Come battere il boss di Armored Core 6 IB-01: CEL 240 nel Capitolo 4

Il boss di Armored Core IB-01: CEL 240 è, come accennato nella mia recensione di Armored Core 6, la versione di questo gioco di Malenia di Elden Ring. Un mech potenziato dal corallo che si incontra nella missione del Capitolo 4 “Raggiungi la Convergenza del Corallo”, ha preso a calci chiunque io conosca. Quindi, mentre i veterani di Armored Core e i nuovi arrivati si fanno strada attraverso l’ultima novità di FromSoftware, ho voluto condividere alcuni consigli su come battere IB-01: CEL 240, ora che ho imparato a combattere grazie alla mia testardaggine.

Consigli e trucchi per il boss di Armored Core 6 IB-01: CEL 240

Boss di Armored Core 6 CEL 240

(Credito immagine: FromSoftware / Bandai Namco)

IB-01: CEL 240 la costringe a muoversi in modo un po’ diverso rispetto alla maggior parte dei boss di Armored Core 6. È così veloce che molte armi sono in grado di colpirla. È così veloce che molte armi non si connettono al di fuori di aperture specifiche in cui il boss rallenta un po’, il che significa che non può sparare costantemente con la sua artiglieria pesante e sperare per il meglio. Può realisticamente utilizzare qualsiasi arma con cui si trovi a suo agio, anche se raccomando di avere almeno un’arma che possa usare efficacemente da una distanza ragionevole, forse 250 metri o giù di lì. Consulti la nostra guida alle migliori build di Armored Core 6 per tutti gli stili di gioco e le classi di peso se non è sicuro di cosa usare.

L’importante è assicurarsi di avere sempre qualcosa di forte pronto a sparare durante le aperture. Per me, spesso si trattava della mia fidata spada. Uno scudo energetico robusto può anche banalizzare alcuni degli attacchi laser del boss, se lei è un tipo che blocca. Oh, e utilizzi sempre la telecamera di lock-on (tocchi lo stick destro se usa il controller); rende molto più facile seguire il boss.

IB-01: CEL 240 Fase 1

Il CEL 240 utilizza sempre la stessa mossa all’inizio del combattimento: una pioggia di laser seguita da un attacco in mischia. Può evitare i laser spostandosi rapidamente a sinistra o a destra, mentre l’attacco in mischia si schiva meglio volando o saltando in alto. Non c’è nemmeno bisogno di salire tanto in alto; il boss passerà proprio sotto di lei, lasciandolo aperto per un contrattacco. Molte armi possono far barcollare istantaneamente il boss dopo questo attacco, permettendole di iniziare il combattimento con un bel po’ di danni. Utilizzerà questa mossa per tutto il combattimento, quindi se lo vede volare in alto e poi lanciare una pioggia di laser a forma di V, si prepari a librarsi sopra la mischia in arrivo. Se sta usando dei missili traccianti, li lasci volare dopo la fine della pioggia di laser; si posizioneranno e accumuleranno danni durante l’animazione di mischia del boss.

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La maggior parte della prima fase consiste in colpi di laser – rimanendo in movimento, dovrebbe evitare la maggior parte di essi con relativa facilità – ma il CEL 240 eseguirà alcune mosse che colpiranno duramente. In particolare, può usare la sua spada per inviare ondate di energia verso di lei, e il modo migliore per schivare queste cose è quello di fare un salto rapido all’indietro, lontano dal boss. In questo modo, avrà una distanza sufficiente per saltare, eseguire un boost rapido o semplicemente spostarsi. Se schiva a sinistra o a destra, di solito viene colpito, e può sembrare che il boss la segua in modo ingiusto, colpendola nel punto in cui ha appena schivato. Lancia in modo casuale un’onda, due onde in uno schema verticale, o a volte due in una direzione e poi una nell’altra per coglierla di sorpresa. C’è una discreta apertura dopo questo attacco a tre onde, quindi prenda la mira una volta che si è liberato.

