La cassaforte della carovana di Baldur’s Gate 3 si trova in una grotta in cima a Risen Road e la fiaschetta di ferro che trova all’interno è un oggetto interessante da ottenere, se vuole farsi qualche nemico. Se vuole sapere cosa c’è all’interno della cassaforte e se vale la pena di affrontare i combattimenti e le battaglie per ottenerla, ho qui tutte le informazioni.
La cassaforte della carovana in Baldur’s Gate 3 si trova in una grotta a nord-est di Waukeen’s Rest. Saprà di essere nella zona giusta se troverà degli Gnoll, che sono riuniti intorno alla bocca della caverna e attaccano le persone all’interno. Se non vuole affrontare gli Gnoll, può utilizzare la conoscenza dell’Arcana e il suo girino del cervello per fare in modo che il loro capo attacchi prima i suoi e poi si uccida, rendendo più facile il combattimento. Oppure può guardare un po’ più a est della grotta per trovare una via d’accesso secondaria – faccia solo attenzione a una massiccia trappola esplosiva mentre cerca di entrare.
(Immagine di credito: Larian)
In qualsiasi modo entri nella grotta, incontrerà Rugan, il capo di alcuni mercenari Zhentarim. Potrà fare una sorta di amicizia con lui e attivare la missione Spedizione mancante, che la incaricherà di trovare alcuni dei suoi amici in un punto di ristoro vicino alla taverna, utilizzando il codice ‘piccolo serpente, lunga ombra’. Sebbene sembri amichevole, non la lascerà avvicinare alla cassaforte e non potrà aprirla senza uccidere tutti – se continua a cercare di guardarla, la fermerà e i ripetuti tentativi scateneranno una lotta. Anche il lockpicking scatenerà subito un combattimento, quindi scelga il modo in cui scatenare l’inevitabile.
Cosa c’è nella cassaforte della roulotte in Baldur’s Gate 3
(Immagine di credito: Larian)
Nella cassaforte della roulotte di Baldur’s Gate 3 ci sono diversi oggetti, ma la cosa più interessante è una Fiaschetta di Ferro. Se la esamina e supera un controllo Arcana, scoprirà che si tratta di un ‘potente oggetto magico in grado di intrappolare e trattenere una creatura’. Ovviamente questo pone la domanda: quale creatura? La risposta è uno Spettatore di livello 5:
(Credito immagine: Larian)
Se apre la bottiglia, questa cosa apparirà e si troverà immediatamente in un combattimento. Ha 95 punti ferita e, sebbene non sia troppo difficile da sconfiggere, non otterrà nulla. La creatura non lascia alcun bottino. È meglio tenere la bottiglia e usarla come una sorta di granata per i mostri – se sta avendo un combattimento difficile, o vuole ammorbidire qualche avversario prima, lanci la bottiglia sul problema che vuole risolvere e lasci che se ne occupi lo Spettatore.