Le migliori abilità, i gadget, le capacità e la tecnologia della tuta di Marvel’s Spider-Man 2 da ottenere in anticipo

Le migliori abilità, i gadget, la tecnologia della tuta e le capacità di Marvel’s Spider Man 2 sono da prendere in considerazione il prima possibile, in quanto il mix di punti abilità, gettoni e tecnologia che deve investire può farle fare continue congetture su quale dei numerosi alberi di abilità e percorsi di progressione del gioco sia ottimale.

In qualità di persona che ha giocato a Marvel’s Spider-Man 2 fino alla fine e che ha ottenuto tutte le abilità e le capacità lungo il percorso per potenziare al massimo sia Peter che Miles, le mostrerò tutti i migliori gadget, le tecnologie, le abilità, le capacità e molto altro ancora di Spider-Man 2.

Attenzione: questa guida contiene alcuni piccoli spoiler nella sezione finale “Abilità”, ma è priva di spoiler fino a quel momento.

Le migliori abilità in Marvel’s Spider-Man 2

Spider Man 2 competenze, abilità, gadget e tecnologia della tuta

(Immagine di credito: Sony Interactive Entertainment)

I punti abilità si sbloccano semplicemente salendo di livello, e con molte abilità su tre alberi diversi, consigliamo di investire nell’albero condiviso prima di ogni altra cosa – in particolare, le seguenti abilità.

  • Frusta Web. Questo potere disarmante le consente di strappare un’arma dalle mani di un nemico e di colpirlo con essa: un’ottima opzione se si ritrova a schivare costantemente i proiettili.
  • Fuoco. Quanto più alta è la sua combo, tanto più Focus ottiene – un vantaggio enorme quando si trova in difficoltà, poiché Focus è sia un modo per abbattere istantaneamente un nemico, sia per curarsi.
  • Ricarica Schivata perfetta. Una schivata perfetta ricarica le sue abilità più potenti e, sebbene ottenere una schivata perfetta non sia necessariamente facile, la quantità di volte che schiva gli attacchi in un singolo combattimento fa sì che questo si accumuli nel tempo.

I migliori gadget di Marvel’s Spider-Man 2

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(Credito immagine: Sony Interactive Entertainment)

In Spider-Man 2 ci sono meno gadget rispetto al primo gioco, ma non per questo sono meno potenti. Avrà bisogno di varie tecnologie e gettoni a seconda di ciò che sta potenziando e, sebbene tutti abbiano la loro utilità, ci sono due elementi di spicco che riteniamo valgano la pena di essere utilizzati per primi.

  • Spara-ragnatele. Gli spara-ragnatele predefiniti sono utilizzati così spesso che non c’è motivo di non investire in loro, soprattutto perché l’aggiornamento finale può permetterle di eliminare un nemico standard da solo – e a differenza degli altri gadget, si ricaricano rapidamente.
  • Ragnatela Ricochet. Il Ricochet è veloce da usare, non richiede praticamente alcun pensiero e può intrappolare e persino sconfiggere una mezza dozzina di nemici in un solo uso – e se non vengono sconfitti, un solo calcio oscillante contro un muro li eliminerà un attimo dopo.
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La migliore tecnologia della tuta in Marvel’s Spider-Man 2

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(Crediti immagine: Sony Interactive Entertainment)

Le tute e le abilità non sono più legate a costumi specifici, quindi i giocatori possono investire in quello che vogliono, indossando la calzamaglia che preferiscono. Come per i gadget, avrà bisogno di un’ampia varietà di risorse per lavorare su questi alberi di abilità e, come per i gadget, ci sono un paio di elementi di spicco.

  • Focus. Le abilità di concentrazione coprono letteralmente tutto: furtività, combattimento, danni e guarigione, e la velocità con cui si guadagna la concentrazione può determinare la vittoria o la sconfitta in un combattimento.
  • Danno. I nemici hanno l’abitudine di diventare piuttosto spugnosi nell’ultima metà del gioco, e vorrà rinforzare un po’ di più i suoi pugni, altrimenti rischierà di tormentarli per ore.

Le migliori abilità in Marvel’s Spider-Man 2

Spider Man 2 competenze, abilità, gadget e tecnologia della tuta

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Seguiranno piccoli spoiler, ma non c’è modo di evitarlo: un po’ più avanti nel gioco, sia Miles che Peter iniziano ad acquisire nuove abilità per sostituire i loro colpi di veleno standard e le braccia robotiche del ragno, ossia il veleno evoluto e i poteri simbionti, rispettivamente.

Ciò significa che è possibile scambiare i due personaggi in una certa misura, oltre a ottenere altre abilità attraverso i loro alberi di abilità specifici. Ecco le nostre scelte preferite per il miglior loadout, semplicemente in base alle abilità che ho trovato più potenti nell’uso generale:

  • Miles Morales
    • Pugno di Venom (Quadrato)
    • Raffica di tuono (Triangolo)
    • Flusso inverso (Cerchio)
    • Galvanizzazione (X)
  • Peter Parker
    • Pugno di Venere (Quadrato)
    • Corsa del ragno (Triangolo)
    • Esplosione di Venom (Cerchio)
    • Tempesta di Venom (X)

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Frenk Rodriguez
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