I migliori giochi come XCOM e XCOM 2 per prove a turni più difficili

(Credito immagine: 2K Games)

Completare sia XCOM che XCOM 2 è agrodolce: da un lato, puoi crogiolarti nella gloria di battere due dei giochi di strategia più difficili e gratificanti mai realizzati, dall’altro è la fine triste di una strada meravigliosa e tortuosa. Allora, qual è il prossimo? Ci sono altri giochi come XCOM là fuori? L’espansione di War of the Chosen di XCOM 2 dovrebbe essere nei tuoi siti, ma se l’hai già provato, o se hai solo voglia di cambiare scenario, allora questo elenco ti guiderà attraverso i migliori giochi come XCOM e XCOM 2, tutti che ti darà la tua strategia di correzione.

Molti di questi giochi sono direttamente ispirati da XCOM, mentre altri condividono semplicemente parte dello stesso DNA. Siate certi che non si può sbagliare con nessuno di essi e abbiamo persino incluso alcune menzioni d’onore nel caso in cui si desideri impilare gli scaffali della libreria di gioco ancora più in alto. Ecco i migliori giochi come XCOM e XCOM 2.

Mutant Year Zero: Road to Eden

Pensa a XCOM, ma il tuo cecchino è un’anatra antropomorfa e il tuo carro armato è un cinghiale con un cannone esplosivo. Il combattimento a turni di Road to Eden sembrerà immediatamente familiare, con i suoi ampi punti di copertura e i tiri di dado apparentemente duri, ma si stacca da XCOM in modo originale. Innanzitutto, c’è l’ambientazione post-apocalittica, abitata da ibridi animale-umani con oscuri sensi dell’umorismo. E in secondo luogo, c’è tutto il furtivo e il saccheggio che avviene prima di qualsiasi scontro a fuoco.

Quando viaggi dalla tua base di casa, L’Arca, verso qualsiasi posizione per la prima volta scovala, spostando la tua squadra di tre animali attraverso i punti ciechi nemici. Fintanto che rimani nascosto puoi stabilire i termini del combattimento successivo, posizionando la tua squadra per un agguato perfetto su un grande gruppo o triplicando un nemico isolato dall’ombra. Questa azione furtiva pre-combattimento è una svolta positiva nella formula XCOM.

Disponibile su PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC (demo gratuita su Steam)

Invisible, Inc.

Un’avventura di spionaggio cyberpunk a turni in cui la velocità è fondamentale. Lo stato di allerta del tuo nemico aumenta ogni turno anche se non ti viene rilevato: entrare, afferrare il gubbin per cui sei venuto e poi scivolare fuori è il miglior risultato. Ma inevitabilmente, sarai notato da una telecamera e l’allarme suonerà, innescando un combattimento a turni che mescola regole ben spiegate con il caos dell’IA nemica aggressiva, non diversamente da XCOM.

Le somiglianze non finiscono qui: decidi quali missioni intraprendere da una mappa del mondo, perdi gli agenti per sempre durante le missioni se li lasci indietro e lentamente costruisci la tua squadra con nuove reclute. L’hacking ti consente di consumare una risorsa energetica per controllare le telecamere, rivelare casseforti e tag guard e dà alle battaglie di Invisible, Inc. un senso di profondità strategica. È uno dei migliori giochi indie mai realizzati e non si sentirà un passo indietro da XCOM – fidati di noi.

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Disponibile su PS4, iOS e PC

Xenonauts

Xenonauts è molto più vicino all’originale X-COM del 1994: UFO Defense rispetto ai moderni giochi XCOM – in effetti, è essenzialmente un fedele rifacimento indipendente, una ripida curva di difficoltà e tutto il resto, con alcune necessarie modifiche alla qualità della vita. L’interfaccia utente è più pulita, anche se ancora complicata e senza tutorial, e puoi ancora rinominare la tua squadra di soldati, cosa che adoriamo, ma significa anche che fa più male quando muoiono. Le nuove aggiunte includono la possibilità di riservare unità di tempo (punti azione) tra i turni di combattimento e il combattimento aereo tattico quando si mescolano i getti.

