Spero che Hades 2 mantenga la più grande forza del suo predecessore, rendendo divertente il fallimento

Supergiant Games non è una persona che ama i sequel, ed è per questo che tutti i fan di Hades sono andati in visibilio quando l’anno scorso, in occasione dei Game Awards, è stato presentato l’elegante trailer di Hades 2. I social network sono praticamente esplosi con l’annuncio del gioco. I social network sono praticamente esplosi con tanta eccitazione e ferocia, come se Supergiant avesse divelto una soffice coltre di nuvole dall’alto e avesse elargito una potente manna.

Sono entusiasta di Hades 2. Molto eccitato. Hades è stato uno dei motivi principali per cui ho iniziato a cercare i migliori roguelike, dopo averli evitati con riluttanza per molti anni. Non ho molta pazienza quando si tratta di morire nei giochi, quindi l’idea stessa di giocare a un genere in cui il ciclo della morte è una caratteristica fondamentale – sì, non fa per me. Ho provato la soddisfazione e l’euforia di una corsa di successo, ma il numero di cicli necessari per arrivare a quel punto è sempre stato il mio inferno personale.

Fondamenta forti

Trailer d'annuncio di Hades 2

(Crediti immagine: Supergiant Games)Grande nel 2024

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(Crediti immagine: Future)

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Hades, tuttavia, mi ha insegnato che essere intrappolati nell’inferno dei roguelike non era poi così male e, soprattutto, era davvero divertente. E la gente sembrava essere d’accordo. Quando Hades è uscito dall’Accesso Anticipato nel 2020, è stato sommerso di elogi, tanto che la gita agli inferi di Supergiant è stata scelta da molti come gioco dell’anno per il 2020 (compresi noi di GR).

Non è difficile capire perché. La storia di drammi divini che si dipana e la fornitura infinita di armi, boon e potenziamenti di Hades costituiscono un ciclo roguelike soddisfacente. Riesce a trovare il giusto equilibrio tra sfida e, soprattutto, progresso, che è fondamentale quando il gioco prevede la permadeath. Premia costantemente la persistenza dei giocatori, facendo svanire l’insoddisfazione per la sconfitta.

Certo, ogni run terminerà sempre con il povero Zagreus ricoperto di sangue, ma c’è del divertimento nel fallimento. Essere presi a calci nel sedere e dover ricominciare dalla Casa di Ade (ovvero la casa di papà) significa avere altre chicche di gioco, come un nuovo frammento di storia, una nuova arma gustosa, lo sblocco di nuove abilità o la possibilità di chiacchierare con Achille e innamorarsi della sua voce vellutata. Ehm. Anche l’inclusione di un’opzione di difficoltà in modalità Dio per coloro che hanno difficoltà con il combattimento del gioco è stato un tocco delizioso da parte di Supergiant.

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Per quanto riguarda lo sviluppo, Hades 2 seguirà le orme del suo fratello maggiore. Supergiant prevede di rilasciare il gioco in Accesso Anticipato su Steam e sull’Epic Games Store, tenendo conto del feedback dei giocatori come parte del processo di sviluppo del gioco. Quindi, dal momento che lo studio lo sta cercando, la mia richiesta inizia qui: per favore, Supergiant, si attenga alla sua salsa speciale quando si tratta di riesaminare gli elementi roguelike del gioco per questo sequel. Certo, mi piacerebbe apportare qualche piccola modifica qua e là, dato che c’è sempre un margine di miglioramento, ma Supergiant, si affidi all’eccellente lavoro che ha svolto sul primo gioco. Assolutamente sì alla nuova storia e ai nuovi personaggi – sono super entusiasta di vedere il nuovo protagonista MelinoË prendere a calci un po’ di culo infernale, amore – ma non mi arrabbierei se manteneste gli elementi roguelike di Hades esattamente uguali. Siete fantastici, vi amo tantissimo xx.

Trailer di annuncio di Hades 2

(Immagine di credito: Supergiant Games)

“Non mi arrabbierei se manteneste gli elementi roguelike di Hades esattamente come prima. Siete fantastici, vi amo tantissimo xx”.

Dal trailer, sembra che Supergiant non stia cambiando troppo la sua formula. Si può vedere MelinoË che si attiene al caratteristico hacking e slashing dello studio, mentre si fa strada nelle profondità del Mondo Sotterraneo. Il combattimento sembra veloce e furioso e le mannaie degli dei dell’Olimpo rimarranno una caratteristica. Ma dovremo aspettare il rilascio del gioco in Early Access per vedere se ci saranno cambiamenti importanti nella sua natura di canaglia.

Essendo il primo sequel diretto che Supergiant abbia mai sviluppato, non è un segreto che i fan si aspettino grandi cose, ma io amo così tanto gli elementi roguelike di Hades che spero che rimangano relativamente invariati. Nel modo in cui MelinoË e Zagreus sono l’uno l’inverso dell’altro – come il fatto che Zag cerca di sfuggire a suo padre mentre MelinoË lo insegue attivamente e come Zagreus spera di sfuggire all’inferno, mentre MelinoË vuole esplorare i molti strati del mondo sotterraneo – voglio che Hades 2 si senta meno come un fratello minore e più come un gemello. Speriamo che non diventi un parente lontano.

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Frenk Rodriguez
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