Gli sviluppatori di Path of Exile 2 vogliono che si senta come se stesse “rompendo il gioco” con le abilità di classe.

L’originale Path of Exile è nel pantheon dei giochi di ruolo d’azione guidati dal bottino, insieme a giochi come Diablo e Titan Quest. Con l’imminente sequel, Path of Exile 2, gli sviluppatori di Grinding Gear Games intendono proseguire con la ricca attenzione dell’originale alla creazione di build del personaggio con una varietà di abilità e di potenziamenti, ma portarla ancora più avanti con una suite di nuove classi e un mondo più ampio da esplorare.

Inizialmente previsto come una massiccia revisione dell’attuale Path of Exile, il secondo gioco sarà ora un sequel autonomo che esisterà accanto all’originale – il tutto con l’intento di offrire ai nuovi giocatori e a quelli che ritornano una nuova avventura con più mostruosità da abbattere e un bottino più prezioso da raccogliere.

Parlando con l’amministratore delegato di Grinding Gear Games, Chris Wilson, e con il direttore del gioco di Path of Exile 2, Jonathan Rogers, i due hanno illustrato la classe del Druido del sequel e il modo in cui è possibile spingere il personaggio con il sistema rivisto di gemme di abilità, e il modo in cui questo dà a Path of Exile 2 un sapore unico rispetto ad altri giochi.

“Siamo stati molto contenti della risposta dei fan dopo Exilecon, e la cosa principale che ne abbiamo tratto è che le persone sono rimaste sorprese nel vedere quanto sia diverso il gioco rispetto all’originale”, dice Wilson. “Con la portata del sequel e il modo in cui gestisce la progressione nella campagna, la nostra decisione di separare questo aspetto è stata molto necessaria, per mostrare alle persone quanto Path of Exile 2 sia un gioco diverso”.

Il cammino verso il successo

Sentiero dell'Esilio 2

(Crediti immagine: Grinding Gear Games)NUOVI PERCORSI

Il Sentiero dell'Esilio 2

(Immagine di credito: Grinding Gear Games)

Path of Exile 2 andrà in una “direzione tipo Elden Ring”, piuttosto che nel “percorso MMO” di Diablo 4.

La grafica e il ritmo più veloce dell’azione di Path of Exile 2 mostrano un salto di qualità molto significativo rispetto all’originale, che ha ormai più di 10 anni e continua ad andare forte con attività stagionali ed espansioni. Con il sequel, il gioco si concentra maggiormente su un’esperienza tradizionale in solitaria o in cooperativa, che gli sviluppatori hanno dichiarato per distinguersi dall’esperienza del mondo online di Diablo 4 in stile MMO.

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Una delle nuove classi mostrate di recente alla Gamescom 2023 è stata quella del Druido, che gli sviluppatori hanno mostrato in una demo estesa nella località generata proceduralmente nota come l’Isola di Kin nell’Atto 4 di Path of Exile 2. Il sequel si concentra maggiormente sull’esperienza tradizionale in solitaria o in gruppo. Il sequel si concentra maggiormente su di lei in incontri veloci che possono degenerare rapidamente. PoE2 include anche nuove innovazioni, come il tiro schivata per il combattimento, che aiuta ad eludere i nemici, in linea con il ritmo più orientato all’azione del gioco.

Come da tradizione nei giochi di ruolo fantasy, la classe del Druido è una classe incentrata sulla forza e sull’intelligenza, che unisce gli incantesimi magici alla forza bruta attraverso le abilità di mutamento di forma. In Path of Exile 2, la classe del Druido può passare senza soluzione di continuità dalla forma umana a quella di orso, ognuna con le proprie abilità e attributi che consentono di effettuare attacchi combinati complessi contro i nemici. Il Druido ha un modo elegante di evocare incantesimi ad ampio raggio e di scatenare l’aggressività più cruda in qualsiasi momento. Questo la rende una classe facile da scegliere, ma con l’approccio di Path of Exile 2 alla regolazione dei personaggi, è possibile portare questo personaggio ad un livello superiore con la possibilità di aggiungere i perk di altre classi.

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(Immagine di credito: Grinding Gear Games)

“Abbiamo imparato molto da Path of Exile e da un decennio di power creep, quindi sappiamo quando le cose possono sfuggire di mano ai giocatori che trovano configurazioni potenti”.

Path of Exile 2 presenta un sistema rivisto di Gemme dell’Abilità, che consente ai giocatori di collegare alle abilità principali gemme impregnate di buff di altre classi e di applicarle al proprio personaggio. Questa personalizzazione aggiuntiva è stata un elemento che ha cambiato il gioco nell’originale, ed è resa più facile da usare nel sequel con un sistema di menu semplificato. Il direttore del gioco Jonathan Rogers ha mostrato un esempio di personalizzazione, applicando una gemma di abilità con l’abilità “Sismic Slam” della classe Guerriero alla carica dell’orso del Druido, creando onde d’urto aggiuntive quando la bestia correva tra la folla.

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Durante un incontro con un boss sull’Isola di Kin, il Druido ha concatenato gli incantesimi di illuminazione e di eruzione vulcanica e poi si è trasformato in un orso per polverizzarli con la sua carica amplificata. Questa personalizzazione ha dato alla classe del Druido una vera energia da boss, che è stata molto soddisfacente da vedere. La sensazione di sentirsi potente, quasi travolgente, ha fatto parte di Path of Exile fin dall’inizio, e il direttore del gioco era molto interessato a mantenere questo aspetto per il sequel, che aggiunge ancora più classi da sperimentare.

“Abbiamo imparato molto da Path of Exile e da un decennio di power creep, quindi sappiamo quando le cose possono sfuggire di mano ai giocatori che trovano configurazioni potenti”, dice Rogers a proposito del bilanciamento del gameplay. “Ci preoccupiamo molto di assicurarci che il gameplay e i diversi sistemi siano sufficientemente bilanciati a un punto ragionevole, ma allo stesso tempo, tutti vogliono sentirsi come se stessero rompendo il gioco in qualche modo”.

“Vogliamo avere la ridicolaggine e la sensazione di distruggere completamente questa cosa, senza però travolgere tutto fino al punto in cui non funziona più. Il bilanciamento è difficile, ma ora abbiamo un bel po’ di esperienza in merito, quindi saremo in grado di risolverlo man mano”.

Il sequel è un gioco più nitido e veloce che sta già mostrando molte promesse. Per molti versi, dopo la recente accoglienza di Diablo 4, Path of Exile 2 potrebbe trovarsi in una posizione interessante per trovare un nuovo pubblico di giocatori alla ricerca di un nuovo RPG d’azione in cui tuffarsi quando verrà lanciato nel 2024. L’attenzione di Path of Exile 2 per far sì che i giocatori si sentano in grado di affrontare il mondo intero, dando ai giocatori quella fantasia di potere amplificata con opzioni profonde per mettere a punto il proprio eroe, offre un grande potenziale per un tipo speciale di RPG d’azione.

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Frenk Rodriguez
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