Al di fuori del combattimento costruisci e gestisci stazioni radar e basi per tracciare l’attività aliena. Inizierai coprendo un piccolo angolo del mondo, il che significa che il resto è fuori dal tuo controllo – guardare i resoconti delle vittime fa sembrare tutto urgente e la pressione dei membri della nazione del progetto Xenonauts, mescolata con una guerra fredda Conflitto USA-URSS, continua ad aumentare la pressione.

Disponibile su PC

Mario + Rabbids: Kingdom Battle

Non lasciarti ingannare dai coniglietti e dalla colonna sonora accattivante: Mario + Rabbids: Kingdom Battle è un vero e proprio gioco di tattiche, e molto pesante. Ti sembrerà snello rispetto a XCOM e la strategia non è così profonda, ma la mobilità dei tuoi nemici e il loro numero assoluto solleva costantemente sfide difficili. Non essere sorpreso se sei bloccato su un livello per un’ora o più.

L’intero cast ha abilità esagerate, incluso il salto in squadra: avvicina Mario a Luigi e salterà dalle mani di suo fratello, fiancheggiando il gigantesco golem di ghiaccioli davanti a te. Lo sviluppatore Ubisoft (sì, è uno strano miscuglio in ogni modo) ha creato animazioni dettagliate per quasi tutto nel gioco e guardare la tua squadra rimbalzare e avanzare attorno ai livelli, i blaster in mano, è una gioia. È quel mix di magia di Mario e tattiche difficili che rendono speciale Kingdom Battle.

Disponibile su Nintendo Switch

Warhammer 40.000 Mechanicus

Il mondo gotico di Mechanicus è semplicemente un luogo piacevole in cui essere: controlli un gruppo di devoti scienziati cyborg in battaglie a turni contro orde di scheletri verdi incandescenti che si rifiutano di morire e tra combattimenti borbottano giocosamente. Guardarli discutere è davvero uno dei pezzi migliori del gioco, ma anche il combattimento è divertente.

Mechanicus è per coloro che vogliono qualcosa di più facile di XCOM: la sfida non è necessariamente quella di cancellare ogni mappa, ma farlo nel modo più soddisfacente, abbattendo i tuoi preti meccanici con la perfetta combinazione di gadget, aggeggi e pistole. È meno un puzzle strategico, più una fantasia di potere.

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Disponibile su PS4, Nintendo Switch, Xbox One e PC

BattleTech

Controlla 60 tonnellate di mech mentre lanciano razzi e si strappano le braccia a vicenda. Il combattimento a turni di BattleTech non ha griglia, il che è liberatorio: puoi andare ovunque, sfruttare qualsiasi angolo di attacco e posizionare la tua squadra in modi non convenzionali. Sparare un’arma è incredibilmente granulare: puoi colpire uno degli 11 segmenti di corpo sui mech nemici e rimuovere parti del corpo specifiche li ostacolerà in modo diverso. Una gamba con le gambe rotte cadrà a terra, per esempio.

Questo per non parlare della gestione del calore – le armi pesanti sui pianeti caldi sono un no-no – e la personalizzazione mech senza fine tra le battaglie. Stai regolando il tuo loadout fino al singolo chilo di peso, cercando di trovare un modo per ottenere un ulteriore dissipatore di calore senza rendere il Centurion troppo pesante per muoversi. Se è la campagna a forma libera di XCOM e la costante minaccia di perdere definitivamente i tuoi soldati che desideri, BattleTech ti copre anche lì.

Disponibile su PC

Teschi di Shogun

Un XCOM-lite con spade samurai. I teschi della strategia aerodinamica di Shogun potrebbero essere il modo perfetto per rilassarsi da una campagna XCOM, e sono brevi e aspre battaglie che ti inducono a rimanere in giro per un altro. Ogni squadra è limitata a cinque mosse per turno, il che la rende compatta e maneggevole, e la grafica elegante conferisce peso a ogni taglio della tua spada.

