Like a Dragon: Infinite Wealth è uno dei JRPG più ridicoli che abbia mai giocato.

Like a Dragon: Infinite Wealth è un generatore di caos. In quale altro luogo è possibile chiamare una coppia di crostacei in una rissa da bar, eliminando i poliziotti corrotti con la devastante routine Pincer Pandemonium. O imparare una nuova classe di combattimento diventando amico di quel delfino che incontra dopo aver fatto un tuffo nell’oceano. Forse si prende una pausa dalla trama croccante, incentrata sull’importanza degli amici e della famiglia al bivio tra la vita e la morte, per andare in città – un po’ di karaoke qui, un po’ di consegne di fast-food là. Un anziano signore che viaggia sul sistema dei carrelli le insegnerà l’arte segreta di scattare foto a tutti i malati locali. Infinite Wealth è un JRPG davvero ridicolo.

È anche uno shock culturale. Dica quello che vuole della serie Yakuza, ma l’esplorazione della fitta vegetazione di Kamurocho è sempre stata un punto di forza. Lo sviluppatore Ryu Ga Gotoku Studio fa un lavoro fantastico facendo leva su un senso di legittimità nel suo mondo più grande della vita, infondendogli un senso di carattere e personalità raramente replicato al di fuori di questo franchise. Like a Dragon: Infinite Wealth fa un grande passo avanti scegliendo di tenere il suo cambio di guardia – tra il protagonista Ichiban Kasuga e il pensionato Kazuma Kiryu – nelle strade super cool delle Hawaii.

Benvenuti in Paradiso

Come un Drago: Ricchezza Infinita screenshot

(Immagine di credito: Sega)

Infinite Wealth rappresenta la prima volta che la serie osa lasciare le coste del Giappone, ed è un cambiamento di grande impatto. Lo si percepisce immediatamente quando si nota il paesaggio urbano più corto e i cittadini inondati dal sole, molti dei quali iniziano a correre al riparo non appena la pioggia inizia a scrosciare su una spiaggia sabbiosa vicina: il tempo dinamico è arrivato, e la gente che risiede in questo quartiere non lo gradisce affatto. Non gradiscono nemmeno i teppisti di strada e i malfattori che lo pattugliano prontamente, trascinando Kasuga e la sua coorte in battaglie a turni.

Il combattimento rimane piuttosto rudimentale, ma questo non vuol dire che Ryu Ga Gotoku non abbia smussato alcuni dei suoi spigoli più vivi. Quando si prende il controllo di un membro del gruppo, ora si è in grado di spostarlo all’interno di un piccolo cerchio, dandomi l’opportunità di allineare manualmente un personaggio con un oggetto nello scenario da scagliare contro un nemico, o di avvicinarmi a uno dei miei amici per scatenare simpatici attacchi combinati. Ogni volta che Ichiban e Chitose si uniscono per ballare il valzer attraverso una processione di teppisti, non posso fare a meno di sorridere. Tomizawa ha questa abilità ‘Essenza della fibbia’ in cui fa letteralmente sedere un nemico sul sedile posteriore del suo taxi prima di schiaffeggiarlo all’interno dell’abitacolo con una guida irregolare. Yakuza: Like a Dragon aveva elementi di questo tipo, ma tutto sembra un po’ più grande della vita – più grandioso e innegabilmente sciocco – durante il tempo trascorso con Infinite Wealth.

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Kazuma Kiryu è in grado di liberarsi dal ciclo a turni una volta che il suo indicatore di calore è al massimo, permettendogli di scatenare una raffica di attacchi basati su combo, più in linea con i giochi Yakuza originali. I lavori e gli stili di combattimento di tutti i personaggi sembrano molto più ampi. La cadenza delle battaglie è un po’ più serrata. Tutto questo fa sì che Infinite Wealth sia un po’ più dinamico e sicuramente più espressivo. Il fatto che riesca a raggiungere questo obiettivo senza diluire la pura stupidità del tutto è impressionante. Girare per questo mondo anche solo per 30 minuti è un esercizio gioioso.

Immagine 1 di 3(Credito immagine: Sega)(Credito immagine: Sega)(Credito immagine: Sega)

C’è ancora molto da vedere in Like a Dragon: Infinite Wealth. Si prevede che le Hawaii non saranno l’unica località, con viaggi di ritorno a Isezakichō e Yokohama. C’è da chiedersi fino a che punto il sistema di lavoro estenderà le opportunità di combattimento e se Ryu Ga Gotoku avrà l’ingegno di generare abbastanza caos per coprire tutto. E quanto tutto questo si mescolerà con le sfumature più tristi che attraversano la spina dorsale dell’esperienza: Ichiban Kasuga alla ricerca della famiglia e Kazuma Kiryu alle prese con una malattia terminale.

C’è molto da fare in Infinite Wealth e sono ansiosa di vederne di più. Ma per tutte le sue sciocchezze e il suo umorismo, la cosa che mi è rimasta impressa è la sua intrinseca gentilezza: passeggiare per le strade di Honolulu, cliccare su un pulsante per fare amicizia con sconosciuti a caso, ascoltare i suoi amici parlare di questo e di quello. Like a Dragon: Infinite Wealth è un gioco rumoroso, ma comprende anche intrinsecamente la catarsi nel dedicare un po’ di tempo a coloro che sono attratti in modo gravitazionale nell’orbita della sua vita, e questo mi piace molto.

Like a Dragon: Infinite Wealth sarà lanciato il 26 gennaio 2024 per PC, PS5, PS4, Xbox Series X e Xbox One. Nell’attesa, perché non tornare a uno dei migliori giochi di Yakuza.

Frenk Rodriguez
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