Fabledom è un costruttore di città da favola sulle principesse armeggiate

Una strega ha trasformato tutti i miei piccoli abitanti del villaggio in scheletri in Fabledom. Piccole osso carine e adorabili ora vagano per le strade di ghiaia, scioccate dalla perdita di tutta la loro pelle. Altrimenti, però, continuano con la vita quotidiana … ma, con un’eccezione – sono davvero, molto affamati. Come parte della maledizione ora hanno bisogno del doppio del cibo di prima. È solo per una settimana, ma all’improvviso la mia riserva di zucche da butternut e il pane non sembra così abbondante. Non eccezionale quando l’inverno, con la sua neve e le temperature gelide, è proprio dietro l’angolo.

Tale è la vita di un sovrano in Fabledom. Non solo devi capire come provvedere al meglio ai tuoi cittadini, ma devi anche fare i conti con divertenti trappole per favori. Dal momento in cui scegli un posto per creare il campo, il narratore inizia a commentare le tue decisioni con la sua grande voce in forte espansione e le sue battute spiritose – anche menzionando che probabilmente dovrebbe mettere dei vestiti prima che inizi la nostra storia.

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(Credito immagine: Cari abitanti del villaggio) Spotlight indie

"Muschio

(Credito d’immagine: Playism)

Il muschio arrugginito ha ufficialmente uno dei miei sistemi di movimento preferiti in qualsiasi metroidvania

Indica un grande libro di fiabe che si sta svolgendo per dare il via ai procedimenti, raccontando storie di principesse e bellissimi regni, che ovviamente stai per provare a ricreare. Fabledom si compone davvero nell’elemento da favola del suo nome. Spazia da piccole cose come dare ali di maiali selvatici per dover scegliere la tua narrativa romantica. Prima ancora di iniziare, ti verrà chiesto di scegliere se vuoi giocare come principe, principessa o altezza neutra di genere, e che tipo di pretendente reale stai cercando – che si tratti di un principe, principessa o Entrambi. Ma il corteggiamento arriverà più tardi, prima devi avere una casa.

Fabledom è un costruttore di città che ama un ritmo più lento, in particolare all’inizio. In questo momento, è abbastanza libero dal caos, con l’attenzione più focalizzata sulla costruzione di un bel posto dove vivere piuttosto che respingere gli eserciti nemici o dover preoccuparsi di piaghe o apocalissi. Lo stile artistico aiuta anche a alimentare quel sentimento, con splendidi piccoli dettagli che portano colore e personalità nel suo affascinante mondo da favola. Adoro i tocchi più piccoli come dare alle case dei tuoi abitanti del villaggio i loro spazi esterni, con la possibilità di aggiungere elementi come i pollai o gli annessi per aumentare il loro morale. Ma se colpisci qualcosa come un melo o una serra nel loro giardino, possono anche produrre il proprio cibo, contribuendo a compensare eventuali drammi di fame che potrebbero derivare da una cattiva pianificazione – o interferenze di streghe.

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Carino ma carnoso

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(Credito immagine: Cari abitanti del villaggio)

C’è un delizioso approfondimento lento delle strategie offerte a Fabledom, come quando si ottiene la possibilità di iniziare a costruire condomini e case a schiera. Questo aggiunge comuni e nobili alla piscina del villaggio per curare negozi e gestire gli ospedali; completando gli abitanti del villaggio che intraprenderanno i lavori di sale della terra. In seguito otterrai anche un eroe, che è armato ai denti e in grado di esplorare rovine e altre funzioni nel gioco. In questa fase è un po ‘nudo, poiché Fabledom è ancora in accesso anticipato.

Ma il gioco si sta evolvendo continuamente e ha già una tabella di marcia piuttosto solida per ciò che sostiene sarà un anno di accesso anticipato prima del lancio completo. In poche settimane, ho già notato nuove aggiunte, come il modo in cui la distanza tra posto di lavoro e casa può influire sulla felicità dei tuoi cittadini, che mi fa regolarmente immergermi nel menu di panoramica e meglio assegnare ogni lavoratore in base al loro locale . Il gioco ti prende in giro anche con altri a venire, dai castelli alla caserma e alle fattorie di pecore ai fabbri tutti elencati nel menu dell’edificio come cose che arrivano in futuro.

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(Credito immagine: Cari abitanti del villaggio)

Già, Fabledom si sta distinguendo essendo un costruttore di città dolce e accessibile. Ma poi si strati in romanzi reali, che porta tutto ad un altro livello. Alla fine, lo sviluppatore promette otto monarchi romanzi di scoprire, ognuno con la propria trama, ma per ora ce ne sono due. Un principe e una principessa, entrambi progettati per sembrare che siano stati strappati direttamente da Wallace e Gromit. Il principe è focalizzato sul denaro, mentre la principessa riguarda più fiori e grano, quindi dovrai decidere chi corteggiare e scoprire quali doni ottieni in cambio. Non c’è niente di meglio come ottenere un pacchetto dal tuo ammiratore pieno di carbone durante un inverno duro o cibo dopo una maledizione di scheletro per potenziare l’umore di te – e della tua città.

C’è qualcosa di così eccentrico e delizioso in Fabledom, e ha così tanta promessa. Ciò che è qui non è così lungo in questo momento, eppure sono al mio quinto o sesto playthrough, principalmente godendo di flirtare con entrambi i monarchi contemporaneamente senza la minaccia della guerra e sto cercando di rendere la città più carina che posso. Non vedo l’ora di vedere come si sviluppa questo.

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FABLEDOM (apre nella nuova scheda) è ora in uscita in anticipo per PC tramite Steam. Per altre nostre scelte indie, vai a vedere tutti i giochi che abbiamo coperto come parte della nostra serie indie Spotlight o dai un’occhiata al nostro carrello di imminenti giochi indie .

Frenk Rodriguez
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