Dragon’s Dogma 2 è un “mondo fantastico senza soluzione di continuità” che parla al mio cuore di amante di Witcher 3

A 12 anni dal lancio del primo gioco, Dragon’s Dogma 2 sembra destinato a stupire. Situato in un universo parallelo al suo predecessore e con una mappa open world quattro volte più grande, questo nuovo gioco per il 2024 ci vedrà calarci nei panni di un nuovo Arisen alle prese con l’ambiente circostante per recuperare i propri punti di riferimento, reclutare compagni e sconfiggere mostri mitici di ogni forma e dimensione.

Iniziando i giocatori con una tabula rasa – un eroe personalizzabile senza alcun ricordo del suo passato – il direttore Hideaki Itsuno afferma che coloro che non hanno familiarità con la serie RPG avranno un tempo più facile. “Il gioco inizia con un personaggio principale che ha perso la memoria, permettendoci di avere intorno a noi dei personaggi che spiegano le cose per farvi capire meglio. Quindi, anche se è la prima volta che giocate a Dragon’s Dogma, potete tranquillamente tuffarvi!”.

Per me è la stessa cosa, dato che non ho mai avuto il piacere di giocare all’originale di Capcom del 2012 (e per questo posso incolpare i miei livelli A). Ma avendo visto tutti i trailer promozionali e le clip di gameplay, ed essendo una fan incrollabile di tutto ciò che è fantasy medievale, consideri il mio interesse completamente stuzzicato da Dragon’s Dogma 2.

Venti che ululano

Il personaggio di Dragon's Dogma 2 spara a un nemico in lontananza con la magia.

(Crediti immagine: Capcom)Grande nel 2024

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(Credito immagine: Future)

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Ricordo di aver visto il trailer di rivelazione di Dragon’s Dogma 2 durante il PlayStation Showcase lo scorso maggio e mi sono chiesto se avessi vissuto sotto una roccia. Un mondo aperto fantastico con combattimenti con la spada, combattimenti corpo a corpo infusi di magia e una serie di terribili bestie da uccidere; ha tutto ciò che ho amato giocando a The Witcher 3, eppure non ne avevo mai sentito parlare. Tuttavia, sono stata immediatamente attratta da questo splendido mondo che Capcom mi stava proponendo, e l’ho aggiunto mentalmente alla mia lista dei prossimi giochi per PS5 da prendere quest’anno.

Per i fan esperti di Dragon’s Dogma, sembra che il sequel sia una vera sorpresa. “Questo gioco è stato sviluppato sulla base del concetto dell’originale Dragon’s Dogma”, dice Itsuno a proposito delle influenze chiave di Capcom per DD2. “Ci siamo attenuti a questa direzione per tutta la durata del progetto”. Questa dedizione al primo gioco è evidente quando si confrontano le clip di gameplay dei combattimenti. Dragon’s Dogma 2 sembra simile e tuttavia innegabilmente più pesante dell’originale, perfezionando la sua caratteristica azione corpo a corpo in terza persona e le meccaniche di combattimento specifiche per le vocazioni, per un’esperienza più fluida che non si allontana troppo dalle sue radici.

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Dragon's Dogma 2

(Immagine di credito: Capcom)

A parte le somiglianze visive, Itsuno afferma che ci sono molti cambiamenti e sistemi rielaborati e ampliati che rendono Dragon’s Dogma 2 un netto miglioramento rispetto al primo. I fan di Skyrim potrebbero essere incuriositi dai Beastren, una razza giocabile di tipo Khajiit, simile a un gatto, aggiunta di recente, che si può scegliere nella creazione del personaggio. Capcom ha anche lavorato duramente per migliorare il comportamento delle Pedine, i membri del party NPC che il suo Arisen può reclutare durante il suo viaggio per aiutare a pareggiare le probabilità di battaglia.

È comprensibile che l’IA nel 2012 non fosse molto curata, quindi l’obiettivo di questa volta è di “farle sentire come se stesse giocando con degli amici”, secondo Itsuno. Insieme a una generale “IA degli NPC migliorata e alle possibilità emergenti che ne derivano”, i fan che tornano possono sperare in una narrazione ramificata con ancora più scelte dipendenti dal giocatore rispetto al passato.

La scelta del giocatore sembra davvero essere il cuore di Dragon’s Dogma 2.

A giudicare dalla popolarità del genere RPG dello scorso anno, sono entusiasta di vedere quanto sarà grande Dragon’s Dogma 2 nel 2024. Adoro perdermi in un nuovo gioco enorme, e non ho ancora sentito qualcosa di DD2 che non mi piaccia. Le profonde costruzioni dei personaggi e gli stili di gioco specifici di ogni vocazione sono proprio il mio forte, non dissimili dalle classi di Baldur’s Gate 3 con lavori come il Ladro (che è un rogue, giusto?) e l’Arciere (fondamentalmente un ranger) – naturalmente, questo non tiene conto delle nuove vocazioni ibride, che sicuramente manterranno le cose interessanti.

Anche il creatore di personaggi migliorato di Dragon’s Dogma 2 sembra il mio tipo di festa. Itsuno annuncia che i “denti mancanti” sono solo una delle nuove stranezze che può affliggere il suo povero Arisen, se lo desidera, anche se personalmente preferirei mantenere tutti i miei intatti. La scelta del giocatore sembra davvero essere al centro di Dragon’s Dogma 2, creando un mondo in cui non esistono due playthrough uguali, e noi lo metteremo alla prova il 22 marzo.

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Frenk Rodriguez
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