Le controversie in affitto minacciano di accendere la prossima guerra totale in questo enorme MMO spaziale

Un’altra grande guerra è la produzione di Eve Online, l’universo fantascientifico sempre imprevedibile che si sta preparando per celebrare il suo 20 ° anniversario quest’anno. Per alcune luci, la guerra è già iniziata – ora sta solo cercando una causa.

Dalla conclusione della Guerra Mondiale di un anno nel 2021, la Galaxy of New Eden di Eve Online ha visto molti cambiamenti. Lo sviluppatore CCP Games ha lavorato sul rinnovamento di grandi fasce del suo MMORPG unicamente complesso, con importanti aggiornamenti che cambiano il modo in cui faceva la guerra factional Warfare, aggiungendo nuovi meccanici e trame, riequilibrate flotte e aggiungendo nuove navi. Quei cambiamenti si sono combinati per rendere il nuovo Eden un mondo notevolmente diverso rispetto all’inizio dell’ultima grande guerra guidata da giocatore di Eva, che si è conclusa con l’Imperium-meglio noto come The Goonswarm-rompendo un assedio di un mese del suo sistema di casa e Il territorio in rapido riconquistamento abbandonato dalla coalizione “Papi” in ritirata della Panfam Alliance, Test Alliance si prega di ignorare e innumerevoli altre, più piccole società controllate dai giocatori.

World War Bee II potrebbe aver finalmente attratto, ma ciò non significa che le cose siano state tranquille a Nullsec, l’area senza legge della galassia in cui i giocatori hanno il regno libero per fare o infrangere la legge. La maggior parte di quel vasto territorio è rivendicato da una o all’altra delle principali società controllate dai giocatori di Eva, e quindi le scaramucce e le incursioni di frontiera-e persino le rapide rapide-sono eventi abbastanza comuni. Ultimamente, tuttavia, questo normale suscetto si è riscaldato, e nell’ultimo mese è stato acceso almeno due grandi battaglie che hanno distrutto più di un trilione di kredits interstellar, o ISK, la valuta di gioco di Eva-per il contesto finanziario, la più grande rapina più grande Nella storia del gioco ha coinvolto oltre 2,2 trilioni di ISK, stimati per un valore di circa $ 22.300.

Controversie in affitto

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(Credito immagine: CCP Games / Razorien) Costmos

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(Credito immagine: CCP)

MMO Swindler usa il capitalismo spaziale per rubare $ 22.300 in rapina da record

Lo sviluppatore della comunità di CCP Games Peter Farrell ritiene che un’altra grande guerra sia probabilmente in preparazione, ha solo bisogno del giusto Tinder – o della storia giusta.

“In questo momento, è molto più casual”, ha detto. “Le persone stanno solo solo provando cose – e stanno cercando di calmare un motivo per combattersi lì.”

Per ora, il pretesto per i combattimenti è la pratica di affittare lo spazio. Grandi alleanze che controllano enormi tratti dello spazio di Nullsec, a pagamento, apriranno sistemi che controllano per i piloti indipendenti per impegnarsi in “ratting”, Eve Slang per aver abbattuto i pirati NPC e la raccolta di tagli. È un accordo reciprocamente vantaggioso: piccoli gruppi indipendenti possono fare in modo sicuro lo spazio Nullsec per i pagamenti ISK più elevati, mentre le società che controllano i sistemi ottengono un reddito affidabile e per lo più passivo per la concessione del privilegio.

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L’Imperium, che ora si sta facendo strada nello spazio controllato dall’orda pandemica e da un’alleanza con sede in Cina chiamata Fraternità, si è schierata con i giocatori che si lamentano del fatto che l’affitto di spazio è malsano per Eva online, affermando che l’affitto di spazio incoraggia l’uso dei robot, Crolla qualsiasi potenziale per i nuovi imperi di mettere radici ed è un modo per riciclare ISK acquisito attraverso trasferimenti di denaro reale-l’acquisto di valuta, in altre parole, che è ufficialmente vietato a Eva online.

