Collegamenti rapidi
(Immagine di credito: Wizards of the Coast)
1. Informazioni essenziali
2. Pro & contro
3. Statistiche migliori
4. Le migliori razze
5. Il miglior background
6. La migliore sottoclasse/patrono
7. Le migliori imprese
7. I migliori incantesimi &; cantrips
Se le piacciono i personaggi con un lato oscuro o un’aura di mistero, potrebbe giocare uno Stregone di DnD nella sua prossima partita. Mentre i Maghi ottengono le loro capacità arcane grazie ad uno studio intenso e gli Stregoni le ereditano, i Warlock stringono patti con entità potenti, solitamente misteriose. Può trattarsi di accordi letterali con i diavoli, ma è altrettanto probabile che uno Stregone abbia prestato giuramento a un arcifede o che serva gli interessi di un dio anziano che si nasconde oltre i confini della realtà. Se vuole un esempio, pensi a Wyll di Baldur’s Gate 3.
Questi patti conferiscono ai Warlock di DnD la capacità di lanciare incantesimi che possono utilizzare per abbindolare gli altri. Inoltre, le loro abilità e l’attenzione al Carisma li rendono tra i personaggi più socievoli del gioco. Non che non siano in grado di cavarsela in un combattimento, naturalmente; sono anche potenti combattenti, che usano armi e armature oltre a maledire i nemici e a farli esplodere con il potere eldritch.
Sebbene lo Stregone di DnD possa sembrare intimidatorio durante la creazione del personaggio, in realtà è piuttosto semplice da giocare, il che lo rende una delle migliori classi di DnD per i principianti. Dia un’occhiata alla nostra guida su come creare il suo primo personaggio in DnD se vuole iniziare il processo, poi continui a leggere i consigli per creare un Warlock che sia divertente ed efficace.
Warlock di DnD: informazioni essenziali
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Tipo | Spacciatore di danni / utilizzatore di magia / volto |
Complessità | Facile |
Disponibile in | Regole di base, Manuale del Giocatore (sottoclassi aggiuntive in Xanathar’s Guide to Everything e Tasha’s Cauldron of Everything) |
Gioca se le piace | Wyll di Baldur’s Gate 3, Viren de Il Principe Drago, Padre Faustus Blackwood di Chilling Adventures of Sabrina, le Streghe Mayfair di Anne Rice |
I Warlock di DnD sono molto variegati in base alla natura del patto che hanno stretto e ai benefici che il loro patrono li ha ricompensati, ma il loro ruolo principale in combattimento è quello di infliggere danni. Sono un po’ più duri dei Maghi o degli Stregoni e spesso si affidano alla loro Esplosione Eldritch per attaccare i nemici quasi ovunque sul campo di battaglia. Possono mischiarsi con un’arma da mischia o combattere in modo più sottile con incantesimi di Illusione e Incanto. Fondamentalmente, sono una scelta solida se è nuovo ai migliori giochi di ruolo da tavolo.
Inoltre, gli Stregoni sono ossessionati dalla raccolta della conoscenza e del potere e raramente hanno troppe remore morali sul modo in cui raggiungono questi obiettivi. Anche se non saranno mai così veloci nel fornire informazioni su una creatura magica o su una religione perduta come un Mago, sono eccellenti bugiardi e diplomatici. Sono bravissimi a raccogliere informazioni e potrebbero condividere ciò che hanno imparato dietro compenso.
Dovrebbe giocare uno Stregone in DnD?
(Immagine di credito: Wizards of the Coast)
Come i Ranger di DnD, i Warlock possono fare un po’ di tutto. Vuole incendiare il campo di battaglia con gli incantesimi e allo stesso tempo usare una spada per colpire i nemici? Questa classe è una scommessa solida. Non è assolutamente un carro armato, quindi non sarà in grado di resistere contro i pezzi grossi, ma può ribaltare le sorti della battaglia se usato correttamente. Allo stesso modo, i Warlock sono eccellenti a portata di mano grazie a opzioni deliziose come Esplosione Eldritch e Estirpare i Morti. (Ne parleremo più avanti).
Se preferisce personaggi moralmente grigi e con un passato oscuro, anche i Warlock di DnD sono perfetti. Tutti loro hanno fatto accordi con forze ultraterrene che garantiscono loro il potere e, come tutti sappiamo, questo non finisce mai bene.
Gioca questa classe se…
✅ Le piace avere un’aura di mistero
Il patrono di uno Stregone può conferirgli ogni sorta di poteri insoliti e inquietanti, da un folletto familiare alla capacità di animare gli spettri. Potrebbe anche non sapere esattamente cosa vuole in cambio il suo protettore, offrendo al Dungeon Master (la persona che gestisce il gioco) divertenti opportunità di narrazione.