Oltre 10 anni dopo, Bayonetta è ancora uno dei migliori giochi d’azione

Non esiste un altro personaggio di gioco come Bayonetta. La strega Umbran di Platinum è il massimo dello stile sexy, combinando il portamento di una modella con la sicurezza di una star del cinema e una diabolica sete edonistica. Soprattutto, per un gioco d’azione, porta ogni grammo di questa personalità nel combattimento, assicurando che il gioco con il suo nome sia un piacere costante.

Bayonetta funziona per molte ragioni, ma la prima e più importante è la sua imponente protagonista. Vestita con abiti neri attillati (realizzati con i suoi stessi capelli – una tendenza che speriamo non prenda piede) e tacchi a spillo, le piace chiaramente dominare, ed è esattamente quello che fa. Affrontando le forze angeliche di Paradiso, si muove con potenza e agilità, sculacciando i suoi nemici per sottometterli, lanciando allusioni mentre esplodono. È così abile e composta che è un privilegio poterla controllare; un privilegio che non si dovrebbe sprecare con prestazioni mediocri.

Una strega nel tempo

Bayonetta

(Credito immagine: PlatinumGames)Abbonati

Rivista PLAY

(Credito immagine: Future, Remedy)

Questo articolo è apparso per la prima volta sulla rivista Play. Si abboni alla rivista Play qui per risparmiare sul prezzo di copertina, ottenere copertine esclusive e vedersela recapitare direttamente a casa o sul dispositivo.

Fortunatamente, le viene offerta una suite completa di opzioni offensive e difensive, tra cui una serie di combo di pugni e calci e le quattro pistole che Bayonetta lega ai suoi arti, che le permettono di far seguire ai colpi una raffica di colpi. E non solo le pistole, perché durante i suoi viaggi acquisirà altri armamenti, che le permetteranno di combinare gli abbinamenti di mani e piedi. Che ne dice di attaccare dei bazooka alle gambe e di terminare ogni calcio con un razzo, abbinato ad artigli infuocati sulle mani? O magari provare il duetto armonioso di pattini da ghiaccio e frusta? Bayonetta gestisce tutto, pavoneggiandosi, piroettando e persino posando al ritmo della colonna sonora da discoteca, solo per il suo piacere.

Naturalmente, Bayonetta non è solo un’agile assassina, è una strega e la magia accompagna ogni suo passo, dalle ali di farfalla che spuntano durante i doppi salti alle eruzioni molto più brutali. Il suo trucco più intelligente, però, è il ‘tempo della strega’, che si attiva automaticamente se fa una capriola durante un attacco nemico, mandando brevemente il mondo al rallentatore. Mentre danza intorno al suo assalitore e sferra una combo contro il suo corpo plumbeo, è come una punizione per aver osato provare a toccarla.

Leggi di più  Dove trovare le rose di diavolo in diablo 4

Potrebbe poi concludere la sua risposta con una ‘trama malvagia’, schiacciando l’angelo offensivo con uno stiletto gigante, oppure, se ha accumulato abbastanza incantesimi, con un letale ‘attacco di tortura’, come l’evocazione di una ghigliottina e la consegna di un nemico indifeso alla sua lama con uno stivale sul sedere. Per quanto riguarda gli avversari più grandi, Bayonetta tira fuori dall’inferno uno dei suoi giganteschi servitori demoniaci per farli a pezzi.

Bayonetta

(Immagine di credito: PlatinumGames)

“Oltre al suo squisito set di mosse, Bayonetta presenta alcuni dei design di livello più ispirati/assurdi di Platinum”.

Lo spettacolo che ne deriva è spettacolare e, come un’anatra che rema, mantenere la serenità di Bayonetta nel volo richiede una frenesia di input. Colpire senza un piano non la porterà lontano. Deve invitare gli attacchi a innescare il tempo della strega, isolare i bersagli, conservare gli attacchi di tortura per gli avversari più difficili e continuare a muoversi. L’esercizio diventa sempre più veloce e impegnativo, fino a quando la difficoltà più alta disabilita completamente il tempo delle streghe. Sicuramente è impossibile farcela senza? Ma in qualche modo non lo è. Come quando si tolgono gli stabilizzatori da una bicicletta, ci si rende conto di non averne bisogno. Oltre al suo squisito set di mosse, Bayonetta presenta uno dei level design più ispirati/assurdi di Platinum.

Il tono è impostato fin dall’inizio, quando si impara a conoscere le basi mentre si è in piedi su un pezzo di una torre dell’orologio che sta precipitando nel cielo. In seguito, viene lanciato in una sequenza che ricorda il classico arcade Space Harrier, e che culmina in una battaglia con il boss contro la strega rivale Jeanne, mentre cavalca una serie di missili giganti. Le battaglie regolari, nel frattempo, sono potenziate dal design grottesco e biblico degli angeli, dagli uomini-uccello con becchi e artigli affilati e teste alate schiamazzanti, alle mostruosità bulbose con facce rovesciate e braccia a collo di drago. È facile sentirsi in pace nel prenderli a calci nel sedere.

Alla fine, l’unico momento in cui Bayonetta si affloscia è quando la violenza si ferma, nelle scene tagliate (che si possono saltare) che presentano un cast di supporto poco brillante, tra cui Enzo, un pessimo tributo a Joe Pesci, e una telecamera che fissa troppo spesso il didietro di Bayonetta – una mossa di cattivo gusto per un personaggio che è altrimenti sexy alle sue condizioni. Questo è un gioco d’azione che funziona al meglio quando è la sua star a comandare. Bayonetta rimane la regina del genere.

Leggi di più  Non ho mai trovato Lae'zel in Baldur's Gate 3 e questo mi ha trasformato in un cattivo.

Questo articolo è apparso per la prima volta sul numero 16 di Play Magazine. Si abboni oggi qui per ricevere altri fantastici servizi, interviste, anteprime e molto altro.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.