Spediscilo

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(Credito immagine: CCP Games / Razorien)

Tutte le principali alleanze di Eva hanno gestito imperi in affitto in una volta o nell’altra e il salto non fa eccezione, poiché i critici e i nemici dell’Imperium sono stati pronti a sottolineare. La realtà è, tuttavia, che l’argomentazione stessa non è particolarmente importante quando entrambe le parti hanno proseguimento di un altro grande combattimento.

Ci sono diverse ragioni per questo stato di tensioni elevate. Mentre la prima guerra mondiale Bee II potrebbe essere finita, alcuni rancori di vecchia data rimangono tra le società sui lati opposti del conflitto. Panfam, Fraternità, Test Alliance Ignora, e altri hanno catturato un’enorme quantità di sistemi controllati da Imperum durante la Guerra Mondiale BEE II e i risurgenti goon, ora sotto una nuova leadership, non stanno per perdonare e dimenticare.

Farrell ha affermato che un altro importante fattore che gioca nell’attuale box è il ribilanciamento di diversi progetti di navi popolari nell’ambito dell’espansione della rivolta di Eva, lanciata a novembre. Prima di quell’aggiornamento, un incrociatore di assalti pesanti di classe di rottura chiamato Muninn ha dominato la Meta di Eva.

“Avevano un limite di abilità piuttosto elevata”, ha spiegato Farrell. “Erano molto agili e avevano un potere di fuga molto elevato. Quindi, sebbene fossero i migliori, e tutti li usavano, praticamente ogni pilota odiava volare anche loro, perché quando vinci un combattimento in questo tipo di meta, il Le navi sono così agili da non ucciderne nemmeno molte. Ucciderai solo un paio, e poi il resto sarà solo in grado di scappare, e non puoi davvero fare nulla al riguardo. È solo un Victory vuota, quindi non ti senti mai davvero come se stessi vincendo. ”

La guerra settentrionale del 2023

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(Credito immagine: CCP Games / Razorien) all’infinito

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(Credito immagine: Hello Games)

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Per affrontare questo, il team di progettazione ha introdotto alcune modifiche al muninn nella rivolta: quattro dei suoi cinque supporti per torretta sono stati convertiti in punti hard missili e il suo intervallo di targeting massimo è stato ridotto di 25 chilometri.

“Ora è ancora praticabile che l’abbiamo resa più una barca missilistica”, ha detto Farrell. “È molto meglio nelle bande medie e piccole piuttosto che nelle grandi flotte.”

Le modifiche al Muninn, insieme alle modifiche iterative a molte delle navi da guerra di Eva, significano che sono necessarie nuove tattiche per i principali impegni di flotta e molti giocatori di Eve in New Eden hanno prua per testare le loro ultime teorie. Uno sputato pseudo-ideologico sull’etica dell’affitto spaziale è un motivo per cui qualsiasi altro, come i giocatori e gli sviluppatori di Eva piace dire, uscire e spararsi in faccia.

I primi veri tiri in quello che CCP Games è provvisoriamente chiamato la Guerra settentrionale del 2023 ebbe luogo in 5ZXX-K, un sistema di fraternità situato in una regione chiamata Pure Blind. L’Imperium e i loro alleati in B2 avevano aumentato l’attività in puro cieco, apparentemente per impedire alla fraternità di acquisire più spazio affittata e Panfam, la coalizione invernale, la coalizione settentrionale e altri in quel gruppo hanno iniziato a spostare le risorse nell’area per rispondere.

“All’inizio di marzo, abbiamo questa situazione in polvere in cui circa 160.000 giocatori sono molto vicini l’uno all’altro”, ha detto Farrell. “E davvero, tutto può succedere.”

Vivere nella tua testa affitto gratis

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(Credito immagine: CCP)

“Non abbiamo idea di cosa succederà dopo. Tutto può succedere quando tutti questi piloti sono così vicini l’uno all’altro.”

