Dove andare dopo l’incidente della nave Nautiloid in Baldur’s Gate 3

Dove andare dopo l’incidente della nave Nautiloid in Baldur’s Gate 3? Il rapimento del Mind Flayer la porta attraverso l’inferno e poi di nuovo indietro, lasciandola tra i rottami su una spiaggia devastata senza una chiara direzione su dove andare o quale sia la sua prossima priorità, oltre alla preoccupante consapevolezza di avere una sanguisuga aliena malvagia dietro l’occhio. Fortunatamente le mostreremo dove andare e cosa fare dopo l’incidente della nave Nautiloid in Baldur’s Gate 3, e quali sono le sue prime priorità: costruire una squadra forte.

Dove andare dopo la fuga dalla nave precipitata in Baldur’s Gate 3

Mappa dell'area di partenza e dei luoghi chiave in Baldur's Gate 3

(Credito immagine: Larian Studios)

Una volta fuggito dalla nave Nautiloid precipitata e dai Mind Flayer in Baldur’s Gate 3, dovrà seguire il seguente percorso sulla mappa qui sopra (che si riempirà e cancellerà la nebbia di guerra durante l’esplorazione).

  1. Risveglio. Si sveglierà sulla spiaggia con dei rottami e alcuni pescatori morti, che probabilmente dovrà saccheggiare per ottenere cibo e risorse. È un po’ difficile, ma è necessario.
  2. Cuore d’Ombra. La chierica del gruppo può trovarsi in uno dei due posti, a seconda che l’abbia liberata o meno dalla capsula all’interno della nave. Se l’ha liberata, si troverà sulla spiaggia davanti a lei, ma se non l’ha liberata, si trova presso le Rovine Sovrabbondanti, all’ingresso della Cripta Umida di Baldur’s Gate 3.
  3. Astarion. La canaglia dalla lingua d’argento e dai capelli d’argento è tornata attraverso il Nautiloid distrutto, e probabilmente dovrà combattere o aggirare di nascosto alcuni divoratori di intelletto prima di raggiungerlo. A differenza della scelta di rimuovere o distruggere il cervello in Baldur’s Gate 3 che ha attraversato prima, non c’è modo di trasformare questi cervelli in alleati. Una volta superato, Astarion urlerà in modo semi-convincente per chiedere aiuto, quindi quando si avvicinerà non sarà difficile individuarlo.
  4. Gale. Salendo la collina, vedrà una serie di rune viola sulla scogliera – e da lì uscirà Gale! È l’allegro mago della cena che si unirà alla squadra. A questo punto il suo gruppo potrebbe essere al completo, ma ci sono ancora altri amici da trovare.
  5. Lae’zel. Il Gith arrabbiato che ha incontrato sulla nave si trova qui, dopo essere stato catturato in una gabbia da due Tieflings impazienti. Può tentare un controllo di dialogo per far sì che la liberino, ma se fallisce, potrebbe andare in combattimento, motivo per cui è utile aver trovato degli alleati prima di allora. In ogni caso, in seguito ha usato un attacco a distanza per rompere la base della gabbia appesa, in modo che Lae’zel possa calarsi giù da essa.
  6. Assedio Goblin! Più a nord, si troverà in una scena in cui numerosi goblin e altri mostri stanno attaccando un cancello sorvegliato da tieflings e vari guerrieri. È molto utile aver trovato un gruppo completo di compagni di squadra prima di questo momento, poiché si tratta di un combattimento difficile per i principianti, anche con l’aiuto dei PNG amichevoli. Una volta vinto, attraversi il cancello per entrare nell’accampamento.
  7. Wyll e il boschetto. Attraversi il piccolo insediamento e parli con Wyll, l’incantatore che l’ha aiutata al cancello e che ora sta aiutando i bambini a combattere con la spada. È l’ultima aggiunta al suo gruppo e ora si trova in una bella area hub con mercanti e molte potenziali missioni e fili da seguire!
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Lo scopo di questo percorso è di assemblare un gruppo completo di Baldur’s Gate 3 il prima possibile, in modo da avere una squadra piena di guerrieri versatili e abili, quindi di trovare il Boschetto, che è un luogo passivo e amichevole (per lo più) da cui lavorare. Qui potrà acquistare e vendere il bottino, oltre a trovare indicazioni su come rimuovere il parassita o trovare risposte sul mondo e su ciò che accade intorno a lei.

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Frenk Rodriguez
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