Ho lasciato che i tiri di dado della vita reale decidessero il mio destino in Baldur’s Gate 3, e ora sto andando (di nuovo) all’inferno.

Non c’è niente di più pericoloso di un’idea brillante, vero? Ispirato dalla narratrice di Baldur’s Gate 3, Amelia Tyler (esilarante), nella quale tira un vero d20 per determinare quanto sia piena di ‘D’urge’, ho avuto un’idea assolutamente sbalorditiva: tirare un vero dado per decidere tutto. Non sarebbe fantastico? Non vedrei tante cose che non sceglierei mai da sola? Cosa potrebbe andare storto? Con sogni di avventura, un pizzico di Magia Selvaggia per aggiungere un po’ di pepe, e alcune ‘regole’ a metà a cui non avevo prestato abbastanza attenzione, il mio nuovo stregone si avventurò.

All’inizio nulla poteva fermarmi. Eccitata da rotoli che mi hanno fatto esplodere girini mordicchiatori di neuroni, uccidere bambini cerebrali rosa imploranti (R.I.P. Noi) e sopravvivere allo sguardo infilzante di Lae’zel, mi sono diretta verso la capsula di Shadowheart come un cucciolo orgoglioso appena addestrato alla toilette. “Tu! Fammi uscire da questa dannata cosa!”, mi implorava dalla sua scatola di sardine infernale. Ubriaco di arroganza, ho sbattuto il mio dado sul suo vassoio e… Shar mi perdoni; ho tirato un due. “Non c’è tempo, devo andarmene da qui”, mi disse. Dei, no, non volevo vedere questo; diventare questo. Sbottai quella terribile frase, cercai di dimenticare il suo “se mi lasci, sono morta – ti prego”, e mi issai al timone per abbattere l’intera fregata carnosa. Potrebbe andare bene, mi tranquillizzai. Solo una battuta d’arresto.

Dadi, dadi, baby

Baldur's Gate 3

(Crediti immagine: Larian Studios)NASTI EXTRA

Baldur's Gate 3

(Crediti immagine: Larian Studios)

Sono arrivato in ritardo alla festa di Baldur’s Gate 3, quindi ho deciso di rovinare la festa comportandomi da assoluto bastardo con tutti quelli che incontro.

Ma Shadowheart non era tra le sue budella sulla spiaggia. Diavolo, avevo già fatto fuori un’Origine? Quella importante, il cui artefatto mi avrebbe impedito di far crescere i tentacoli? No, stava martellando una porta lì vicino. Ora avevo un solo piano: riunire il mio gruppo. Così semplice, ma così cruciale: quanto poteva essere difficile? Quante mine di dialogo c’erano, in realtà? Mi sono avvicinata, con la mia grintosa attitudine a fare qualcosa, solo un po’ intaccata.

Sono apparse cinque opzioni, tutte, tranne una, nello spirito di ricucire i rapporti: potevo offrire una mano, un grimaldello, un consiglio o persino la mia magia dal sapore selvaggio. Indovini quale ho scelto? “Quello che stai facendo è un baccano”, le ho abbaiato contro. Devo ammettere che ho giudicato un po’ Cuore d’Ombra, visto che ha continuato a cercare di ottenere un invito alla mia festa unica. Non importa, preferisco correre il rischio senza di lei, mi ha ordinato un nuovo rotolo. Se ne andò come una furia, mentre io mi coprivo gli occhi per l’orrore. Non può essere vero, ho bisogno di amici, subito, e le divinità pericolose hanno già allontanato la mia migliore occasione.

Leggi di più  Starfield Direct ha bisogno di mostrarmi scelta, conseguenze e personalizzazione

Presto trovai la strada verso il braccio di Gale, che si dimenava dal suo abisso. “Una mano? Qualcuno?” Oh, la sua vocina ingenua. Mi sono tenuta forte, fissando il cubo vendicativo accanto a me. Non stavo facendo Dark Urge – sarei stata bene; lui sarebbe stato bene. Giusto?