Questo non vuol dire che è insensato: catturerai risorse, eviterai i pericoli ambientali e proteggerai il tuo generale a tutti i costi: se muoiono, perdi, qualunque cosa accada altrove. Non c’è griglia, quindi il movimento ti consente di prendere qualsiasi approccio tu voglia, e non esistono due combattimenti uguali. È uscito sei anni fa, ma regge ancora oggi.

Disponibile su PS4, Nintendo Switch e PC

Battle Brothers

Battle Brothers unisce la gestione mercenaria a battaglie a turni medievali. Il tuo lavoro come leader di una banda di briganti è essenziale per rimanere a galla finanziariamente, vagando per una mappa aperta generata proceduralmente e guadagnare denaro assumendo posti di lavoro, come la pulizia di campi di banditi e l’assassinio di goblin. Ti fa sentire un tuttofare, aspettati con un’ascia e uno scudo invece di martelli e chiodi. L’anello centrale è soddisfacente: accetta lavori, pugnalati orchi, raccogli monete, usa i soldi per reclutare nuovi soldati e comprare equipaggiamento, quindi pugnalare più orchi.

I fattori di combattimento a base esadecimale in cose come la linea di vista e il tipo di armatura che indossi, è assolutamente spietato. È facile imbattersi in nemici molto al di sopra del vostro livello e le ferite subite sul campo di battaglia, come un occhio maltrattato, rimangono con i vostri soldati durante la campagna e ostacolano le loro abilità. Se perdono troppo morale, scendono anche le armi e fuggono. È brutale, ma geniale.

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Disponibile su PC

Shadowrun: Dragonfall

Originariamente un’espansione per Shadowrun Returns, Dragonfall è entrato nel suo stesso gioco, e siamo così contenti di averlo fatto. È un gioco di ruolo pesante in un contesto di fantascienza sgangherato e la varietà di personaggi rende ogni turno imprevedibile: granate, proiettili, droni e incantesimi si scontrano mentre il tuo personaggio hacker gioca un mini-gioco separato per arginare i rinforzi nemici.

Le arene piene di copertura e possibilità percentuali di colpire saranno familiari ai fan di XCOM, ma se vuoi evitare del tutto il combattimento, l’opzione è lì. Se le storie ben scritte sono la tua marmellata, quella di Shadowrun è una delle migliori della memoria recente.

Disponibile su PC

Divinità: peccato originale 2

Ok, ascoltaci. Divinity: Original Sin 2 è, per molti versi, niente come XCOM: è un gioco di ruolo di 100 ore con alberi di dialogo complessi ambientati in un magico mondo fantasy e non c’è una pistola in vista. Ma ha una cosa importante in comune con la sereis: battaglie a turni profonde e sorprendenti. L’idea è quella di combinare le abilità del tuo gruppo in modi caotici e inventivi, bagnando un’intera squadra nemica in olio prima di accenderle, per fare un semplice esempio. Queste interazioni diventano più complesse man mano che i nemici diventano più complicati e capire nuovi modi per vincere con gli strumenti a portata di mano non invecchia mai.

Essendo un gioco di ruolo, la gestione del partito viene alla ribalta. Non solo stai costantemente consegnando ai tuoi personaggi nuovi oggetti, come XCOM, ma stai scavando più a fondo nei loro retroscena di quanto farai nei giochi di Firaxis, il che ti fa sentire più attaccato ai tuoi maghi e cavalieri rispetto ai soldati di XCOM – e questo sta dicendo qualcosa.

Disponibile su PS4, Nintendo Switch, Xbox One e PC

Menzioni d’onore:

Into the Breach è una scacchiera infestata da alieni, Calice massiccio è il tentativo di Double Fine di portare la strategia a turni in un’ambientazione fantasy, mentre in Sinapsi congelate pianifichi le tue mosse della squadra mentre prevedi i piani nemici, colpisci il gioco e speri per il meglio.

Dottrina Fantasma è un gioco di tattiche dell’era della Guerra Fredda in cui la furtività è praticabile, Darkest Dungeon è un brillante gioco di ruolo pieno di terrore con combattimenti incisivi basati su squadre e Chroma Squad XCOM incontra Power Rangers.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.