In Videoverse, sto scorrendo la pagina di una comunità, apprezzando l’arte, facendo commenti e controllando le risposte ai miei post. Poi, ricevo una notifica e inizio a messaggiare con un amico online. Non riesco a capire quanto l’avventura narrativa di Kinmoku catturi perfettamente i primi giorni di Internet; mi sembra di essere stata trasportata indietro nel tempo. Mi fa rivivere i ricordi di come trascorrevo le mie giornate nei primi anni ’00, dopo la scuola. Quando non giocavo a The Sims 2, Midtown Madness 3, Pokemon Sapphire o GTA: Vice City (sì, ero troppo giovane per quello), ero su MSN Messenger. A volte il mio tempo era anche occupato da un vecchio forum Nintendo di cui non ricordo più il nome.
La bellezza di Videoverse non sta solo nel modo in cui ricrea una versione romanzata di una console di gioco e della sua rete online, ma anche nel modo in cui vi immerge all’interno e racconta una storia profonda che mi ha completamente scaldato il cuore. L’avventura mi ha coinvolto così tanto che ho perso la cognizione del tempo mentre la giocavo, e anche se era troppo tardi la sera quando sono arrivati i titoli di coda, ne è valsa la pena. Esplorando il modo in cui i giochi e i fandom uniscono le persone, aiutano a formarci e fungono persino da linee di vita, il messaggio commovente che Videoverse mi ha lasciato è un messaggio che avevo bisogno di ricordare.
Fantasia feudale
(Credito immagine: Kinmoku)
Nell’avventura narrativa in stile visivo, lei veste i panni di Emmett, un giovane aspirante artista che si è innamorato di un gioco chiamato Feudal Fantasy. Utilizzando la console fittizia Shark e la sua rete online, vede frammenti del gioco mentre Emmett progredisce, e poi usa la rete per esplorare i forum della comunità e chattare con le persone sulla piattaforma. Dopo un po’ di incoraggiamento da parte di un amico, inizia a postare le proprie opere d’arte dei personaggi del gioco nella comunità Feudal Fantasy. Mi piace che con il passare dei capitoli, le opere d’arte migliorino e condivido l’entusiasmo di Emmett quando iniziano a ricevere più like e risposte.
Gradualmente, si inizia a notare l’arte di un nuovo utente chiamato Vivi, con il quale Emmett entra davvero in sintonia. Dopo essermi impegnato con i loro post più frequentemente, inizio a messaggiare direttamente con Vivi e vedo come inizia a formarsi un’amicizia mentre si legano al gioco. Essendo un’esperienza basata sulle decisioni, sono in grado di scegliere ogni risposta, il che mi permette di plasmare la loro relazione, mentre Vivi inizia ad aprirsi sempre di più. Il legame che sviluppano e il modo in cui si rafforza con ogni conversazione online è fatto in modo così naturale – ricorda molto le mie esperienze di adolescente online nei primi tempi.
(Crediti immagine: Kinmoku)Indie Spotlight
(Credito immagine: Night Signal Entertainment)
Questo gioco horror da brivido sul lavoro in un call center soprannaturale mi fa desiderare un gioco in cui sono solo Giles di Buffy.
Il modo in cui può scegliere le risposte si applica anche quando si tratta delle comunità con cui può interagire. Sono disponibili diverse opzioni per quanto riguarda i commenti che vuole lasciare o i post che vuole fare. Mentre c’è una storia principale che la guida nell’esperienza, si incontrano piccole storie secondarie, impegnandosi con diversi post o segnalando commenti offensivi che i moderatori della piattaforma hanno apparentemente lasciato sfuggire.
A volte un amico o un collega della comunità potrebbe anche chiedere il suo aiuto, il che le dà un ulteriore compito da svolgere. Dipende da lei se vuole cercare di migliorare le comunità di Shark o meno, ma non posso dire abbastanza su quanto bene la immerge in questo spazio online immaginario. Ci si sente davvero parte di esso e, con ogni impegno online, mi sono interessata sempre di più a Emmett e alle relazioni che si formano sulla piattaforma.
C’è anche qualcosa di molto agrodolce nel Videoverse, che si riflette nel numero crescente di post di troll che si iniziano a vedere. Con Internet in continua evoluzione e le console che si sviluppano e migliorano, nulla dura per sempre, e Shark non fa eccezione. Può essere difficile combattere la sensazione di perdita quando il periodo di massimo splendore di una console giunge al termine, o di essere lasciati indietro se non si sta al passo con i tempi, ma questo mi ha fatto desiderare di apprezzare e sfruttare al meglio il tempo di Emmett con le comunità della rete.
Senza voler rovinare ulteriormente la storia – perché raccomando assolutamente di scoprirla da soli – Videoverse mi ha davvero commosso con il suo messaggio sincero sul potere che i giochi possono avere. Possono unirci, metterci in contatto, ispirarci e aiutarci a superare i momenti difficili. È un’esperienza molto nostalgica, ma anche se si è perso la prima era di Internet, l’avventura narrativa unica e coinvolgente di Kinmoko merita di essere visitata.
Videoverse è in uscita ora su PC. Per vedere quali altre gemme indie abbiamo apprezzato, vada alla nostra serie Indie Spotlight.