Saltsea Chronicles è un’avventura narrativa splendidamente scritta che ha catturato il mio cuore e si è rifiutata di lasciarlo andare.

Durante la mia permanenza in Saltsea Chronicles, ho perso il conto del numero di volte in cui mi sono soffermata ad assorbire le parole di una particolare riga. La scrittura dell’avventura narrativa di Die Gute Fabrik cattura magnificamente le emozioni e le personalità dei personaggi. A tal punto, infatti, che mi sono affezionata molto a loro e molti frammenti di dialogo o descrizioni dei loro sentimenti mi hanno colpito al cuore. Ma porta anche avanti in modo efficace un mistero di cui non si può fare a meno di essere investiti. Invece di concentrarsi su un solo personaggio principale, Saltsea Chronicles la vede seguire e dare forma al viaggio di un intero equipaggio di straccioni che vengono riuniti a bordo della nave De Kelphie per partire alla ricerca del loro capitano scomparso.

Lungo il percorso, visiterà una serie di comunità in tutto il colorato arcipelago, mentre cerca di avvicinarsi alla verità. Con una ricca narrazione ramificata, le scelte sono al centro dell’esperienza: è lei a decidere chi scende dalla nave, come risponde o reagisce e dove va. Ci sono molte sorprese in serbo e mi sono completamente persa nella storia man mano che progrediva. Tuttavia, ciò che mi ha colpito di più è stata l’esplorazione della connessione e il modo in cui le dinamiche di gruppo hanno apportato qualcosa di diverso all’avventura.

Connessione e comunità

Cronache di Saltsea

(Credito immagine: Die Gute Fabrik)

In molti modi, Saltsea Chronicles è incentrato sulla connessione. Che si tratti dell’obiettivo comune dell’equipaggio che li unisce, dei loro legami con luoghi e persone diverse, o dei legami e delle relazioni che sviluppano l’uno con l’altro, tutto si combina per rendere facile per lei, come giocatore, connettersi con ogni personaggio. Mentre la storia principale ruota intorno al mistero di Maja, il capitano che ha chiaramente toccato la vita di ogni membro dell’equipaggio in qualche modo, mi piace il fatto che molte conversazioni le diano un’idea delle storie individuali del cast. In questo modo, non solo si svela il caso del capitano, ma si impara anche a conoscere sempre di più l’equipaggio.

Riflettori Indie

Bomb Rush Cyberfunk

(Credito immagine: Team Reptile)

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L’equipaggio è un gruppo eterogeneo – con personaggi come Molphe, la compagna di Maja, e il suo bambino di sei mesi Ade, lo storico e accademico Murl, la disadattata e fanatica della radio Iris (che è la mia preferita), e Stew, un sommozzatore di 70 anni che ama cucinare -, ognuno di loro ha una personalità distinta e difetti che li fanno sentire reali e relazionabili, ma hanno anche le loro abilità e motivazioni che entrano in gioco. Può anche essere affiancato da altre persone lungo il percorso, che porteranno i loro punti di vista e le loro idee al tavolo collettivo, mentre vi avventurate da un luogo all’altro.

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Anche le scelte hanno un impatto, poiché non solo modellano la direzione del viaggio della nave, ma influiscono anche sulle dinamiche del gruppo. I personaggi esprimeranno spesso come si sentono in una determinata situazione e, a seconda delle sue scelte, possono sorgere problemi e tensioni tra i personaggi, di cui può tenere traccia in un diario di bordo. Ogni volta che raggiunge una nuova destinazione, ad esempio, ci sarà un membro dell’equipaggio già assegnato che guiderà la spedizione per scoprire di più sulla posizione di Maja in quell’area. Potrà poi decidere chi andrà con loro, a seconda delle loro capacità. In un’occasione, ho deciso di lasciare Murl sulla nave, anche se era chiaramente desideroso di andare a causa della sua inclinazione per la storia, il che ha causato la comparsa di un problema che mi ha detto che era rimasto deluso.

Immagine 1 di 4(Credito immagine: Die Gute Fabrik)(Credito immagine: Die Gute Fabrik)(Credito immagine: Die Gute Fabrik)(Credito immagine: Die Gute Fabrik)

Anche se ci sono modi per risolvere certe questioni e conflitti tra il gruppo, a volte saranno “rovinati”, il che significa che un personaggio ora si sente in un certo modo grazie alle sue azioni. Si tratta di un sistema efficace, che invita a riflettere su quale sia la strada migliore da seguire per tenere sotto controllo le tensioni dell’equipaggio e assicurarsi che tutti si sentano visti e ascoltati. Inoltre, aggiunge un ulteriore livello di relazionalità all’esperienza, poiché i disaccordi sono naturali quando si riunisce un gruppo di persone con valori e prospettive diverse.

Quando scende dalla nave con due membri dell’equipaggio, è libero di esplorare il luogo in cui è attraccato per conoscere meglio la comunità e progredire nella storia. Le icone degli occhi e le bolle vocali indicano i punti di interesse e le conversazioni che si possono avere nell’area, così come i punti contrassegnati per indicare che il tempo passerà o che si sta per avere una conversazione cruciale che fa progredire la storia. Essendo una grande fan della precedente avventura degli sviluppatori, Mutazione, apprezzo ancora una volta lo stile artistico di Saltsea Chroncicles, ispirato a stampe meravigliosamente vivaci. Ogni luogo che visito è uno spettacolo da vedere, con sfondi colorati che danno vita al mondo unico e alle sue comunità.

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C’è così tanto da vedere e scoprire, con diversi percorsi ramificati che non sarà possibile vedere tutto in una sola volta. Ma può rivisitare tutti i capitoli sbloccati per fare scelte diverse e trovarsi in un nuovo filone che non ha ancora esplorato. È un gioco che chiede di essere rigiocato per il suo design, e non vedo l’ora di rivisitare alcuni punti per vedere cosa potrebbe accadere in modo diverso. Sono sempre stata appassionata di romanzi visivi e di avventure guidate dalla narrazione, il che rende Saltsea Chronicles la mia tazza di tè. Ma se ama la grande narrazione, questa è un’avventura che deve assolutamente vedere.

Saltsea Chronicles è in uscita su PC, PS5 e Switch. Per altre emozionanti uscite future, dia un’occhiata alla nostra carrellata di giochi indie in uscita.

Frenk Rodriguez
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