Giocherò a GTA 6 come ho giocato a tutti gli altri giochi GTA negli ultimi 20 anni, come cittadino rispettoso della legge.

Ricordo ancora chiaramente il vecchio monitor Sony Trinitron CRT su cui giocavo a GTA: Vice City circa 20 anni fa. Avevo 11 anni e, sì, ero troppo giovane per avventurarmi per le strade colorate al neon della finta Miami nei panni di Tommy Vercetti, vestito con la sua tipica camicia con le palme color verde acqua. Ma mi fu permesso di giocarci solo a condizione di non svolgere alcuna missione.

Il grosso monitor – che all’epoca era impressionante – si trovava nell’angolo della mia cameretta d’infanzia, regalatomi dal mio generoso papà, e io correvo a casa da scuola per guidare ascoltando l’iconica stazione radio Flash FM. Dalla corsa al ritmo di Dance Hall Days di Wang Chung, al parcheggio vicino a una casa (che fingevo fosse la mia) mentre ascoltavo Out of Touch di Hall and Oates, devo ringraziare GTA: Vice City per aver scatenato il mio amore per la musica degli anni ’80, che durerà tutta la vita. Ma ha anche dato il via a una tendenza in atto per quanto riguarda il mio modo di giocare a GTA.

Vede, non volevo nemmeno svolgere le missioni in Vice City, ero lì solo per guidare le auto. E, a differenza della mia ossessione per The Sims, facevo finta di trovarmi in questo mondo e di orchestrare le mie storie; facevo cose piuttosto banali nel grande schema delle cose, ma per me era il modo più eccitante di trascorrere il mio tempo libero. Qualche anno dopo, sono entrato nel mondo di GTA: San Andreas e ho finito per fare più o meno la stessa cosa. Le missioni potevano anche essere il sottofondo di quello che consideravo l’evento principale: il mondo stesso. Ero tutto preso dalle cose granulari che si potevano fare al suo interno, che si trattasse di mangiare in un fast food, di rispettare il codice della strada o di andare in bicicletta BMX nel quartiere.

Anche con l’avanzare dell’età e con l’arrivo di alcuni giochi successivi, il modo in cui ho sempre affrontato il mio tempo con GTA è rimasto lo stesso. Anzi, se non altro, si è intensificato man mano che i mondi sono diventati più realistici, con l’ambientazione di Los Santos di GTA 5 che offre una serie di distrazioni collaterali al di fuori della campagna principale. Ora, con la prospettiva di tutto ciò che GTA 6 potrebbe riservarci, so che saranno soprattutto gli elementi di simulazione di vita a parlarmi.

Leggi di più  Il trofeo più impegnativo di Baldur's Gate 3 è anche il più gratificante dal punto di vista morale.

La vita è ciò che si fa

GTA Vice City

(Immagine di credito: Rockstar Games)

Per molti versi, l’originale Vice City era piuttosto limitante quando si trattava di ciò che si poteva effettivamente fare, e dovevo lasciare che la mia immaginazione facesse molto del lavoro pesante. Ma nel corso degli anni, questo aspetto dell’esperienza è migliorato. San Andreas è arrivato e ha offerto di più, e anche GTA 4 ha aggiunto l’aspetto di simulazione di vita che desideravo, ma è stato solo con l’arrivo di GTA 5 che sono stato veramente nel mio elemento. Dopo aver progredito abbastanza nelle prime missioni per passare a Michael, mi sono immerso nella vita di Los Santos.

Andando al cinema, frequentando la sua casa, facendo yoga e guardando la TV, ho giocato a GTA 5 come se stessi vivendo una vita tranquilla e pacifica, lontano da tutta l’azione che il mondo ospitava. C’è così tanto da fare e da vedere nella vasta città che avrei potuto solo sognare quando ero seduto dietro quel grosso monitor CRT con Vercetti, tanti anni fa.

Grand Theft Auto 5

(Crediti immagine: Rockstar Games)Buon Grand Theft Advent

Grand Theft Advent

(Immagine di credito: Rockstar Games)

Benvenuti a Grand Theft Advent, un mese di celebrazione dell’intramontabile serie di simulazione criminale di Rockstar. Si assicuri di controllare il nostro hub di copertura di GTA 6 per saperne di più ogni giorno durante il mese di dicembre.

Il mondo è stato davvero la mia ostrica per vivere la mia vita virtuale, guidando in sicurezza per le strade come ogni buon cittadino, e facendo dei pit-stop qua e là per comprare altri vestiti, giocare a tennis o visitare la spiaggia. La mia predilezione per le piccole attività collaterali è il motivo per cui mi sono rapidamente innamorata della serie Yakuza, ricca di giochi Sega da giocare in sala giochi, ristoranti in cui mangiare e bar Karaoke, oltre a molte altre cose.

Forse oggi viviamo in un mondo che pullula di simulazioni di vita che manderebbero in fibrillazione me bambino, ma all’epoca The Sims era davvero all’avanguardia. Anche se ero una grande fan del gioco di Maxis, non ero in grado di guidare un’auto in un mondo aperto come potevo fare nell’avventura d’azione di Rockstar. Vice City ha riempito uno spazio per me che nessun altro gioco era in grado di riempire all’epoca, e ora che GTA 6 ci riporterà nelle stesse strade che ho percorso una volta, ascoltando Billie Jean di Micheal Jackson, forse potrò finalmente viverlo come ho sempre desiderato.

Leggi di più  Da Hollywood ad Assassin's Creed, fino alla creazione di un nuovo affascinante Metroidvania ispirato al dolore: "Credo che mio padre sarebbe orgoglioso".

Non solo è emozionante pensare di vedere la città realizzata per l’era moderna, ma anche per le possibilità che potrebbe avere in termini di funzioni di simulazione di vita. Il trailer di GTA 6 non ci ha dato molto su ciò che potremmo fare nel rispetto, ma con alcuni accenni agli elementi dei social media, cenni a luoghi familiari e varie buffonate che si rifanno alla vita floridiana, non ho dubbi che potrò continuare a giocare a GTA a modo mio.

Ecco le 5 migliori sigle del reveal trailer di GTA di tutti i tempi.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.