Fablecraft prende tavolo virtuale in stile D&D e lo rende molto migliore

Non c’è sfuggire; Il tavolo virtuale è il prossimo campo di battaglia per D&D e RPG in generale. In effetti, vedere tutti tee sulla propria versione è come guardare gli eserciti riunirsi per combattere sulla corona in uno spettacolo di fantasia. Secondo Game of Thrones, tutti vogliono governare … e non è chiaro chi uscirà in cima.

Vedi, questo è un campo affollato. Dopo che Roll20 e Fantasy Grounds hanno aperto la strada con la loro versione 2D sui migliori giochi di ruolo da tavolo, i nuovi sfidanti sperano di lasciare anche il segno; Foundry, Owlbear Rodeo, Arcana e persino D&D stesso hanno gettato i loro cappelli da mago appuntiti sul ring. Allora, come ti distingue in tutto ciò? Fablecraft pensa di avere una risposta. E a giudicare dalla rapidità con cui ha distrutto il suo obiettivo Kickstarter, molti sono d’accordo: ha accumulato più di sette volte il suo obiettivo e contando.

Sono stato in grado di provare Fablecraft prima del lancio e sono rimasto colpito. Non sono sicuro di chi vincerà la battaglia virtuale del tavolo, ma questo è con un tiro decente.

Matematica, Begone

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(Credito immagine: futuro)

Sviluppato da Riftweaver, Fablecraft ha subito un tuffo con opere d’arte colorate che sembrano più un’animazione pixar che la tua classica fantasia medievale. E sì, quell’impostazione originale (un mondo noto come “mitha” in cui la magia ha scatenato) con i suoi splendidi dipinti morti aiutano il progetto a distinguersi. Ma è l’interfaccia utente accessibile che fa atterrare questa cosa.

Sebbene i tavoli virtuali abbiano aiutato molti di noi a superare il blocco durante la pandemia, non sono sempre facili da navigare. Fablecraft vuole cambiare tutto questo. Il suo sistema è straordinariamente semplice in azione e anche quelli senza un anno di esperienza nei giochi di ruolo da tavolo dovrebbero essere in grado di farsi strada. Costituito da schede di facile utilizzo e un semplice sistema di abilità che ti consente di lanciare più dadi in una sfida a seconda di quanto sei bravo a qualcosa (non diversamente dall’anello, a pensarci), non c’è matematica in vista .

L’esperienza master del gioco

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(Credito immagine: Riftweaver)

L’uso di Fablecraft come maestro di gioco – o Dungeon Master, se preferisci la terminologia D&D – sembra essere altrettanto intuitivo. Sono andato pratico dopo il nostro gioco ed è altrettanto semplice; Tutto è ben acquistato nelle barre laterali che anche i giocatori usano, quindi accedere alle opere d’arte per i cambi di scena o la musica ambientale è semplice come aprire una scheda. Queste sezioni sono tutte ben organizzate, quindi non ti arrampicherai per trovare quello che vuoi. E anche se non c’è ancora il pieno complimento dei contenuti (è ancora una build pre-release), tutto ciò che ho visto era di qualità impressionante. L’opera d’arte in particolare è sbalorditiva.

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I dadi stessi sono ugualmente semplificati. Invece di essere D6S o D20, sono assolutamente unici con un mix di volti e pips vuoti. Poiché ogni tiro ha una valutazione di difficoltà che richiede di lanciare uno, due o più pips, vedere se sei riuscito è un Doddle. (Non che devi – Fablecraft elaborerà tutto e visualizzerà il risultato con una grafica di fantasia, un po ‘come un videogioco.)

Creare personaggi è altrettanto indolore. Puoi fare un avventuriero Fablecraft in due minuti piatti sfogliando grandi e amichevoli pulsanti di opzione, per non parlare di un generatore di nomi sorprendentemente forte. (Abbiamo esaminato l’anteprima con il nostro sito gemello PC Gamer e hanno finito con la meravigliosa “noce moscata”.) Se combinati con attacchi che sono chiaramente visualizzati nella tua barra late combattimento o esplorazione. Anche in battaglia, dove puoi o non puoi andare è evidenziato e l’incantesimo area di effetto è evidente. Mentre è sostanzialmente simile a Roll20 grazie all’estetica top-down e ai token 2D che rappresentano ogni personaggio, è più intuitivo nel complesso.

