Banishers Ghosts of New Eden mi ha trasformato in un detective fantasma e mi ha permesso di decidere cosa significhi veramente giustizia in un mondo torbido con accenni di Vampyr.

“C’è qualcuno in questi dannati boschi che è innocente?”, si lamenta il protagonista Red mac Raith in Banishers: Ghosts of New Eden. Durante una missione della storia principale, mi viene affidato il compito di decidere il destino di due persone che sono entrambe accusate di aver commesso un illecito. In difesa di Red, mi sono posto la stessa domanda. Dopo aver completato diversi casi inquietanti che alla fine si concludono con l’esecuzione di sentenze contro i morti o i vivi, Banishers le chiede continuamente di fare scelte torbide e di decidere cosa significhi veramente giustizia per lei. Qualcuno è mai veramente innocente? Ha il diritto di determinare chi lo è, se lo fa per il proprio tornaconto? E si può mai distinguere davvero il bene dal male, quando nessuno è al di sopra di ogni sospetto?

Sebbene il mondo sia un po’ sovraccarico e il combattimento possa risultare un po’ ripetitivo, sono la relazione tra Red e Antea e la domanda generale che Banishers esplora a catturare maggiormente la mia attenzione.

Alcuni leggeri spoiler sulla storia

Chi chiamerai? Banisher fantasma

Banishers: Fantasmi di New Eden

(Crediti immagine: Focus Entertainment)Recensione

Banishers: Ghosts of New Eden screenshot catturato su PS5

(Immagine di credito: Focus Entertainment)

Recensione di Banishers: Ghosts of New Eden: “La storia è la ragione migliore per vederlo fino in fondo”.

Al suo centro, Banishers: Ghosts of New Eden è una storia d’amore che esplora fino a che punto ci si può spingere per salvare la propria compagna, Antea. Dopo che la sua vita è stata interrotta all’inizio, lei torna al fianco di Red come spirito, e lei segue la coppia mentre si accinge a scoprire la causa di una maledizione che affligge le terre di New Eden. In qualità di esperti cacciatori di fantasmi, noti come Banieri, Red e Antea sono in grado di entrare in contatto con il mondo degli spiriti e di allontanare spettri e fantasmi con affari in sospeso. Con una serie di casi di infestazione da trovare in tutto il mondo, indagherete sul motivo per cui un fantasma persiste ancora e perché perseguita alcuni membri della comunità con cui ha legami. Durante questi casi, dovrà affrontare una serie di scelte che si ricollegano tutte a una decisione importante che prenderà all’inizio dell’avventura.

È disposto a sacrificare delle vite per cercare di riportare Antea nella terra dei vivi, oppure aiuterà la sua ascesa scacciando o aiutando i fantasmi ad andare avanti? Il primo caso di infestazione stabilisce un precedente continuo per i tipi di scenari oscuri che si può aspettare di incontrare. Dopo aver indagato nella zona circostante e aver eseguito un rituale per vedere un’eco di eventi passati, si scopre che un giovane uomo è perseguitato dal suo migliore amico, un uomo che lui stesso ha ucciso dopo essere stato spinto alla disperazione dalla fame. Peggio ancora, il cadavere è la sua principale fonte di cibo da allora. Dopo aver cercato di fargli affrontare le sue azioni, le viene presentata una scelta: incolpare l’uomo che ha ucciso il suo amico e togliergli la vita per Antea, oppure ascendere o bandire il fantasma dell’uomo che ha ucciso per aiutare Antea ad andare avanti?

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Banishers Fantasmi di New Eden

(Credito immagine: Focus Entertainment)

È facile dare la colpa al giovane, ma così facendo gli toglierebbe la vita, e questa è davvero giustizia? Mi soffermo sulla decisione per un bel po’ di tempo, come faccio con ogni scelta in ogni caso tormentoso che verrà – e non solo per la loro natura moralmente losca. All’inizio, deve decidere su un giuramento che Red e Antea si promettono l’un l’altro: o si impegna ad aiutarla ad ascendere, o cerca di salvarla incolpando quante più persone possibile. Da quel momento in poi, potrà scegliere di provare a rispettarlo o di andare contro il giuramento scelto, man mano che risolve e completa ogni caso.

Dopo aver deciso di aiutare Antea ad ascendere, ho deciso di evitare di prendere delle vite, poiché mi sembra esteriormente sbagliato farlo. Anche se il suo giuramento non la obbliga a fare una scelta, sono decisa a seguire questo percorso. Il problema, naturalmente, è che c’è quasi sempre un’argomentazione a favore e contro ogni decisione che si deve prendere. E più gioco, più diventa chiaro che New Eden è pieno di persone – sia vive che morte – che fanno o hanno fatto cose terribili per una miriade di ragioni discutibili.

Trovo sempre che le scelte più avvincenti siano quelle che presentano sfumature di grigio, nel senso che il bene e il male non sono così facilmente distinguibili. Sebbene alcune siano ovviamente più sbagliate di altre in Banishers, il modo in cui le scelte si intrecciano con le sue motivazioni più ampie relative ad Antea può rendere tutto più oscuro. E dopo che il primo caso la getta in una situazione piuttosto tetra, la situazione non diventa più leggera nel corso di Ghosts of New Eden.

Squadra di tag

Banishers Fantasmi di New Eden

(Crediti immagine: Focus Entertainment)

Non posso ancora parlare dell’impatto che le mie scelte avranno su Red e Antea, ma ho visto come alcune decisioni hanno influenzato le aree – sia quelle che non ho sacrificato che quelle che sono apparse in seguito o, in un caso, quelle che hanno influenzato la leadership di una città. Da quello che ho visto finora, Banishers: Ghosts of New Eden mi ricorda l’RPG d’azione del 2017 di Don’t Nod, Vampyr. Come un’altra esperienza di scelta, Vampyr segue un medico zannuto che può usare la sua posizione per combattere il suo desiderio di sangue, o cedere ad esso. Si tratta di un’idea interessante che non è sempre andata a buon fine, ma mi è piaciuto il modo in cui certe decisioni si legano a pilastri della comunità che influenzano intere aree di Londra. Anche se le mie scelte finora non hanno ancora portato a risultati drastici, sono più interessata a vedere come si formeranno Red e Antea come coppia.

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La dinamica di coppia è il più grande punto di forza di Banishers per me personalmente, e apprezzo il modo in cui influisce su tutto, dalle scelte che si fanno, al combattimento, che condivide anche un po’ del DNA basato sull’azione di Vampyr. Mentre Red usa le armi per combattere gli spettri, Antea usa i suoi poteri spirituali per fare a pugni, e si può fare tag-team in ogni combattimento passando da una all’altra. Funziona abbastanza bene da una prospettiva di doppio protagonista, ma sono le scelte che mi parlano più dell’azione.

Avrà sicuramente molte occasioni per combattere, comunque, con molti punti di interesse e aree secondarie da esplorare man mano che avanza. Si tratta certamente di un’avventura ambiziosa e, sebbene alcune attività secondarie possano a volte dare l’impressione di rallentare il ritmo e di allontanarmi troppe volte dalla storia, sono curiosa di vedere dove mi condurrà il mio viaggio – e le molte scelte che ho già fatto. C’è qualcuno innocente in questi boschi? Sto facendo la “cosa giusta?”. Non riesco ancora a rispondere a questa domanda, ma non vedo l’ora di scoprirlo.

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Frenk Rodriguez
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