il momento, ma lascia spazio a un futuro promettente. Nonostante l’accantonamento di Bloodhunt e il fallimento di Redfall, 2023 è riuscito a ribaltare la situazione in un colpo solo grazie a Larian Studios. L’interpretazione del vampiro elfo pallido Astarion, a volte arrapante e sempre divertente, da parte dell’attore Neil Newbon, lo consolida come uno dei miei personaggi preferiti dei videogiochi, per non parlare di uno dei miei vampiri preferiti. Ha acceso in me la speranza di un futuro più luminoso per i vampiri nel mondo dei videogiochi, un futuro in cui finalmente gli venga dato il giusto apprezzamento accanto ai lupi mannari e ad alcuni dei migliori giochi di zombie.

Se Astarion è un esempio, sembra che tutto ciò di cui abbiamo bisogno per essere felici come giocatori amanti delle zanne sia una storia ben scritta e alcuni modi divertenti di interagire con i poteri vampirici. Speriamo che questo non sia troppo da chiedere allo sviluppatore di Bloodlines 2, The Chinese Room, ma per ora aspetterò nella mia bara ulteriori notizie.

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Bloodhunt non è mai entrato nella nostra lista dei migliori giochi battle royale, ma è molto di più.

Frenk Rodriguez
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