Tutte le migliori armi di Baldur’s Gate 3 e come utilizzarle

Le migliori armi in Baldur’s Gate 3 sono solitamente magiche, ma anche in questo caso c’è molto da considerare: armi marziali, semplici, pesanti, a due mani e molto altro ancora. Tratteremo tutte le diverse armi che può trovare nel BG3, le loro funzioni, chi può usarle e dove può trovare le migliori armi di Baldur’s Gate 3 per spaccare il cranio a qualche mostro.

Come ottenere le migliori armi di Baldur’s Gate 3

Dialogo con Anders in Baldur's Gate 3

(Immagine di credito: Larian Studios)

Le migliori armi di Baldur’s Gate 3 sono tutte magiche, anche se, come discuteremo di seguito, non tutti i personaggi saranno in grado di utilizzarle al meglio.

  1. Spada della Giustizia (+1 Spada Grande che le permette di dare +2 AC ad un alleato come Azione Bonus). Di proprietà di Anders, che incontra nell’ambito della missione Karlach di Baldur’s Gate 3.
  2. Joltshooter (+2 Longbow che garantisce all’utilizzatore 2 cariche di fulmini per ogni colpo messo a segno). Ricompensa della missione “Salvare il Granduca” nella Strada Risorta.
  3. Longsword Adamantine (Longsword che dà -1 ai tiri di attacco per 2 turni su ogni nemico che colpisce). Realizzata nella Forgia Adamantina di Grymforge con minerale di Mithral e lo stampo della Longsword.
  4. Quercia pallida (Quarterstaff che garantisce l’immunità ai rampicanti dei Druidi e le permette di evocare i suoi). Si trova come parte della missione “Indagine su Kagha” che inizia quando legge una lettera trovata nel suo forziere privato.
  5. Falce di Boooal (Falce che infligge 2D4 danni invece di 1D4 e garantisce il vantaggio di colpire bersagli sanguinanti). Caduta o acquistata da Pooldripp lo Zelota nella Baia Infestante nel Sottosuolo.

Ci siamo anche assicurati di scegliere un’ampia gamma di armi, in modo che non siano solo i combattenti e i paladini a poter usufruire di questo equipaggiamento speciale in Baldur’s Gate 3. A questo proposito, come fa a sapere quali armi può utilizzare?

Quali armi posso usare?

Combattimento in Baldur's Gate 3

(Immagine di credito: Larian Studios)

Tutti i personaggi in Baldur’s Gate 3 possono utilizzare tutte le armi, ma se non sono addestrati alla competenza con esse, non otterranno il bonus di competenza sui tiri per colpire, come indicato nella nostra guida sulle abilità e la competenza in Baldur’s Gate 3. Inoltre, potranno utilizzare il bonus di competenza per colpire. Inoltre, non potranno utilizzare alcune abilità legate a quell’arma – quindi, anche se potrà brandirla, non potrà ottenere il massimo da essa.

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Con quali armi sono abile?

Nani Duergar in Baldur's Gate 3

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La maggior parte delle armi con cui è abile sarà decisa dalla sua classe in Baldur’s Gate 3, ma ci sono altri modi per diventare abili. Ad esempio, i Nani ricevono l’abilità in alcune armi come martelli e asce durante la creazione del personaggio, mentre alcune sottoclassi possono concedere l’abilità in seguito.

Può verificare con quali armi è abile aprendo il suo inventario nel gioco e selezionando l’icona dell’arma sulla sinistra, che le indicherà quali armi il personaggio può utilizzare al meglio.

Spiegazione delle armi semplici e marziali

Acquisto di armi da un mercante in Baldur's Gate 3

(Immagine di credito: Larian Studios)

Tutte le armi in Baldur’s Gate 3 rientrano in due categorie: armi semplici e armi marziali. In realtà non c’è una differenza significativa tra le due, tranne che per il fatto che le armi marziali tendono ad essere un po’ migliori. Sono suddivise in queste due categorie per facilitare la suddivisione: le classi che non si concentrano sul combattimento in mischia tendono ad essere abili solo con le armi semplici e forse con qualche extra, mentre le “classi marziali” opportunamente denominate, come il Combattente e il Paladino, possono utilizzare sia le armi semplici che quelle marziali. Sono suddivise come segue:

Armi semplici

  • Mazze
  • Pugnali
  • Dardi
  • Grandi mazze
  • Assi a mano
  • Giavellotti
  • Balestre leggere
  • Martelli leggeri
  • Macigni
  • Bastoni da quarto
  • Archi corti
  • Lance
  • Lance

Armi marziali

  • Assi da battaglia
  • Gli artigli
  • Greataxes
  • Spadoni
  • Alabarde
  • Balestre a mano
  • Balestre pesanti
  • Balestre lunghe
  • Spade lunghe
  • Maul
  • Morningstars
  • Picche
  • Rapiers
  • Scimitarre
  • Spade corte
  • Fionde
  • Tridenti
  • Martelli da guerra
  • Scelte di guerra

Le proprietà delle armi spiegate

Confronto tra le armi dell'inventario in Baldur's Gate 3

(Immagine di credito: Larian Studios)

Ogni arma in Baldur’s Gate 3 ha almeno una o più proprietà dell’arma elencate in fondo alla sua descrizione, che influenzano il suo utilizzo e il suo funzionamento. Ecco quali sono:

  • Non può essere usata in doppio. Non può essere usata con un’altra arma in mano.
  • Portata extra. Può colpire i nemici a una distanza maggiore rispetto alle altre armi da mischia.
  • Finezza. I danni bonus vengono presi dalla Destrezza invece che dalla Forza, se la sua Destrezza è superiore.
  • Pesantezza. Svantaggio sugli attacchi quando viene impugnata da una delle razze piccole di Baldur’s Gate 3 (Halfling o Gnomi).
  • Leggera. Può essere utilizzato per la doppia impugnatura in Baldur’s Gate 3, purché entrambe le armi siano leggere.
  • Caricamento. Può sparare una sola volta per round, anche se il personaggio può effettuare più attacchi.
  • Gettata. Arma da mischia progettata per essere lanciata con lo stesso danno.
  • A due mani. Può essere usata solo con due mani.
  • Versatile. Può essere usata con una o due mani, ma produce più danni se tenuta in due mani.
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Frenk Rodriguez
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