Ora che Cal ha la Bussola dell’Abisso, è il momento di portarla a Cordova per fare gli ultimi preparativi per il viaggio verso Tanalorr e un nuovo inizio.
Portare la bussola a Cordova su Jedha
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Si rechi all’Archivio e parli con Cordova. In una cutscene, Cal consegnerà la bussola a Cordova affinché lui e BD-1 possano ripararla.
Controllare i progressi di Cordova
Dopo una scena tagliata, Cal si sveglierà appena fuori dalla base di Cere. Si diriga all’interno e prenda l’ascensore fino all’Archivio, poi parli con Cordova. Nella cutscene successiva, Cordova rivela la bussola fissa, ma le sirene iniziano a suonare mentre l’Impero attacca la base. Bode uccide Cordova, ruba la bussola e fugge.
Inseguire Bode
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Insegua Bode lungo la strada dell’ascensore. Scenda e attraversi la porta rossa per raggiungere un tunnel con due speeder. Bode si allontanerà su uno di essi, quindi salga sull’altro e lo insegua.
Per questa sezione di guida, deve solo assicurarsi di non fare troppi incidenti e di rimanere alle costole di Bode. In questa sezione non ci sono altre meccaniche, a parte gli eventi a tempo rapido, quindi continui a guidare fino all’inizio di una cutscene.
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Dopo la cutscene, dovrà combattere contro Bode, ma sarà senza BD-1 e non potrà curarsi con gli Stim. È destinato a perdere questo combattimento, quindi non si preoccupi troppo di cercare di batterlo. Anche se riesce a sconfiggere Bode, l’esito è lo stesso e Cal viene buttato giù dalle rovine e incapacitato comunque. Il gioco la fa poi respawnare come se fosse morto normalmente, ma la mette invece al controllo di Cere.
Fermare l’assalto
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Ora che gioca nei panni di Cere, deve respingere le forze imperiali per dare a chi si trova nella base il tempo di evacuare. Cere ha praticamente lo stesso set di mosse della posizione standard di Cal con spada laser a lama singola e possiede tutti gli stessi poteri di Forza. Tuttavia, invece dell’abilità Slow di Cal, Cere ha una barriera protettiva che può assorbire i danni.
Continui a combattere le ondate di soldati fino a quando non avrà l’opportunità di far schiantare a terra un’astronave. Dopodiché, Merrin raggiungerà Cere e le dirà di recarsi al cancello principale.
Difendere il cancello principale
Segua Merrin all’interno e si riposi al Punto di Meditazione dei Passaggi del Deserto.
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Successivamente, si allontani dalla grata di arrampicata e segua la richiesta di ‘aprire’ per smontare la serratura di una porta con la Forza – questa è in realtà una scorciatoia che potrà continuare ad utilizzare in seguito. Si arrampichi e segua Merrin attraverso la base. Salga sull’ascensore fino all’area successiva.
Blocca l’attacco dell’Impero
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Si diriga a sinistra e scivoli lungo la parete rocciosa per combattere altri soldati. Continui a correre a sinistra per raggiungere la Cresta del Deserto, poi salti sulla collina sabbiosa usando solo le rocce piatte.
Combatti la forza imperiale in cima alla collina, poi spingi con forza la biglia intorno al binario in modo che colpisca la palla molto più grande. Questa la farà volare contro un camminatore AT-AT, distruggendolo. Spostando la palla grande si scopre anche un tunnel. Lo attraversi per raggiungere il Punto di meditazione Highland Vista e l’area successiva.
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Combatti altri soldati, poi tira con la forza la grande palla dal muro. Spinga con forza la biglia come prima per lanciare la palla e distruggere il secondo camminatore.
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Raggiungere l’Hangar
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Per uscire da quest’area e tornare all’hangar, chieda a Merrin di attivare la scorciatoia del cavo sulla sporgenza. Poi, scivoli lungo il pozzo dell’ascensore per raggiungere il Punto di Meditazione dell’Anticamera della Base.
Prosegua nell’Anticamera della Base, poi si metta in piedi sulla piastra centrale per attivare la porta. Proceda nell’Hangar velato.
Difendere l’Hangar
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Si diriga verso il livello superiore dell’hangar, combattendo contro i soldati e aprendo le porte bloccate lungo il percorso – la prima porta può essere aperta semplicemente interagendo con essa, ma la seconda richiede invece di interagire con un terminale vicino.
Una volta superata la seconda porta, si riposi al Punto di meditazione dell’Hangar velato, quindi prenda l’ascensore per scendere al piano dell’hangar. Il cancello principale verrà fatto saltare, facendo entrare molte truppe imperiali. Ora deve solo continuare a combatterle fino a quando non avrà la possibilità di fare un Force Slam su una parte del soffitto per bloccare il passaggio. Questo porta ad una cutscene che vede Cere tornare all’Archivio, mentre tutti gli altri si preparano a fuggire con la Mantide.
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Recuperare i codici di contatto dagli archivi
Si diriga verso l’Archivio e si riposi al Punto di meditazione del Vestibolo dell’Archivio. Una volta entrato nell’Archivio, si diriga verso il tavolo sulla destra e interagisca con esso. Si aprirà una scena in cui Cere darà a BD-1 i codici di contatto. Tuttavia, Darth Vader arriva per affrontare Cere.
Star Wars Jedi Survivor – Combattimento con il boss Darth Vader
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La boss fight contro Darth Vader è sicuramente una delle più difficili in Star Wars Jedi Survivor. All’inizio è una sfida meno impegnativa, ma diventa rapidamente molto difficile, in quanto Vader ha degli attacchi brutali che colpiscono incredibilmente. Non solo, ma Cere riceve solo quattro oggetti di guarigione, quindi dovrà gestirli in modo efficace per arrivare fino in fondo al combattimento. Come nel precedente combattimento con Dagan Gera, anche alcune scene tagliate interrompono la battaglia.
Gli attacchi di Vader sono generalmente lenti, ma con un impatto forte. Questo li rende abbastanza facili da parare e lei può sferrare occasionalmente dei colpi di spada laser per sfiancarlo. Le cose principali da tenere d’occhio sono i suoi attacchi sbloccabili, in particolare le prese: hanno tempi lunghi, quindi sono facili da anticipare, ma infliggono molti danni. Ha anche due poteri di Forza che non possono essere contrastati in alcun modo, ma che non infliggono alcun danno: una presa in cui la prende e la tira vicino, e una spinta che la costringe a indietreggiare.
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Una volta portato Darth Vader a circa metà salute, verrà riprodotta la seconda cutscene, quindi il combattimento riprenderà con Vader che combatte in modo molto più aggressivo. I suoi attacchi regolari colpiscono molto forte e li mescola con quelli sbloccabili, quindi dovrà reagire rapidamente con parate e schivate appropriate.
Continui a combattere e raggiungerà la terza e ultima cutscene che mostra la fine del combattimento. In seguito, Cal, Merrin, Greez e BD-1 si riuniscono di nuovo sulla Mantis e Cal utilizza un faro di localizzazione per rintracciare Bode nel sistema Nova Garon. Una volta sbloccata Nova Garon, vi si rechi utilizzando l’olovia per localizzare Bode.
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