Riprodurre Hellblade subito prima di Hellblade 2 lo fa sentire più come un prequel, e non vedo l’ora che Senua’s Sacrifice diventi Senua’s Saga.

C’è qualcosa in Hellblade: Senua’s Sacrifice che fa sì che mi piaccia in modo strano. Non è il tipo di gioco pomeridiano che ti fa sentire bene e che ti fa rilassare durante un pigro fine settimana, né ti permette di vivere una fantasia di potere dinamico come in molti dei migliori giochi d’azione. Non è nemmeno quello che definirei un gioco divertente per la maggior parte del tempo; anzi, è proprio il contrario.

Il gioco è un’esperienza che fa riflettere, che guida i giocatori attraverso le fasi del lutto in cui il dolore è più acuto. Di conseguenza, la prima volta che ho giocato a Hellblade ho sbattuto la testa contro gli enigmi ambientali e i mostri cornuti più per curiosità che per divertimento, accogliendo avidamente la storia del mondo incendiato e della psiche distrutta di Senua con le labbra secche, mentre il mio cuore si spezzava insieme al suo. Ma con il lancio di Senua’s Saga: Hellblade 2 tra una settimana, forse il finale che una volta ho trovato più crudele che catartico è solo l’inizio?

L’oscurità prima dell’alba

Grande anteprima: Hellblade 2

Hellblade 2

(Immagine: Ninja Theory)

6 anni dopo la sua acquisizione, Ninja Theory è pronta a stabilire un nuovo standard per le esclusive Xbox Serie X con Senua’s Saga: Hellblade 2

Non sto dicendo che Hellblade sia un gioco felice, ma non è più una prova di tortura psicologica come pensavo un tempo. È stato difficile per me sfuggire a quella sensazione di terrore che mi avvolgeva tutto il corpo la prima volta, ma rigiocarlo nel 2024, con il sequel dietro l’angolo, mi ha fatto decidere di assistere al viaggio originale di Senua con un senso di precognizione. A tal fine, Il sacrificio di Senua sembra ora un preludio della Saga che deve ancora venire, e questo rende la sua tragica backstory.

Navigando tra le rovine in fiamme di un villaggio Pitto, mi sforzo di ascoltare attentamente ciascuno dei flashback che sblocco. Ascoltare la storia del popolo di Senua e il dolore che ha sofferto è un tipo di disagio unico, ma è ancora più importante se voglio avere un quadro completo dell’hamartia di Senua; il suo difetto fatale, che cementa il suo ruolo di eroe tragico in questo carnevale di orrori dark fantasy. So già che Hellblade 2 vedrà Senua crescere come un diverso tipo di eroina dei giochi horror, trovando l’accettazione di sé e usando la sua debolezza percepita come una grande forza. Tuttavia, Hellblade non si limita a combattere i mostri.

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C’è qualcosa in Hellblade: Senua’s Sacrifice che fa sì che mi piaccia in modo strano. Non è il tipo di gioco pomeridiano che ti fa sentire bene e che ti fa rilassare durante un pigro fine settimana, né ti permette di vivere una fantasia di potere dinamico come in molti dei migliori giochi d’azione. Non è nemmeno quello che definirei un gioco divertente per la maggior parte del tempo; anzi, è proprio il contrario.

Hellblade: Il sacrificio di Senua

Il gioco è un’esperienza che fa riflettere, che guida i giocatori attraverso le fasi del lutto in cui il dolore è più acuto. Di conseguenza, la prima volta che ho giocato a Hellblade ho sbattuto la testa contro gli enigmi ambientali e i mostri cornuti più per curiosità che per divertimento, accogliendo avidamente la storia del mondo incendiato e della psiche distrutta di Senua con le labbra secche, mentre il mio cuore si spezzava insieme al suo. Ma con il lancio di Senua’s Saga: Hellblade 2 tra una settimana, forse il finale che una volta ho trovato più crudele che catartico è solo l’inizio?

L’oscurità prima dell’alba

Grande anteprima: Hellblade 2

(Immagine: Ninja Theory)

6 anni dopo la sua acquisizione, Ninja Theory è pronta a stabilire un nuovo standard per le esclusive Xbox Serie X con Senua’s Saga: Hellblade 2

Non sto dicendo che Hellblade sia un gioco felice, ma non è più una prova di tortura psicologica come pensavo un tempo. È stato difficile per me sfuggire a quella sensazione di terrore che mi avvolgeva tutto il corpo la prima volta, ma rigiocarlo nel 2024, con il sequel dietro l’angolo, mi ha fatto decidere di assistere al viaggio originale di Senua con un senso di precognizione. A tal fine, Il sacrificio di Senua sembra ora un preludio della Saga che deve ancora venire, e questo rende la sua tragica backstory.

Navigando tra le rovine in fiamme di un villaggio Pitto, mi sforzo di ascoltare attentamente ciascuno dei flashback che sblocco. Ascoltare la storia del popolo di Senua e il dolore che ha sofferto è un tipo di disagio unico, ma è ancora più importante se voglio avere un quadro completo dell’hamartia di Senua; il suo difetto fatale, che cementa il suo ruolo di eroe tragico in questo carnevale di orrori dark fantasy. So già che Hellblade 2 vedrà Senua crescere come un diverso tipo di eroina dei giochi horror, trovando l’accettazione di sé e usando la sua debolezza percepita come una grande forza. Tuttavia, Hellblade non si limita a combattere i mostri.

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Il primo gioco è un lungo e doloroso scavo nella malattia mentale, nel lutto e nel senso di colpa del sopravvissuto, ma mostra anche il meglio e il peggio della psiche di Senua: è testarda e determinata, ma anche sopraffatta dalla rabbia, dalla tristezza e dalla sete di vendetta. Questa sete seguirà Senua anche in Hellblade 2, ma in Hellblade 1 è rovinata dai suoi sentimenti di disgusto e vergogna. Ascoltate come le voci nella sua testa – le Furie, come se fossero della mitologia greca – le parlano in Hellblade 1, ed è chiaro che Senua ha paura di loro come loro hanno paura di lei. Le rifiuta perché le è stato insegnato a farlo, ma è solo con il loro aiuto che riesce a completare il suo viaggio verso Helheim.

(Immagine: Ninja Theory)

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.