Aspetta, è stato un controller PS5 nella rivelazione di Apple Vision Pro?

Pochi giorni sono passati ora dalla rivelazione di Apple Vision Pro, il tanto atteso e pesantemente speculato-e pesantemente ipotizzato-e pesantemente speculato. È giusto dire che questo nuovo dispositivo ha preso d’assalto la scena VR, dando finalmente un riflettore tradizionale a questo tipo di tecnologia. Dopotutto, quando Apple dice che qualcosa è il “futuro dell’informatica” c’è un’aria di profezia al riguardo, quindi ciò tende a ottenere un po ‘di trazione.

Come qualcuno che copre le migliori cuffie VR per vivere, ho molti pensieri su Vision Pro – per uno, è pieno di incredibili innovazioni e prospettive entusiasmanti per il mercato. D’altra parte, quel prezzo lo rende del tutto irraggiungibile per la maggior parte degli acquirenti e, in verità, non c’era un singolo caso di utilizzo mostrato in quella rivelazione che non abbiamo mai visto da questi dispositivi prima. In tipica modo di Apple, è arrivato in ritardo alla festa e ha dato le cose una mano di vernice più brillante.

Come qualsiasi piattaforma, Apple Vision Pro vivrà e morirà sui contenuti realizzati per questo. Mentre puoi sostenere che Isnorkel è una nuova forma di calcolo che rende compatibili con tutti i contenuti AR e VR, non sono convinto trasformare il contenuto 2D in realtà mista è sufficiente per spedire unità con certezza. Basta guardare quanto è goffa l’adozione di Meta Quest Pro della realtà mista – Metaverse incluse o no. Quindi, proprio come qualsiasi altro dispositivo di gioco: la risposta potrebbe risiedere nel supporto di terze parti.

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(Credito immagine: Apple)

Questo mi porta alla cosa che forse mi ha confuso soprattutto su quel video di Vision Provery Virale. Circa un terzo del percorso, quando si parla del diverso intrattenimento a cui è possibile accedere a Vision Pro, è stata mostrata una breve clip in cui qualcuno gioca ai giochi in cuffia tramite un doppio Linked-up, il controller progettato per PlayStation 5.

Il video chiarisce che è possibile collegare qualsiasi gamepad wireless (che in pratica significa uno dei migliori controller per PC) a Vision Pro per giocare. Ma con il pantheon dei moderni controller di videogiochi tra cui scegliere, perché Apple ha scelto di includere il controller PlayStation 5?

Apple, quando si tratta di giochi, è un ecosistema tutt’altro che ideale. Solo una manciata di giochi su Steam è compatibile con Mac e la maggior parte delle persone non acquista Mac con il loro intento centrale di giocare come farebbero sui migliori PC da gioco. Ma con il mercato dei giochi VR che è già così stabilito nello spazio per PC, così come nei negozi di Meta, Apple potrebbe essere necessario aprire le porte del sistema operativo in qualche modo se vuole davvero rendere il gioco parte integrante di questa nuova piattaforma.

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Sì, c’è la possibilità di sviluppatori che portano i giochi esistenti e sì, questo è principalmente un dispositivo di elaborazione della realtà mista, non un auricolare specifico per il gioco. D’altro canto, Apple non avrebbe incluso una sezione sui giochi nella sua rivelazione se questo non fosse un segmento dei suoi obiettivi con Vision Pro.

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(Credito immagine: futuro)

Ma ancora, devo chiedere: perché un controller PS5? La risposta ovvia è che l’alternativa è un gamepad Xbox e Xbox è di proprietà di Microsoft – la nemesi di Apple. Ma Sony non è un concorrente nel mercato VR? PlayStation, solo pochi mesi fa, ha lanciato la sua seconda piattaforma VR, PSVR 2. Vogliono davvero contribuire a Apple che ruba già il suo clamore VR? Come ho appena toccato, Vision Pro non è orientata solo ai giochi, mentre PSVR 2 è. Ma anche così, nello spazio VR, non ci sono molti dispositivi rivali, quindi sicuramente Apple e PlayStation si vedono l’un l’altro come amari rivali in questa arena, non alleati?

Sono anche curioso di sapere cosa è successo dietro le quinte per far accadere quel cameo a doppio. Sicuramente Apple avrebbe chiesto il permesso a Sony? Sicuramente PlayStation avrebbe dovuto dire “sì” all’inclusione del suo controller? Non è come se PlayStation abbia bisogno di più tempo sullo schermo, attualmente sta martellando Xbox da Pillar a pubblicare quando si tratta di vendite di hardware. Apple e Sony si unirebbero davvero a fare un jab economico a Microsoft?

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(Credito immagine: Apple)

Ancora più importante, fino a che punto potrebbero andare le due compagnie contro il loro nemico comune? C’è potenzialmente qualcosa di più in quell’aspetto doppio di un rapido jab? Potremmo forse essere sul punto di una sorta di PlayStation 5/Apple Device Alliance quando si tratta di giochi?

La risposta è molto probabilmente un no inequivocabile. Entrambe le aziende sono tradizionalmente molto protettive nei confronti dei loro IP e dei loro ecosistemi, quindi io per uno sarei estremamente sorpreso di vedere che l’alleanza prenda forma. Al contrario, non è impossibile: PlayStation ha spinto più dei suoi giochi esclusivi su PC ultimamente, anche se senza supporto per Mac OS. Con Microsoft Game Pass che è un concorrente così multipiattaforma a questo punto, forse aprire esclusive PS5 ai dispositivi Apple è qualcosa a cui Sony è interessato a catturare il cuore di più giocatori.

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Ci sono così tante domande che persistono senza risposta quando si tratta di Apple Vision Pro. Una cosa è certa però; Se Apple vuole attirare le persone che giocano a comprare una visione pro, allora hanno bisogno di giochi e Playstation ne ha alcuni.

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Frenk Rodriguez
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