Dragon’s Dogma 2 La Scatola Ornata: guida e spiegazione della missione

La Scatola Ornata di Dragon’s Dogma 2 è un tesoro – e una missione dal nome identico – che i giocatori possono ottenere nella piazza principale del mercato di Vernworth, dove un giovane monello vuole la Scatola Ornata o solo i soldi per pagarla. Ma è meglio consegnarla al giovane riccio dai vestiti sospettosamente eleganti o tenerla per sé? Nella nostra guida alla missione Scatola dell’Ornato in DD2 vi illustreremo tutte le opzioni migliori e le relative ricompense.

Cosa fare con la Scatola Ornata in Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 La scatola ornata

(Immagine: Capcom)

La Scatola Ornata in DD2 è venduta da un mercante di nome Auriol a Vernworth, ma per voi non servirà a molto. Ma soprattutto, nelle vicinanze c’è un monello di nome Sven che vuole la Scatola Ornata. Sven è in realtà il ragazzo che avete visto scappare dalla guardia prima, di cui potete rivelare l’ubicazione o fingere di non averla vista – l’intera scelta del monello di Dragon’s Dogma 2 è Mentire o dire la verità.

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Il monello Sven vuole la Scatola Ornata che Auriol sta vendendo e vi chiederà di aiutarlo. Avete due opzioni: dargli i soldi per pagarlo, oppure comprare voi stessi la Scatola Ornata e consegnarla.

Queste opzioni avrebbero lo stesso risultato se non fosse per una cosa: *se prima avete fornito a Flora a Melve un Fruit Roborant, otterrete uno sconto del 20%! * Flora è la figlia di Auriol e lui apprezza che l’abbiate aiutata, quindi mentre Sven non ottiene alcuno sconto, voi sì.

Quindi, tenendo conto di questo, dovreste comprare la scatola a poco prezzo e poi consegnarla a Sven. Non c’è alcun vantaggio nel tenerla, che noi sappiamo.

Ricompense della scatola ornata

Dragon's Dogma 2 La scatola ornata

(Immagine: Capcom)

Sven apparirà diversi giorni di gioco dopo nella piazza principale di Vernworth, seduto sulla fontana. Dopo alcuni dialoghi, fornirà una ricompensa e poi il processo si ripeterà: sparirà e tornerà diversi giorni dopo, dove parlando con lui si otterrà un’altra ricompensa. Questo processo si ripete per tre volte prima di ottenere la ricompensa finale e concludere la missione. Questa è la catena di ricompense:

  1. Gaspro x1. Una gemma con le funzioni descritte nella nostra guida su Dragon’s Dogma 2 Gemme di diaspro, onice e occhio di tigre.
  2. Anello di accumulo x1. Un anello che aumenta il peso che il giocatore può trasportare.
  3. **Un consumabile usato per viaggiare velocemente. Per maggiori informazioni sull’utilizzo, consulta la nostra guida su come viaggiare velocemente in Dragon’s Dogma 2.
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Frenk Rodriguez
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