Forse sono in minoranza, ma spero che GTA 6 venga lanciato senza una modalità in prima persona.

Chi compra ancora GTA 5 in questi giorni, mi chiedo, avendo posseduto l’ultima serie principale della lunga serie di simulazioni criminali di Rockstar su quattro piattaforme diverse negli ultimi 10 anni. Sono chiaramente tra i tanti giocatori che si trovano nella stessa situazione, e sono parte del motivo per cui il quinto gioco Grand Theft Auto ha mantenuto un posto onnipresente nelle classifiche di vendita su console e PC per oltre un decennio.

Parlando a titolo personale, il mio rapporto con GTA 5 si è evoluto in fasi distinte. Al momento del lancio, nel 2013, sono stato inghiottito dalla modalità storia con protagonisti Michael, Franklin e Trevor, godendomi i crimini e i colpi di questa tripletta di antieroi in tutta la Blaine County e la città di Los Santos. Quando GTA 5 arrivò su PS4 l’anno successivo, iniziai a fare i primi passi in GTA Online.

La mia storia d’amore con la versione multigiocatore del gioco base sarebbe passata al PC l’anno successivo, e sarebbe proseguita attraverso la sua serie di aggiornamenti sempre più sofisticati – da Doomsday al Diamond Casino e al Dr Dre – per molti anni, fino ad oggi. Ma è stata un’altra caratteristica introdotta per la prima volta nel 2015 sui desktop a cambiare completamente il mio modo di vedere il gioco: l’opzione della prospettiva in prima persona.

Introdotta con la sua Enhanced Edition, molto tempo dopo aver visto scorrere i titoli di coda durante la mia prima esecuzione dell’iterazione OG della modalità storia del gioco, giocare a GTA 5 in prima persona è stato come scoprire un gioco completamente nuovo. E non voglio questa caratteristica fin dall’inizio in GTA 6.

Racconto in prima persona

GTA 6

(Immagine di credito: Rockstar Games)BUON AVVENTO DI GRAND THEFT!

Avvento di Gran Furto

(Crediti immagine: Rockstar Games)

Benvenuti a Grand Theft Advent, un mese di celebrazione dell’intramontabile serie di simulazione criminale di Rockstar. Si assicuri di controllare il nostro hub di copertura di GTA 6 per saperne di più ogni giorno durante il mese di dicembre.

Con l’introduzione delle funzioni in prima persona in GTA 5, tutto era più vicino e personale, più viscerale e, non so, più reale. Vedere tutti i crimini e le uccisioni attraverso gli occhi dell’aggressore, per me, ha dato un significato completamente nuovo all’agenzia del giocatore; mentre la guida ha assunto un livello completamente nuovo di rischio contro ricompensa quando si vede il mondo sfrecciare dall’interno di una Bravado Banshee o di un’auto sportiva Pfiser Comet S2 Cabrio. Nella modalità storia, una missione particolarmente memorabile che ha illustrato un’esperienza più nuova, non necessariamente migliorata ma sicuramente amplificata, è stata Three’s Company. Poter passare da un personaggio all’altro – uno che vola su un elicottero, uno che alla fine si cala dal lato del quartier generale FIB a più piani ricoperto di vetro e l’altro che fornisce una copertura da cecchino a distanza – nella modalità in prima persona è stato un vero e proprio tripudio e ha reso una missione già straordinaria molto migliore.

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In GTA Online, i semplici scontri mortali nelle lobby hanno acquisito una marcia in più quando si pedinavano i nemici attraverso gli occhi del proprio avatar, mentre praticamente ogni lavoro di Martin Madrazo è stato potenziato a 11 grazie a questo nuovo angolo di ripresa.

GTA 6

(Immagine di credito: Rockstar)

“Non mi fraintenda, sospetto che GTA 6 arriverà con le caratteristiche della prospettiva in prima persona presenti fin dall’inizio, allo stesso modo di Red Dead Redemption 2 al lancio su PS4 e successivamente su PC”.

Non mi fraintenda, sospetto che GTA 6 arriverà con le caratteristiche della prospettiva in prima persona presenti fin dall’inizio, allo stesso modo di Red Dead Redemption 2 al lancio su PS4 e successivamente su PC; ma una parte di me vuole essere costretta ad aspettare, allo stesso modo di GTA 5. Giocare con la modalità storia di GTA 6 in terza persona e poi riprenderla, ad esempio, quando il gioco approderà su PC (per ora non è ancora confermato, ma sembra quasi certo che arriverà sui desktop a un certo punto della linea), uno o due anni dopo, mi andrebbe benissimo.

Una delle voci di Reddit più curiose che sembra aver preso piede nelle ultime due settimane è che il trailer di GTA 6 sia in realtà un filmato di gioco – e non semplicemente un filmato in-engine – e visto attraverso gli occhi del protagonista. Anche supponendo che le opzioni di prospettiva in prima persona siano presenti in GTA 6 al momento del lancio, non riesco a credere che questo sia il caso, anche perché, se così fosse, persino io ho sottovalutato enormemente quanto sarà potente il prossimo attesissimo capitolo di Rockstar.

Supponendo che non sia questo il caso, onestamente preferirei sperimentare di nuovo quel secondo vento, giocando a quello che mi è sembrato un gioco completamente nuovo, nonostante la familiarità con ogni ritmo della storia e ogni relazione forgiata e dimenticata lungo il percorso, questa volta attraverso gli occhi di Lucia o Jason o chiunque altro di cui potremmo finire per riempire i panni (e gli occhiali da sole).

I migliori giochi come GTA portano il caos nella giungla di cemento e oltre.

Frenk Rodriguez
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