Le opzioni di difficoltà di Indiana Jones e il Grande Cerchio offrono due aree, azione e avventura, in cui è possibile regolare la sfida al livello preferito. L’azione regola il gioco di base e ha quattro opzioni, da leggera a molto difficile, mentre l’avventura copre le difficoltà della guida e degli enigmi con due opzioni, leggera e moderata. Ecco cosa significa.
Indiana Jones e il Grande Cerchio, difficoltà Azione
(Immagine: Bethesda)
- Leggera – I nemici attaccano in numero minore e fanno meno danni.
- Moderata – I nemici attaccano in numero moderato e infliggono danni medi.
- Duro – I nemici infliggono danni significativi e attaccano in numero maggiore.
- Molto difficile – I nemici attaccano in numero spropositato e infliggono danni devastanti.
L’aspetto fondamentale di queste ambientazioni d’azione alla Indiana Jones è che controllano principalmente la furtività, il combattimento e la difficoltà dei nemici. Quindi, man mano che si sale di difficoltà, ci saranno più nemici, che faranno più danni e richiederanno più colpi per essere abbattuti. Inoltre, vi individueranno più facilmente, sia che siate furtivi o travestiti.
*Giocando in Moderato ho scoperto che a quel livello c’è molta sfida. Alcuni nemici possono dare a Indy un combattimento decente e la sensazione è quella di una prova, ma nel complesso equa e divertente. Per quanto riguarda la furtività, può essere abbastanza generosa, con un sacco di tempo per sparire dalla vista se si viene visti, ma può essere praticamente game over se si viene visti in un’area con molte guardie *.
Nel complesso, Moderato non è eccessivamente difficile, ma vi terrà sulle spine. In nessun momento delle circa 20 ore di gioco che ho fatto finora ho provato qualcosa di più difficile, perché mi sembra che salire di una tacca renda le cose meno divertenti in Indiana Jones e il Grande Cerchio. E rendere il gioco più facile significa eliminare del tutto la sfida.
Difficoltà dell’avventura di Indiana Jones e il Grande Cerchio
(Immagine: Bethesda)
- Light – incentrata sulla storia – l’esplorazione è più guidata e gli enigmi sono più facili da risolvere.
- Moderata – Un’impostazione predefinita che si concentra sulla storia con una sfida moderata. L’esplorazione non è guidata e gli enigmi sono più impegnativi, ma non così difficili.
Le opzioni di difficoltà di Indiana Jones e il Grande Cerchio offrono due aree, azione e avventura, in cui è possibile regolare la sfida al livello preferito. L’azione regola il gioco di base e ha quattro opzioni, da leggera a molto difficile, mentre l’avventura copre le difficoltà della guida e degli enigmi con due opzioni, leggera e moderata. Ecco cosa significa.
Indiana Jones e il Grande Cerchio, difficoltà Azione
(Immagine: Bethesda)
Leggera – I nemici attaccano in numero minore e fanno meno danni.
Moderata – I nemici attaccano in numero moderato e infliggono danni medi.
Duro – I nemici infliggono danni significativi e attaccano in numero maggiore.
Molto difficile – I nemici attaccano in numero spropositato e infliggono danni devastanti.
L’aspetto fondamentale di queste ambientazioni d’azione alla Indiana Jones è che controllano principalmente la furtività, il combattimento e la difficoltà dei nemici. Quindi, man mano che si sale di difficoltà, ci saranno più nemici, che faranno più danni e richiederanno più colpi per essere abbattuti. Inoltre, vi individueranno più facilmente, sia che siate furtivi o travestiti.
*Giocando in Moderato ho scoperto che a quel livello c’è molta sfida. Alcuni nemici possono dare a Indy un combattimento decente e la sensazione è quella di una prova, ma nel complesso equa e divertente. Per quanto riguarda la furtività, può essere abbastanza generosa, con un sacco di tempo per sparire dalla vista se si viene visti, ma può essere praticamente game over se si viene visti in un’area con molte guardie *.