Quello che è successo, il 15 marzo, è stata una battaglia che infuriava per 13 ore in quattro sistemi in puro cieco. Secondo il conteggio dei giochi CCP, sono stati coinvolti circa 4.600 giocatori e hanno fatto un totale combinato di oltre un trilione di ISK in danni, la stragrande maggioranza di quello per Panfam Alliance Ships and Structures. L’Imperium e i suoi alleati hanno distrutto molteplici stazioni spaziali della Cittadella, tra cui tre Keepstars, le più grandi strutture che i giocatori possono costruire alla Eva.

L’opportunità ha bussato di nuovo poche settimane dopo. L’Imperium aveva molestato le navi e l’infrastruttura Panfam in una regione chiamata Pure Blind per diverse settimane, in particolare il targeting di un sistema di fraternità designato X47L-Q, che funge da grande area di stadiazione per l’Alleanza Panfam. L’Imperium si rese conto che la maggior parte dei loro membri avrebbe avuto un tempo extra per giocare a Eva durante le vacanze di Pasqua, mentre i giocatori cinesi della Fraternità no. Era una finestra di vantaggio che l’Imperium non poteva resistere.

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La battaglia di X47L-Q è iniziata il 7 aprile intorno alle 10 del mattino e è durata quasi 24 ore. Circa seimila giocatori di Eva si sono uniti al conflitto durante il fine settimana e hanno distrutto un totale di 3.381 navi e strutture del valore di oltre un trilione di ISK. Mentre il gruppo Imperium è andato leggermente peggiore per quanto riguarda i danni finanziari, sono riusciti a distruggere una coalizione invernale critica Keepstar e un cancello di salto locale.

Entrambi i lati Imperium e Panfam hanno escogitato narrazioni auto-giustificanti sulla scia delle due battaglie, ha detto Farrell. I goon decisero retroattivamente che i quattro Keepstar in puro cieco erano i loro obiettivi e, con quelli distrutti, la vittoria era stata raggiunta. Da parte loro, Panfam e la compagnia hanno affermato che non c’era mai stato alcun piano per la fraternità per rivendicare più spazio per l’affitto per cominciare e che hanno vinto facendo perdere l’Imperium a trilioni di ISK per una minaccia immaginaria.

“Non abbiamo idea di cosa succederà dopo”, ha detto Farrell. “Tutto può succedere quando tutti questi piloti sono così vicini l’uno all’altro.”

La guerra non cambia mai

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(Credito immagine: CCP Games / Razorien)

Entrambe le parti dovranno fare un po ‘di ricostruzione per sostituire ciò che è stato perso nei combattimenti finora, ha detto, ma l’Imperium ha attualmente l’iniziativa – è probabile che continueranno a scegliere piccoli combattimenti lungo la frontiera, solo per divertimento se non altro. La nuova Meta Eve è ancora agli inizi, e elaborare nuove tattiche di battaglia è un’opportunità entusiasmante in un gioco che sta per compiere 20 anni.

Nel frattempo, le condizioni rimangono mature per una guerra completa che esplode in qualsiasi momento.

“Tutto ciò che serve è una personalità per superare e rabbia l’Orda o far arrabbiare le api in un modo o nell’altro e, sai, le cose iniziano”, ha detto Farrell. “Entrambi questi gruppi sono collettivamente professionisti in quello che fanno e possono creare situazioni per motivare i loro membri a farli andare avanti se dovevano davvero. ”

Quel livello di desiderio di una guerra dipenderà in gran parte dalle narrazioni che i giocatori di Eva costruiscono nell’enorme penumbra di subreddit dedicati, canali di contrazione, forum e altre discussioni online che esistono al di fuori del cliente di gioco, ma sono comunque centrali per ciò che è Eva Online.

Crediti di immagine: CCP Games / Razorien

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Frenk Rodriguez
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