Dragon Age The Veilguard riporta finalmente l’opzione di dialogo che ho sempre usato in Dragon Age 2 e non mi delude

La prima scelta in Dragon Age The Veilguard vi chiede di decidere tra le parole e i pugni. Per me non c’è nemmeno bisogno di pensarci. Seguo il mio cuore e opto per la prima scelta, preferendo sempre parlare con dolcezza per uscire dalle cose… o per entrarci, a seconda dei casi. “Potresti essere troppo affascinante per il tuo bene”, osserva Varric, e io faccio immediatamente seguito rivivendo il mio approccio preferito al gioco di ruolo in Dragon Age 2. Come? Beh, è tutto merito dell’opzione di dialogo umoristico. Sì, la faccina viola che permette di rispondere con un tono divertente (a volte sarcastico) durante le conversazioni fa il suo gradito ritorno nell’ultimo gioco di ruolo di BioWare, e non delude mai.

Sia che vi troviate nel bel mezzo delle tensioni tra templari e maghi a Kirkwall, sia che stiate cercando di salvare Thedas da antiche divinità elfiche nel Nord, non fa mai male portare in tavola un po’ di leggerezza, giusto? Nei panni di Hawke in Dragon Age 2, ho sempre scelto di essere l’incantatore, raccontando storie alte come quelle di Varric e tirando fuori situazioni pericolose solo con la mia lingua d’argento – il tutto lanciando alcune battute davvero divertenti che hanno inciso in una storia piena di tragedie e oscurità. A distanza di tanti anni, ho ripreso quello stesso identico approccio in The Veilguard e ne ho apprezzato ogni minuto. Non solo continua a offrire alcuni degli scambi più memorabili, ma alimenta anche la personalità di Rook, conferendogli un fascino ineguagliabile.

Umorismo e cuore

Dragon Age The Veilguard: screenshot di Rook in conversazione con Bellara e Neve

(Immagine: EA)

Bisogna riconoscere a Rook e Hawke di essersi trovati in situazioni piuttosto estreme sia in Dragon Age 2 che in Dragon Age Il guardiano del velo. Se non è Hawke ad avere a che fare con rituali di maghi del sangue e ragni giganti, è Rook a combattere contro vesciche di ruggine, draghi giganti e antiche divinità. Quindi perché non ridere di fronte al pericolo? Per me è il modo migliore per interpretare una canaglia da strapazzo che piega le regole e fa battute per far fronte agli orrori che deve affrontare. Naturalmente, in Dragon Age 2, la scelta della risposta umoristica comportava l’ulteriore vantaggio di guadagnarsi l’approvazione di Varric Tethras, straordinario narratore di storie e abile parlatore con la balestra, ovvero il miglior amico che un furfante possa mai sperare di avere.

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Ritorno a Thedas

Dragon Age: Il guardiano del velo

(Immagine: BioWare)

10 anni dopo, l’uscita di Dragon Age: The Veilguard segna il ritorno di una serie di giochi di ruolo che ha avuto un impatto duraturo sulla mia vita.

La prima scelta in Dragon Age The Veilguard vi chiede di decidere tra le parole e i pugni. Per me non c’è nemmeno bisogno di pensarci. Seguo il mio cuore e opto per la prima scelta, preferendo sempre parlare con dolcezza per uscire dalle cose… o per entrarci, a seconda dei casi. “Potresti essere troppo affascinante per il tuo bene”, osserva Varric, e io faccio immediatamente seguito rivivendo il mio approccio preferito al gioco di ruolo in Dragon Age 2. Come? Beh, è tutto merito dell’opzione di dialogo umoristico. Sì, la faccina viola che permette di rispondere con un tono divertente (a volte sarcastico) durante le conversazioni fa il suo gradito ritorno nell’ultimo gioco di ruolo di BioWare, e non delude mai.

Dragon Age The Veilguard: screenshot di Rook che parla con Bellara

Sia che vi troviate nel bel mezzo delle tensioni tra templari e maghi a Kirkwall, sia che stiate cercando di salvare Thedas da antiche divinità elfiche nel Nord, non fa mai male portare in tavola un po’ di leggerezza, giusto? Nei panni di Hawke in Dragon Age 2, ho sempre scelto di essere l’incantatore, raccontando storie alte come quelle di Varric e tirando fuori situazioni pericolose solo con la mia lingua d’argento – il tutto lanciando alcune battute davvero divertenti che hanno inciso in una storia piena di tragedie e oscurità. A distanza di tanti anni, ho ripreso quello stesso identico approccio in The Veilguard e ne ho apprezzato ogni minuto. Non solo continua a offrire alcuni degli scambi più memorabili, ma alimenta anche la personalità di Rook, conferendogli un fascino ineguagliabile.

Umorismo e cuore

(Immagine: EA)

Bisogna riconoscere a Rook e Hawke di essersi trovati in situazioni piuttosto estreme sia in Dragon Age 2 che in Dragon Age Il guardiano del velo. Se non è Hawke ad avere a che fare con rituali di maghi del sangue e ragni giganti, è Rook a combattere contro vesciche di ruggine, draghi giganti e antiche divinità. Quindi perché non ridere di fronte al pericolo? Per me è il modo migliore per interpretare una canaglia da strapazzo che piega le regole e fa battute per far fronte agli orrori che deve affrontare. Naturalmente, in Dragon Age 2, la scelta della risposta umoristica comportava l’ulteriore vantaggio di guadagnarsi l’approvazione di Varric Tethras, straordinario narratore di storie e abile parlatore con la balestra, ovvero il miglior amico che un furfante possa mai sperare di avere.

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Ritorno a Thedas

(Immagine: BioWare)

10 anni dopo, l’uscita di Dragon Age: The Veilguard segna il ritorno di una serie di giochi di ruolo che ha avuto un impatto duraturo sulla mia vita.

Fortunatamente, la Guardia del Velo ospita anche un cast di compagni che apprezzano la mia arguzia e il mio fascino. Proprio come in Dragon Age 2, mi piace il modo in cui l’opzione umoristica contribuisce a plasmare la personalità di Rook nel corso del gioco di ruolo. Quando ho un momento di confidenza con Bellara, per esempio, la mia risposta scherzosa e sincera vede Rook confessare di non essere molto brava quando si tratta di argomenti seri, preferendo affidarsi all’umorismo quando le cose si fanno difficili. È solo una risposta nel grande schema delle cose, ma ho altre conversazioni che evidenziano lo stesso tratto, e inizia a sembrare che io abbia costruito un’immagine di chi è Rook e di come gli altri la vedono attraverso le mie opzioni di dialogo preferite.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.