Il nuovo emulatore di Switch Game Boy è il migliore e non è nemmeno vicino

La tanto attesa Biblioteca di Game Boy di Switch è qui, e in netto contrasto con il terribile lancio dei suoi giochi N64, l’emulazione è eccellente.

Durante i titoli di colore Nintendo Direct di ieri, Game Boy e Game Boy sono arrivati ​​per gli abbonati online Nintendo Switch, mentre la selezione di Advance Game Boy è arrivata per coloro che sono stati sul sub più costoso del pacchetto di espansione. Ogni piattaforma ha una piccola ma impressionante biblioteca di titoli, con la promessa di venire alcuni classici assoluti, dal gioco del gioco di carte di trading Pokemon a Golden Sun.

L’emulazione di Game Boy è un argomento complicato, ed è chiaro che Nintendo è andato ben oltre per queste versioni. Ad esempio, gli schermi originali sul Game Boy Advance erano notoriamente fiocchi, quindi gli sviluppatori di giochi spesso compensano rendendo la loro arte luminosa e colorata, ma quei colori possono apparire sgargianti quando vengono visualizzati su uno schermo moderno e retroilluminato. Qui, Nintendo ha messo il lavoro per colorare correttamente i giochi GBA, preservando l’intento della grafica originale.

I giochi originali di Game Boy offrono tre tipi di schermo, quindi puoi replicare come quei titoli sarebbero stati visualizzati sul verde malato del sistema originale, il bianco e nitido in bianco e nero del Game Boy Pocket o con la delicata colorazione del Game Boy Colore. C’è anche una modalità di filtro dello schermo etichettato “Riproduce Classic Feel”, che sovrappone un’autentica griglia pixel, proprio come vedresti sugli schermi originali.

C’è anche un dettaglio ancora più impressionante e assurdamente tecnico in quell’opzione di “sensazione classica”. Vedi, lo schermo di Game Boy originale ha visualizzato 59,7 fotogrammi al secondo, leggermente meno dei 60 fotogrammi al secondo standard per la maggior parte degli schermi moderni. Ti aspetteresti che un emulatore moderno di Game Boy acceleri semplicemente i giochi di una piccola percentuale per compensare la differenza, e mentre va bene nella maggior parte dei casi, può rompere alcuni sottili effetti grafici.

Questo sarà difficile da vedere a 30fps, ma Nintendo ha incluso un’opzione per abilitare la frequenza di aggiornamento più bassa dello schermo del Game Boy. Gli sviluppatori usavano questo per trasformare gli sprite tremolanti, come la catena di catena Chomp qui, in sprite trasparenti! Adoro vederlo! pic.twitter.com/cz27fo74awfebruary 9, 2023

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L’accensione del filtro dello schermo di Game Boy fa anche funzionare quei giochi nei loro nativi 59,7 fotogrammi al secondo. Come osserva Jordan Starkweather su Twitter, puoi vedere rapidamente la differenza con la catena nel risveglio di Link. Con la modalità schermo predefinita, la catena sembra entrare e uscire da uno stato tremolante ogni pochi secondi mentre il tempismo entra e fuori dalla sincronizzazione. Con il filtro acceso, lo sfarfallio rimane coerente, lasciando la catena semplicemente trasparente, proprio come dovrebbe.

C’è un altro posto in cui anche Nintendo è andato ben oltre. La versione GBA di Super Mario Bros. 3 ha supportato il vecchio accessorio E-Reader, permettendoti di scansionare le carte fisiche che avrebbero sbloccato i livelli originali nuovi di zecca per il gioco. Quei livelli vengono automaticamente sbloccati qui. Sono stati anche conservati per la versione del gioco della console virtuale Wii U, ma è eccellente vederli continuare ad essere disponibili.

La maggior parte dei precedenti emulatori ufficiali di Switch sono andati bene, sebbene abbastanza assi nudi, con opzioni di filtraggio e ridimensionamento minime. L’emulatore N64, tuttavia, è stato lanciato in uno stato piuttosto cattivo, con poco resoconto per il passaggio alla piattaforma moderna e ai principali problemi grafici in giochi come Ocarina of Time. Le patch hanno migliorato alcuni di questi problemi e mentre l’emulazione N64 in generale è stata storicamente complicata, i giochi N64 di Switch sono stati spesso un chiaro downgrade da come sono stati presentati sulla console virtuale per Wii e Wii U.

Ecco perché è così bello vedere Nintendo andare oltre per questo emulatore di Game Boy. Mentre alcuni potrebbero oscillare all’idea di pagare un abbonamento costoso per accedere ad alcuni giochi molto vecchi, il trattamento di Nintendo Premium di questi classici fa molto per facilitare la puntura.

Non è mai un brutto momento per rivisitare Best Game Boy Games di tutti i tempi.

Frenk Rodriguez
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