Dato che FromSoftware non può farne a meno, questa spada è migliore di qualsiasi pistola in Armored Core 6

Ho finito per battere due volte il nuovo mech di FromSoftware prima di scrivere la mia recensione di Armored Core 6, e il mio più caro amico durante questa estenuante prova del fuoco non è stata una pistola, un bazooka o un lanciamissili. No, per me l’arma più forte di tutto il gioco è una spada. Perché è ovvio che lo sia; siamo in FromSoftware, dopotutto. E non solo, è una spada che si sblocca molto presto. Appena l’ho provata, ho avuto la sensazione che non l’avrei mai tolta, e avevo ragione. Dovrà strappare la lama laser Vvc-770LB dalle mie mani fredde e morte.

Quest’arma per il braccio sinistro è uno sblocco precoce, automatico e piuttosto economico nel negozio, ed è così incredibilmente buona che posso solo supporre che FromSoftware abbia dato priorità al divertimento nell’usarla, piuttosto che alle implicazioni di bilanciamento nel distribuirla. Davvero, anche se ci sono molte opzioni forti – il potenziale di costruzione in questo gioco è enorme – non riuscivo a trovare il coraggio di usare qualcos’altro sul mio braccio sinistro. Questa spada non solo è immensamente soddisfacente da impugnare, ma è anche estremamente potente in ogni possibile impegno. Con il 770 in mano, anche i migliori Nuclei corazzati nemici cadono come il grano su una falce.

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La cosa che distingue veramente questa spada è la sua portata. L’attacco normale è un colpo di corsa standard, ottimo per i fendenti veloci, ma l’attacco caricato è un doppio colpo a 360 con una hitbox grande all’incirca come la costa orientale degli Stati Uniti. Colpisce tutto e fa a pezzi le barre della salute, l’energia degli scudi e i contatori di barcollamento. Non è nemmeno necessario un chip FCS a distanza ravvicinata per il puntamento. Un singolo attacco caricato può spazzare via intere ondate di piccoli mech, ed è così assurdamente ampio che anche un colpo di grandine mal temporizzato contro un boss spesso riuscirà a colpire almeno la metà dei suoi danni. È stupidamente indulgente e la adoro. Il suo utilizzo migliore è a terra, ma se controlla la telecamera di aggancio e l’angolo di avvicinamento, può essere usato con grande efficacia anche a mezz’aria.

Oltre ad avere un raggio d’azione osceno, il 770 è anche in grado di stordire come un campione. Se sfiora un nemico con il primo colpo dell’attacco caricato, il secondo colpo è praticamente garantito. E sì, questo funziona in PvP, e sì, questo interrompe gli attacchi nemici. Questo ha l’ulteriore vantaggio di rendere relativamente sicuro il suo utilizzo. Lo stordimento impedisce ai nemici di punirla istantaneamente a distanza ravvicinata e in genere le dà il tempo sufficiente per indietreggiare dopo che il secondo colpo è andato a segno. Inoltre, può facilmente concatenare il secondo colpo in un calcio d’assalto o in un attacco di espansione come un’armatura d’assalto o persino un fucile a pompa nella mano destra.

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Ho già detto che questa cosa ha munizioni illimitate? Perché è così. C’è un breve periodo di cooldown dopo ogni attacco, ma può colpire questo mostro quanto vuole. Questo è sorprendentemente rilevante in un gioco in cui l’esaurimento delle munizioni è un pericolo credibile se non si sta attenti. È difficile sopravvalutare il valore di avere un’opzione senza fondo per eliminare i deboli.

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Ho cantato le sue lodi, ma deve fare attenzione ad alcune cose con il 770, e non mi riferisco solo al modo in cui rovina le altre armi con il braccio sinistro. Come ho detto prima, deve fare attenzione quando lo usa in aria. È infinitamente più facile prendere la mira a terra, quando ci si deve preoccupare solo dell’asse X e Y. L’aggiunta dell’asse Z in aria complica notevolmente la mira e rende molto più difficile mettere a segno entrambi i colpi. Se deve colpire i nemici in volo, o i nemici a terra mentre vola, si avvicini e cerchi di rimanere sullo stesso piano.

Soprattutto, c’è una pausa considerevole dopo l’attacco caricato del 770, e l’IA del boss di Armored Core 6 è molto brava a punire i colpi mancati, fornendo istantaneamente artiglieria pesante. Mi chieda come faccio a saperlo. Il modo più semplice per evitare questa situazione imbarazzante è quello di conservare abbastanza energia nel serbatoio per una spinta rapida dopo il lancio dell’attacco caricato (che tra l’altro consuma anche un po’ di energia), in modo da poter uscire dalla schivata, beh, schivando. Non schivi solo di riflesso, però. Se subisce un colpo, pianifichi la schivata. Ma si ricordi che questa cosa stordisce e barcolla, quindi può regolarmente concatenare i colpi caricati in attacchi successivi. È una delle migliori armi per finire e per iniziare una combo, ed è la mia arma preferita in Armored Core 6 per una certa distanza. Speriamo che le piaccia quanto piace a me.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.