The Last of Us di HBO deve essere il progetto per tutti gli adattamenti che vanno avanti

Quando si diffonde parole di un gioco molto amato che arriva sullo schermo, viene rapidamente seguito da un gemito collettivo. Abbiamo trascorso ore con i nostri personaggi più amati sulla console, solo per scoprire che le loro storie sono raramente ben consegnate da traduzioni dal vivo. Prendi due delle mie serie preferite: The Last of Us e Uncharted. Entrambi sono stati sviluppati da Naughty Dog ed entrambi sono stati accolti in modo molto diverso da me stesso quando si trattava delle loro iterazioni sullo schermo. Dopo aver trascorso un numero insondabile di ore guidando Joel ed Ellie attraverso un’apocalisse e impedendo a Nathan Drake di cadere in un burrone, è sicuro dire che ero diffidente nei confronti di entrambi gli adattamenti.

Altamente visibili, gli attori sono uno dei più importanti collaboratori di uno spettacolo o un film, eppure gli scrittori sono quelli che hanno i personaggi originali nel profondo del loro midollo. L’apprendimento del fatto che Neil Druckmann, copresidente e scrittore di The Last of Ust di Naughty Dog, aveva molti ruoli nell’ambito dell’adattamento della HBO, ho emesso un sospiro di sollievo. Purtroppo, né Druckmann né l’originale creatrice Uncharted Amy Hennig erano responsabili della prima avventura del grande schermo di Drake-non solo sollevare una bandiera rossa, ma farlo con una “oh merda!” Mentre Drake pende dal proverbiale bandiera.

La maggior parte dei giocatori comprende che ci saranno differenze dal materiale di origine; Afferrare i fan ha sempre significato camminare su un filo di filo metaforico, ed è impossibile compiacere ogni giocatore. Per me, l’ultimo di noi ha onorato le sue origini superbamente. I dettagli che sembrano irrilevanti per lo spettatore occasionale sono imperdibili per i fan; Noteremo il stravagante chiavi di Ellie e le inclusioni del dialogo dal gioco. Questi elementi e nuove aggiunte mi hanno lasciato brutti pianti, incapaci per sempre di guardare una punita di fragole. Uncharted, tuttavia, ha prodotto la reazione opposta.

Panning per l’oro

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(Credito immagine: HBO) Iscriviti!

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(Credito immagine: Future, Square Enix)

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Se non hai mai interpretato la serie, il film funge da appetibile avventura con Tom Holland e Mark Wahlberg nei panni di Nathan Drake e Victor Sullivan. Tuttavia, schiaffeggiare un “tache su Marky Mark e chiamarlo” Sully “non lo taglierà per me.

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Ovviamente, siamo in grado di trascorrere più tempo con personaggi su una serie di nove parti, ma piuttosto che inesplorate utilizzando saggiamente i suoi 116 minuti, ciò che procede è un momenti prelevati dai giochi. Abbiamo frammenti di consegna ma non ci sono stati tempo per elaborarli. Il cameratismo tra Nate e Sully si sente inventato in quanto non c’è abbastanza attenzione a forgiare relazioni chiave. Invece, dovremmo annuire e riposare molta fiducia nei cavi per l’argano di un elicottero. Perfino momenti teneri che si concentrano su Nate e suo fratello estraneo non detengono le stesse gravitas di Joel ed Ellie, a causa del modo in cui le cose si spostano rapidamente sulla scena successiva.

Ogni elemento di The Last of Us Game sembra intenzionalmente lavorato nella serie TV, ma con Uncharted tutto prelevato dal gioco sembra una fascia. Gli emendamenti per sorvegliare il materiale si sentono stravaganti e gettati per placare piuttosto che intrighi. È come se i produttori abbiano schiaffeggiato il marchio del gioco all’ultimo minuto. Potrebbe aver colpito l’oro al botteghino, ma se non riesco a scavarlo in parti settimana per settimana, sono felice che qualsiasi tesoro futuro rimanga sepolto.

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Frenk Rodriguez
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