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CEL 240 a volte carica un attacco a onde a X, che è più difficile da schivare. Il trucco consiste nel rilanciare rapidamente dopo che ha terminato la carica e ha effettivamente lanciato la X, altrimenti la seguirà troppo da vicino. Saprà che questo schema unico è in arrivo perché è sempre preceduto da una griglia X di laser, inoltre il boss terrà le lame davanti al petto.

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Il CEL 240 può anche caricare alcuni attacchi a raggio che colpiscono duramente. Potrebbe trattarsi di colpi rapidi o di un grande mortaio AoE. L’indicazione condivisa per questo raggio è ovvia, e questa è una mossa che ho avuto successo nello schivare con una semplice spinta rapida a sinistra. (O spesso un sacco di frenetiche spinte rapide verso sinistra). Ma poiché non si può essere sicuri se sarà la variante a fuoco rapido o a raggio AoE, è utile volare in alto per evitare i potenziali danni da schizzo. La versione a fuoco rapido è migliore per lei, perché i missili traccianti inchioderanno il boss mentre è fermo. Se sta pilotando un Armored Core più lento, può fare marcia indietro quando inizia la carica per avere più spazio per schivare. Più è lontano, più è facile schivare questo raggio.

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IB-01: CEL 240 Fase 2

La fase due del CEL 240 introduce attacchi più pericolosi e riduce alcune finestre di contrattacco. La pioggia di laser in mischia, ad esempio, è più difficile da punire nella fase 2, anche se è ancora possibile colpire se si dispone di un’arma veloce o se si sta pre-fucilando dalla posizione giusta.

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Ci sono tre nuovi attacchi a cui prestare attenzione nella seconda fase, senza contare l’enorme raffica di laser che dà il via alla seconda fase. (A proposito, ricarichi manualmente le armi durante la transizione di fase!). Può evitare l’assalto dell’onda energetica in tre parti come prima, ma il CEL 240 ora evocherà delle spade fluttuanti per diversi attacchi a tappeto. Le utilizzerà per colpirla in diagonale o per colpirla lateralmente. Come nella mischia iniziale, volare in alto è il modo più semplice per evitare questi attacchi. Se esegue una spazzata orizzontale, la seguirà sempre con un attacco a onda verticale e poi con un’altra spazzata.

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Può utilizzare queste spade in un colpo verticale di tacco-goccia, che deve essere schivato a sinistra o a destra.

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Il boss utilizzerà anche queste spade in un attacco di presa a distanza ravvicinata che infligge un danno enorme. Se vede che evoca una rete circolare di questi oggetti intorno a lei, la cosa sicura da fare è un rapido impulso all’indietro più volte per uscire dal raggio d’azione prima che si avvicinino.

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Quando porta il CEL 240 a circa metà salute nella fase due, c’è una buona possibilità (ma non una garanzia) che si trasformi in un’enorme lama di luce e voli intorno all’arena, affondando su di lei tre volte. Anche qui la verticalità è fondamentale. Schivare a destra o a sinistra non la porterà da nessuna parte, se non alla schermata di riavvio. Si alzi in volo per evitare il primo passaggio, si abbassi per il secondo e torni a volare in alto per il terzo. Se il suo mech è costruito per i combattimenti aerei, può potenzialmente volare in alto per tutto il tempo. C’è un’enorme apertura quando il boss atterra dopo la fine di questo attacco, quindi si tenga pronto a sparare. Con un buon stagger, può eliminare una buona parte della sua salute per abbreviare il combattimento rimanente.

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Se riesce a raggiungere questa fase della battaglia del boss, può sicuramente batterlo, e anche se non ci riesce ancora, sono sicuro che ci arriverà se è arrivato a questo punto del gioco. È difficile, ma è tutta una questione di pratica e di memoria muscolare. Buona fortuna, Raven. Spero che questi consigli siano stati utili.

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Frenk Rodriguez
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