Tirai un due, che non era certo un inizio promettente. Come ordinato, gli ho dato uno schiaffo sulla mano, chiedendomi ad alta voce a che punto fosse la mia vita, tanto da mettere a repentaglio questo tizio dispiaciuto. Seguì un controllo di forza, ma io ero uno stregone insipido, quindi fallì, ovviamente. Poi un altro: il gioco richiedeva un maledetto 12! Ho ottenuto un 4. Con i dadi karmici disattivati e senza l’Ispirazione per un nuovo tiro, scrutai tra le dita, angosciata mentre guardavo Gale – e tutto ciò che avrebbe potuto essere – scivolare via. “Morirò qui dentro. Morirò…”, piagnucolava. Non mentirò, avevo bisogno di un momento dopo questa frase.

Fare i conti con i colpi

Baldur's Gate 3

(Credito immagine: Larian Studios)

“Non poteva essere vero, ero ancora da solo”.

Non poteva succedere, ero ancora da solo. “Ehi! Ho bisogno di aiuto!” Astarion chiamò nelle vicinanze. Mi sono avvicinata, spaventata per lui, prima di lanciare un uno: un’offerta di aiuto. Con delicatezza, pensai, mentre avanzavo in punta di piedi. Ma poi quella carogna pasciuta mi ha immobilizzato a terra, con il suo coltello puntato al mio collo – mi è sembrato giusto che i miei dadi mi facessero tentare (e fallire) di torcergli il braccio e di dargli una testata. Non riesco a credere che abbia accettato di accompagnarmi nel mio tiro di dado, dopo averlo chiesto. Amico. Ma anche, per favore Dei, non lasciatemi. Fissai il cubetto appollaiato sulla mia scrivania. Avevo ucciso un mago in difficoltà nel tentativo di strapparlo da una spirale di destino letterale, ma avevo reclutato un finocchio dalla zampa affilata che aveva minacciato di farmi a pezzi? E poi, piccolo bastardo?

Dopo un’aspra battaglia goblin – avere solo un rogue da mischia e uno stregone con l’inclinazione a polimorfizzarsi in pecore fa questo effetto – il mio ottimismo residuo si è dissolto in una sostanza gelatinosa. Ho mandato a quel paese il povero Zevlor, che si era messo a fare il broncio, ho respinto per la terza volta un Cuor d’Ombra (francamente molto bisognoso) e ho demoralizzato a fondo alcuni bambini, il tutto con un lancio di dadi. Non c’è di che, FaerÛn. Almeno Wyll ha accettato, con riluttanza, di unirsi a noi. Che bambino.

Leggi di più  Ho interpretato Prince of Persia: The Lost Crown e sono morto così tante volte

Tre non fanno una festa, però, e io ero a corto di opzioni. Avrei scelto Karlach – potrebbe essere in cima alla lista degli smite di Wyll, ma cosa può fare un magnete del caos indisciplinato? Considerata la mia vena, avevo bisogno di attrezzarmi per il mio viaggio per trovarla, quindi ho preso di mira Dammon per un po’ di saccheggio di tasche; mi sono sentito uno schifo, ma non è stata la cosa peggiore che ho fatto quel giorno. Qualche pozione qui, una balestra là, che male c’è? Ma i dadi non erano d’accordo: il mio viaggio si è fermato quando ho tirato troppo basso e sono stato catturato. Un grande lancio, ora, per uscirne: forza, dei, aiutate una ragazza! Beh, ovviamente non lo fecero: un attimo dopo mi ritrovai a fissare le sbarre della cella.

Che fine ignominiosa per il mio grande esperimento: sbattuta in galera per taccheggio. Mentre guardavo il moccioso goblin Sazza che urlava in una gabbia vicina, mi chiesi come fosse arrivata lì. Forse anche lei avrebbe messo il suo destino nelle mani di un banale cubo di plastica.

Ecco sei giochi da tavolo e RPG da tavolo come Baldur’s Gate 3 per continuare la sua ricerca.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.