Il controller di accesso di PS5 potrebbe interrompere il dibattito sulla tastiera GamePad vs Mouse +?

Sony has finally given us more details about Project Leonardo, an accessibility-based controller it revealed earlier in the year at CES 2023. Now called simply the “Access controller”, we know a lot of research and development has gone into making it something that Consente ai giocatori di tutte le abilità di godere della biblioteca di titoli di PlayStation.

Come qualcuno che rivede sia i controller che i PC da gioco per vivere, sono così felice di vederlo. I gamepad, forse più di qualsiasi altro accessorio di gioco, sono davvero soggettivi. Le mani di ognuno sono leggermente diverse dimensioni e forme, le persone afferrano un controller in modo diverso e, a seconda di ciò che giochi, ci sono così tanti fattori variabili in ciò che può essere giusto per te.

È giunto il momento che più grandi produttori come Sony e Microsoft mettono i loro soldi dove si trova la loro bocca e creano qualcosa come il controller di accesso che si rivolge alle persone che, per qualsiasi motivo, non possono trattenere o giocare con un controller tradizionale. Microsoft ha già rilasciato il controller adattivo nell’ottobre del 2022.

Abbiamo visto cose come questa prima. Enterga di organizzazioni ispiratrici come un effetto speciale utilizzano la sua tecnologia di assistenza GameAccess per portare i giochi in uno spazio possibile per le persone con disabilità basate su motori. Ma dalla mia comprensione, questa tecnologia è difficile e probabilmente molto costosa da fare, non importa. Grazie a Sony Making Project Leonardo, potrebbe esserci una nuova ondata di hardware accessibile che si fa strada verso le persone giuste. Le opzioni di accessibilità nei giochi stessi sono fantastiche, ma possono solo andare così lontano: ci sono molte disabilità basate su motori per cui non riescono a ridurre le barriere.

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(Credito immagine: Sony)

Per me, il controller di accesso indica un futuro davvero luminoso per la comunità di gioco. Ci fa un grande passo per accogliere nuove persone di tutte le abilità nell’ovile, ma ciò potrebbe portare con sé un’accettazione nuova delle scelte hardware di ogni giocatore.

Che si tratti del numero di giochi competitivi online, dell’amore profondo del settore per la sfida o persino delle nostre lealtà alle piattaforme su cui giochiamo, l’industria dei giochi è piena di giudicamenti su “come” giochiamo tutti i nostri giochi. Non posso dirti quanti streamer completamente abili che ho visto giocare a un gioco online su PC con mouse e tastiera e quando ricevono un’uccisione “facile”, decidono di deridere qualcuno perché quella persona aveva “obiettivo controller” .

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Sappiamo tutti della guerra console e della gara Master per PC, ma nel 2023 sono stufo di tutto il dibattito “controller-will-never-be-come-good-as-tuse-topo-taskboard” che ancora infuria Molte comunità online.

Per cominciare, penso che sia una presa terribilmente obsoleta. I gamepad professionisti di oggi, come si vede nella nostra lista dei migliori controller PS5, hanno alcune straordinarie funzionalità. Pulsanti posteriori mappabili, livelli di arresto del trigger, zone morte personalizzabili: tutto si aggiunge a un dispositivo molto più grande che, nella maggior parte dei giochi di oggi, significa che un controller è più che in grado di stare al passo con un mouse e una tastiera.

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(Credito immagine: Future / Duncan Robertson)

Non è come se le migliori tastiere da gioco fossero perfette, e mi sento come se molti giocatori di PC fingessero di esserlo. Con WASD, non otterrai mai la stessa fluidità di 360 movimenti che fai con un bastone analogico e la quantità di comfort offerta con una tastiera non è vicina a ciò che hanno i migliori controller Xbox Serie X. È per questi motivi che esistono incredibili tastie ibride come l’Azeron Cyborg e si dimostrano davvero molto popolari.

Che si tratti del miglior mouse da gioco o del nuovo controller di accesso di PS5, qualsiasi hardware con cui scegli di giocare è valido e penso che sia ben passato, lo accettiamo tutti. Ogni pezzo di hardware da gioco ha i suoi punti di forza e di debolezza – se non lo facesse, sarei senza lavoro. Ci sono pro e contro in ogni modo di giocare. Ciò che si riduce, il più delle volte, è l’abilità.

Odio romperlo sui giocatori del PC tra noi, ma ad un certo punto o nell’altro, sei stato ucciso da un giocatore controller senza AIM Assist – il punto è – di tanto in tanto noi tutti patate. Allo stesso modo, molti giochi difficili sono stati battuti dagli eroi che in qualche modo hanno trovato un modo di giocare con un gamepad che non è stato progettato pensando alle loro disabilità.

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Ma proprio come si riduce all’abilità, le persone devono tenere presente che si riduce anche alla disabilità. A volte, l’hardware che scegliamo non riguarda ciò che è comodo o ciò con cui abbiamo esperienza, si tratta di ciò che noi giocatori siamo meccanicamente in grado o non sono in grado di utilizzare.

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Più importante di tutti i litigi della guerra della console, è che le nuove persone apprezzano la forma d’arte dei videogiochi. Se continuiamo a lasciare che cose meschine come le nostre scelte di hardware creino un’aria di giudizio sgradevole, ci sono milioni di persone in tutto il mondo che non vorranno mai far parte della comunità dei giochi.

Quindi la prossima volta che pensi a beffardo o a jabbing contro qualcuno per il loro “obiettivo del controller”, prenditi un secondo per pensare a chi potresti deridere e per cosa potresti deriderli.

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Frenk Rodriguez
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