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(Credito immagine: futuro)

C’è una profondità maggiore nel sistema di quanto suggerirebbe, ovviamente, ma il punto è che è straordinariamente adatto ai principianti. Vuoi introdurre un nuovo arrivato ai giochi da ruolo da tavolo? Fablecraft sembra essere un’ottima scelta.

Sarà ancora meglio un anno in fondo. Apparentemente il team sta lavorando a includere altri sistemi di gioco all’interno di Fablecraft stesso e la modifica della comunità sarà possibile. In breve? Probabilmente non passerà molto tempo prima che tu sia in grado di giocare usando le regole D&D invece del sistema di Fablecraft.

Supereroi non ortodossi

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(Credito immagine: futuro)

Tuttavia, non contare i meccanici di Fablecraft. Oltre a far oscillare una mazza alle barriere all’ingresso, si allontana in una direzione marcatamente diversa rispetto alla maggior parte degli altri giochi di ruolo da tavolo. A differenza dei classici guerrieri, ladri e maghi visti in questo mezzo (in particolare nei libri di Dungeons and Dragons), suonerai tutti come utenti magici. Questi maghi sono descritti dal team Fablecraft come “supereroi” in questo mondo, quindi ha già un sapore distinto dall’incontro.

Nonostante le quattro classi attuali suonino un po ‘più familiari (userai un tutore canaglia, salvia, un guardiano pesante o un naturalista in stile druido), si distinguono più di quanto penseresti. Il mio tutore aveva la capacità di trasportare magicamente i nemici all’autorità di mia scelta, ad esempio, mentre i saggi possono sfoggiare i dettagli di un soggetto fino a quando il bersaglio non si stanca ed è costretto a concordare con loro. È accattivante.

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Il mondo di Fablecraft

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(Credito immagine: Riftweaver)

L’impostazione di Fablecraft – Mythas – è audace nell’evitare le graffette fantasy come orchi, elfi e nani. Invece, offre quattro lignaggi da abbinare ai quattro biomi offerti al lancio. Gli Highlanders provengono dalle montagne galleggianti e sono scalatori esperti con la pelle come la roccia, mentre i lunghi stridati sono cacciatori notturni che dimorano nelle praterie. All’altra estremità della scala, i wavechaser sono abitanti delle acque che vivono tra le spiagge di coralli, mentre i boschi hanno la pelle del colore della flora per abbinare la loro casa forestale.

Abbinalo a uno dei tre stili di combattimento (per non parlare di lignaggi che ti permettono di camminare sui soffitti o respirare sott’acqua) e scoprirai che Fablecraft è piuttosto non ortodosso nel complesso. Vuoi manipolare la gravità e lanciare distanze impossibili per ottenere la goccia sui tuoi nemici? Prova il gravimer. Preferisci supportare la tua festa con gli appassionati? I personaggi radianti controllano la malattia e la salute. Infine, l’elementalista esercita il fuoco e il ghiaccio per cristalizzare o bruciare nemici.

È vero che abbiamo già visto alcune di queste abilità prima, ma quando hai fatto la tua scelta e unito una combinazione di quanto sopra, sembra fresco. Questa potrebbe essere l’arma segreta di Fablecraft, a dire il vero; Anche se può teoricamente servire come piattaforma per altri giochi, è uno dei pochi tavoli virtuali che ha un sistema totalmente distinto – e quindi la voce – proprio.

Il tempo dirà se Fablecraft riesce a conquistare il regno del tavolo virtuale e siamo ancora all’inizio del suo viaggio. Tuttavia, tutto ciò che ho visto dimostra che è un forte contendente per la corona.

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Frenk Rodriguez
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