Final Fantasy 16 è l’ultima sede del dibattito sulla difficoltà, e i giocatori sono molto stanchi

I giocatori di Final Fantasy 16 stanno discutendo animatamente sulla difficoltà percepita del gioco, e alcuni sono semplicemente stanchi di discutere.

L’intero dibattito sembra derivare da un video di Maximilian Dood, di cui potete vedere un’istantanea qui sotto, in cui lo streamer sostiene che Final Fantasy 16 è semplicemente troppo facile. Mentre una parte dell’argomentazione è che i giocatori possono essere fidati di gestire di più, una seconda lamentela riguarda un’opzione di difficoltà superiore che viene sbloccata solo dopo aver terminato Final Fantasy 16 per la prima volta.

Sono d’accordo con @maximilian_ Questa è la mia più grande lamentela su FFXVI. Avrei preferito che ci lasciassero scegliere da soli. È il motivo per cui non ho quasi mai fatto guide sul gioco: cosa c’è da fare per una guida? Tutto è così ridicolmente facile. pic.twitter.com/oRO1IK5pph3 luglio 2023

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Ora, molti giocatori si stanno scagliando contro questa opinione. Il giocatore qui sotto, ad esempio, sostiene che è necessario centrare le proprie aspettative su ciò che è Final Fantasy 16. È un gioco simile a quello di FromSoftware? No, è un gioco d’azione e RPG di massa, sostiene il giocatore.

La mia opinione è che se tutti sono così disposti ad accettare che i giochi Souls siano così difficili, senza opzioni di difficoltà, e che i giocatori debbano semplicemente sopportare che sia così, allora qui vale il contrario. È facile. Oh, bene, merda dura. Prendere o lasciare. https://t.co/h9shDA4DZqJuly 3, 2023

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Un altro giocatore ritiene che sia necessario prendere in considerazione la nuova direzione di Final Fantasy 16. Il nuovo gioco è stato commercializzato come un Final Fantasy per i nuovi arrivati e per i giocatori occasionali, che chiunque potrebbe, in teoria, prendere e, tenendo presente questo atteggiamento di Square Enix, ovviamente Final Fantasy 16 non sarà eccessivamente punitivo per i giocatori nella sua difficoltà.

FFXVI dovrebbe essere prima di tutto un’esperienza cinematografica. La lamentela di Max è accurata se le aspettative sono quelle di DMC, ma questo è un gioco di FF che porta il franchise in una nuova direzione. Il giocatore medio vorrà essere stupito dalla spettacolarità e dal divertimento durante la prima partita. Il… https://t.co/hu2atJjFm4July 3, 2023

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Nel frattempo, altri sono semplicemente stanchi dell’intero dibattito. Il consulente per l’accessibilità Steve Saylor, ad esempio, ritiene che sia estenuante sentire i giocatori discutere su ciò che vogliono effettivamente dai livelli di difficoltà, e pensa che molte persone siano solo alla ricerca di qualcosa per cui lamentarsi il più delle volte.

Ora, vedendo alcune persone che si lamentano che FFXVI è troppo facile e che desiderano un’opzione per renderlo più difficile, lei si lamenta del fatto che le persone vogliono un’OPZIONE per rendere i giochi un po’ più facili. E ora vi lamentate che non c’è nessuna opzione per rendere i giochi più difficili?!Io… mi arrendo. 🤦Luglio 3, 2023

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L’intera discussione sul fatto che Final Fantasy 16 debba, o debba essere, difficile, manca davvero l’etica di Square Enix con il nuovo gioco. Gli sviluppatori principali del gioco hanno parlato a lungo prima del lancio di come ci sarebbero stati degli oggetti opzionali per aiutare i giocatori che non hanno familiarità con i giochi d’azione, cercando chiaramente di attrarre il maggior numero possibile di giocatori, ed è questa mentalità che è al centro della facilità di Final Fantasy 16.

Altrove, però, i giocatori hanno celebrato l’inclusione di una storia d’amore gay in Final Fantasy 16, la più chiara inclusione di una storia d’amore tra persone dello stesso sesso nella serie.

Frenk Rodriguez
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