Dopo di noi è come un viaggio si incontra all’interno con una spruzzata di anime oscure in un’apocalisse

Dopo di noi, sono all’ombra incombente di un essere umano nudo e pietrificato la cui espressione di riposo è di disperazione. Con entrambi i piedi piantati a terra, un braccio rigido si allunga fino al cielo, mentre l’altro pende al suo fianco. Alla sua sinistra, un’altra donna statuetta con una cornice più piccola tiene in alto entrambe le mani; E alla sua destra, un uomo poggia sulle ginocchia con un braccio sul petto. Non è chiaro in questa fase ciò che è accaduto prima che le cose si trasformino qui, ma sospetto che il monolite che bene di petrolio industriale queste figure pietrose abbia raccolto è una metafora per la caduta della società.

Come Gaia, una protagonista da fata delle dimensioni di una pinta i cui passi lasciano una scia di fiori colorati contro i grigi infiniti di questo mondo surrealista, faccio girare attorno alla base delle statue mentre i sacchetti di plastica in disuso piovano dall’alto come il fuoco di artiglieria. Il mondo come una volta sapevamo che è andato all’inferno in un cestino a mano, a quanto pare, e spetta a Gaia riposare nuova vita.

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(Credito immagine: Piccolo Studio) Animali Apocalypse

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(Credito immagine: Piccolo)

Puoi accarezzare gli animali dopo di noi, ma puoi salvarli?

Ciò coinvolge molto di meticoloso platform. Entro la prima mezz’ora del mio tempo con dopo di noi, avevo imparato a saltare, doppio salto, galleggiante, sprint e precipitare a mezz’aria. Ho imparato un’abilità ordinata chiamata “scoppio della vita”, che ha inondato le immediate vicinanze con erba e piante per accedere a nuove aree; E ho imparato a “cantare”, un processo che mi ha permesso di rintracciare la sfera di spirito più vicina e ripristinare una specie di fauna selvatica nel mondo morente alla volta. Dagli insetti alle creature marine, cani e gatti, lucertole e uccelli, e altro ancora, girandoti dopo i paesaggi post-apocalittici di noi, reintroducendo la vita mentre procedi, è il nome del gioco. In tal modo, schivare le insidie ​​del bordo del coltello, le trappole ambientali come le gru oscillanti e la minaccia onnipresente di alcuni strani organismi simili a tentacoli chiamati divoratori che si nascondono sotto la superficie dei fanghi tossici gorgoglianti.

È tutto molto divertente e mentre cammina più in profondità in questo Hellscape rotto, il mondo inizia davvero ad aprirsi. Dopo aver raggiunto il distretto dei sobborghi, per esempio, mi è stata data la libertà di catturare ogni sfera di spirito in qualsiasi ordine che volevo, e così ho deciso di vagare per il sentiero battuto. Mi sono poi perso in un cantiere che si è appoggiato a un vicolo graffittato, e dopo aver trascorso circa 10 minuti a chiedermi come diavolo superano una recinzione di collegamento a catena alta che ha bloccato il mio percorso, mi sono reso conto di una rapida esplosione di vita per avermi fatto crescere torreggianti Alberi dalla Terra che potrei usare per vault il mio ostacolo. Dopo che noi è pieno di questi dilemmi fluidi part-mentali, part-fisici e, come qualsiasi gioco di questo genere degno del suo sale, la soddisfazione preparata dal superamento di ogni enigma non è secondo a nessuno.

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(Credito immagine: Piccolo Studio)

“In tutto questo, dopo di noi è fermo nel suo messaggio: questo mondo è uno che è stato distrutto dall’impatto umano”.

In tutto questo, dopo che noi è fermo nel suo messaggio: questo mondo è uno che è stato distrutto dall’impatto umano. A volte, il segnale di questo può essere un po ‘al naso-a un certo punto, ho scoperto singoli blocchi di garage pieni di tamburi ad olio, manichini dei vestiti e congelatori di carne, che presumo sia uno scavo dell’impronta di carbonio forzata Il pianeta di queste industrie nel mondo reale, ma l’approccio surrealista del gioco garantisce che l’esplorazione e la scoperta non si senta mai arbitraria. Non molto tempo dopo la mia debacle della recinzione a catena, ad esempio, ho liberato l’anima di un adorabile cane salsiccia, che ha immediatamente fatto valere la pena sbattere la testa contro il muro. Dopo questo, sono stato trasportato di nuovo sull’Arca della Madre: un lussureggiante giardino dell’hub di Eden-esque in cui puoi controllare i tuoi progressi, scegli quale area desideri viaggiare velocemente e, alla fine, partire per salvare la specie successiva di animale a sua volta.

Attraverso città fatiscenti, foreste desolate, levelli secchi e cieli inquinati per nominare, ma alcune delle sedi del gioco, dopo che noi, promette di farci indovinare quando arriva alla fine di questo mese. Le sue pianure isolate e spazzate a sabbia mi hanno ricordato il viaggio, mentre il suo disparato mondo spezzato echeggia il premio indie di PlayDead che ha colpito all’interno. I suoi guanti sfidanti, che sfidano la morte e la natura apprendono per loro hanno anche una netta qualità delle anime oscure; E non dimentichiamo che questo è il follow-up indiretto del meraviglioso Arise: una semplice storia. Se dopo di noi non era prima del tuo radar, dovrebbe essere ora in anticipo rispetto all’arrivo del 23 maggio su PS5, serie Xbox X e PC.

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Frenk Rodriguez
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